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  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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2F设定讨论

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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    Esmey
    写于2010年9月10日 16:14 最后由 编辑
    #59

    [quote]原帖由 [i]zmc4483103[/i] 于 2010-9-11 00:08 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=732373&ptid=43572][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
    为何你等级上升那么快?还不是你能24小时,别人不能24小时么?
    如果大家游戏时间相当,散户几个人组织起来也可以打EU。 [/quote]

    快毛,我打了1年才升到13. 蹭蹭蹭..散户知道哪蹭去啊,前线进得去吗?要打哪你知道吗?
    那么好蹭早就遍地20级本尊了.:defy:

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      凳子
      写于2010年9月10日 16:16 最后由 编辑
      #60

      [quote]原帖由 [i]zmc4483103[/i] 于 2010-9-11 00:13 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=732380&ptid=43572][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
      你洗地跑回去,我洗地打开口子散户直接上了。组织得当一个散户1万船谁顶得住。这时候国家组织而不是军团的作用就体现出来了。 [/quote]

      散户的一万进去就是给对面的军团送肉的:defy:

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        Esmey
        写于2010年9月10日 16:17 最后由 编辑
        #61

        [quote]原帖由 [i]zmc4483103[/i] 于 2010-9-11 00:12 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=732377&ptid=43572][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

        洗过很多。
        洗的大部分都是防御做得不好。
        快速洗地有以下条件:
        1、对面除了开始两跳,后面防御简直就是纸球。
        2、纸球也就算了,还直接送一堆资源,舰队就地补满油

        另外,当你有无限大量的舰队,对方也有的时候,你冲得过猛人 ... [/quote]

        你没带大队的对星干过.一路死星+雷神要塞随便洗. [size=5]只要没灰[/size].
        你根本追不到我的,追我10个星系能直接把你油都跑光.

        [[i] 本帖最后由 Esmey 于 2010-9-11 00:18 编辑 [/i]]

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          Esmey
          写于2010年9月10日 16:23 最后由 编辑
          #62

          哦对了,单人散户守的雷神+3盾要塞,无损无压力的.即使所有的指挥都用上.

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          • 茄 离线
            茄 离线
            茄子
            写于2010年9月10日 16:26 最后由 编辑
            #63

            打EU。233 我到现在才明白如何打EU。第一次打EU。而且打完90EU也才升了2级 由3-5 打完两个还是在5级不动 。而且EU是有限的。您让后来者怎样?完全抛弃么?这所有的一切您叫新人如何是好?

            看到自己完全没头绪的时候新人散户还能留下来么?!而且军团收人还得考虑间谍问题。很多智能做散户做到最后。您让那种完全以自给自足的散户情何以堪?种要塞?Oh No。本论YH被对星洗劫的要塞就是最直接的体现。没有舰队的配合。要塞纯粹就是废啊!!!XSK

            (算了 困死了。

            [[i] 本帖最后由 茄子 于 2010-9-11 00:28 编辑 [/i]]

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            • 铂 离线
              铂 离线
              铂金の羽翼
              写于2010年9月10日 16:39 最后由 编辑
              #64

              :lol: :lol: :lol:
              哎呀 各种铜臭 逃

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              • 赛 离线
                赛 离线
                赛露可
                写于2010年9月10日 16:56 最后由 编辑
                #65

                新人杀手路过
                只想说100W大军跟100个散户每人手上1W大军是两个概念
                XSK

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                • 宮 离线
                  宮 离线
                  宮小路瑞穂
                  写于2010年9月10日 17:56 最后由 编辑
                  #66

                  轮轮想当新人救世主 轮轮没机会:T_T :T_T

                  散户什么的 迟早要归军团化 毕竟如果连和人沟通都不想的话 那么实在无法期待他在这个游戏的表现

                  但是对于急于想要了解这个游戏并且有心投入的新人来说 多给些机会始终是好的

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                    zmc4483103
                    写于2010年9月11日 08:00 最后由 编辑
                    #67

                    [quote]原帖由 [i]宮小路瑞穂[/i] 于 2010-9-11 01:56 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=732421&ptid=43572][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                    轮轮想当新人救世主 轮轮没机会:T_T :T_T

                    散户什么的 迟早要归军团化 毕竟如果连和人沟通都不想的话 那么实在无法期待他在这个游戏的表现

                    但是对于急于想要了解这个游戏并且有心投入的新人来说 多给些机会始 ... [/quote]
                    散户最大的问题在于,没有那么多时间参与军团活动。所以游戏一旦压缩到6小时……
                    所谓的新人杀手,不过是欺负别人不在线而已。

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                      Esmey
                      写于2010年9月11日 08:28 最后由 编辑
                      #68

                      [quote]原帖由 [i]zmc4483103[/i] 于 2010-9-11 16:00 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=732569&ptid=43572][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                      散户最大的问题在于,没有那么多时间参与军团活动。所以游戏一旦压缩到6小时……
                      所谓的新人杀手,不过是欺负别人不在线而已。 [/quote]

                      减少关键游戏时间对游戏时间有限的玩家有利---这是个伪命题

                      [[i] 本帖最后由 Esmey 于 2010-9-11 16:30 编辑 [/i]]

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                        凳子
                        写于2010年9月11日 08:39 最后由 编辑
                        #69

                        [quote]原帖由 [i]zmc4483103[/i] 于 2010-9-11 16:00 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=732569&ptid=43572][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                        散户最大的问题在于,没有那么多时间参与军团活动。所以游戏一旦压缩到6小时……
                        所谓的新人杀手,不过是欺负别人不在线而已。 [/quote]

                        你这话让我想起了一轮联邦糕层国庆集体出游酿成的悲剧了:lol3:

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                          lls
                          写于2010年9月11日 08:41 最后由 编辑
                          #70

                          楼主大概没见过2轮sk贯穿yh救亚布

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                            赛露可
                            写于2010年9月11日 10:03 最后由 编辑
                            #71

                            [quote]原帖由 [i]zmc4483103[/i] 于 2010-9-11 16:00 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=732569&ptid=43572][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                            散户最大的问题在于,没有那么多时间参与军团活动。所以游戏一旦压缩到6小时……
                            所谓的新人杀手,不过是欺负别人不在线而已。 [/quote]
                            我杀的不是外国...是本国:lol3:
                            这是个战争游戏..不是过家家
                            军团来都是找人斗的...不是来陪散户种地聊天玩和谐的

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                              zmc4483103
                              写于2010年9月11日 11:12 最后由 编辑
                              #72

                              要不这样,增加跃迁油耗?
                              高速油耗10
                              轻型
                              8
                              大型*9
                              我保证你在没有补给的情况下很快全灭

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                                zmc4483103
                                写于2010年9月11日 11:13 最后由 编辑
                                #73

                                另外再加缴获物资利用率问题
                                缴获物资数量为真实数量*0.5

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                                  写于2010年9月11日 11:13 最后由 编辑
                                  #74

                                  最后再灭掉夜袭党们最得意的,直接压缩游戏时间

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                                    写于2010年9月11日 11:15 最后由 编辑
                                    #75

                                    还不够,继续设定,任何星系如果无法与首都联通,跃迁时间*5

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                                      写于2010年9月11日 11:16 最后由 编辑
                                      #76

                                      首都被占,增加迁都设定。由当前在线最高领导决定迁都位置

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                                        zmc4483103
                                        写于2010年9月11日 11:17 最后由 编辑
                                        #77

                                        这样我看你还怎么不依赖补给去突击?
                                        还不都得老老实实包饺子吃肉

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                                          写于2010年9月11日 11:19 最后由 编辑
                                          #78

                                          感觉还不够的,我们再高战斗效率因素。设定被包围星系战斗效率增加一个-20%的BUFF,攻击力,HP,回避下降,被击沉率上升。
                                          把那些不重视补给线的统统杀光

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                                          2010年9月11日 08:28

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