2F设定讨论
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写于2010年9月10日 16:14 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]zmc4483103[/i] 于 2010-9-11 00:08 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=732373&ptid=43572][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
为何你等级上升那么快?还不是你能24小时,别人不能24小时么?
如果大家游戏时间相当,散户几个人组织起来也可以打EU。 [/quote]快毛,我打了1年才升到13. 蹭蹭蹭..散户知道哪蹭去啊,前线进得去吗?要打哪你知道吗?
那么好蹭早就遍地20级本尊了.:defy: -
写于2010年9月10日 16:16 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]zmc4483103[/i] 于 2010-9-11 00:13 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=732380&ptid=43572][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
你洗地跑回去,我洗地打开口子散户直接上了。组织得当一个散户1万船谁顶得住。这时候国家组织而不是军团的作用就体现出来了。 [/quote]散户的一万进去就是给对面的军团送肉的:defy:
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写于2010年9月10日 16:17 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]zmc4483103[/i] 于 2010-9-11 00:12 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=732377&ptid=43572][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
洗过很多。
洗的大部分都是防御做得不好。
快速洗地有以下条件:
1、对面除了开始两跳,后面防御简直就是纸球。
2、纸球也就算了,还直接送一堆资源,舰队就地补满油另外,当你有无限大量的舰队,对方也有的时候,你冲得过猛人 ... [/quote]
你没带大队的对星干过.一路死星+雷神要塞随便洗. [size=5]只要没灰[/size].
你根本追不到我的,追我10个星系能直接把你油都跑光.[[i] 本帖最后由 Esmey 于 2010-9-11 00:18 编辑 [/i]]
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写于2010年9月10日 16:23 最后由 编辑
哦对了,单人散户守的雷神+3盾要塞,无损无压力的.即使所有的指挥都用上.
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写于2010年9月10日 16:26 最后由 编辑
打EU。233 我到现在才明白如何打EU。第一次打EU。而且打完90EU也才升了2级 由3-5 打完两个还是在5级不动 。而且EU是有限的。您让后来者怎样?完全抛弃么?这所有的一切您叫新人如何是好?
看到自己完全没头绪的时候新人散户还能留下来么?!而且军团收人还得考虑间谍问题。很多智能做散户做到最后。您让那种完全以自给自足的散户情何以堪?种要塞?Oh No。本论YH被对星洗劫的要塞就是最直接的体现。没有舰队的配合。要塞纯粹就是废啊!!!XSK
(算了 困死了。
[[i] 本帖最后由 茄子 于 2010-9-11 00:28 编辑 [/i]]
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写于2010年9月10日 16:39 最后由 编辑
:lol: :lol: :lol:
哎呀 各种铜臭 逃 -
写于2010年9月10日 16:56 最后由 编辑
新人杀手路过
只想说100W大军跟100个散户每人手上1W大军是两个概念
XSK -
写于2010年9月10日 17:56 最后由 编辑
轮轮想当新人救世主 轮轮没机会:T_T :T_T
散户什么的 迟早要归军团化 毕竟如果连和人沟通都不想的话 那么实在无法期待他在这个游戏的表现
但是对于急于想要了解这个游戏并且有心投入的新人来说 多给些机会始终是好的
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写于2010年9月11日 08:00 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]宮小路瑞穂[/i] 于 2010-9-11 01:56 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=732421&ptid=43572][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
轮轮想当新人救世主 轮轮没机会:T_T :T_T散户什么的 迟早要归军团化 毕竟如果连和人沟通都不想的话 那么实在无法期待他在这个游戏的表现
但是对于急于想要了解这个游戏并且有心投入的新人来说 多给些机会始 ... [/quote]
散户最大的问题在于,没有那么多时间参与军团活动。所以游戏一旦压缩到6小时……
所谓的新人杀手,不过是欺负别人不在线而已。 -
写于2010年9月11日 08:28 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]zmc4483103[/i] 于 2010-9-11 16:00 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=732569&ptid=43572][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
散户最大的问题在于,没有那么多时间参与军团活动。所以游戏一旦压缩到6小时……
所谓的新人杀手,不过是欺负别人不在线而已。 [/quote]减少关键游戏时间对游戏时间有限的玩家有利---这是个伪命题
[[i] 本帖最后由 Esmey 于 2010-9-11 16:30 编辑 [/i]]
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写于2010年9月11日 08:39 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]zmc4483103[/i] 于 2010-9-11 16:00 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=732569&ptid=43572][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
散户最大的问题在于,没有那么多时间参与军团活动。所以游戏一旦压缩到6小时……
所谓的新人杀手,不过是欺负别人不在线而已。 [/quote]你这话让我想起了一轮联邦糕层国庆集体出游酿成的悲剧了:lol3:
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写于2010年9月11日 08:41 最后由 编辑
楼主大概没见过2轮sk贯穿yh救亚布
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写于2010年9月11日 10:03 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]zmc4483103[/i] 于 2010-9-11 16:00 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=732569&ptid=43572][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
散户最大的问题在于,没有那么多时间参与军团活动。所以游戏一旦压缩到6小时……
所谓的新人杀手,不过是欺负别人不在线而已。 [/quote]
我杀的不是外国...是本国:lol3:
这是个战争游戏..不是过家家
军团来都是找人斗的...不是来陪散户种地聊天玩和谐的 -
写于2010年9月11日 11:12 最后由 编辑
要不这样,增加跃迁油耗?
高速油耗10
轻型8
大型*9
我保证你在没有补给的情况下很快全灭 -
写于2010年9月11日 11:13 最后由 编辑
另外再加缴获物资利用率问题
缴获物资数量为真实数量*0.5 -
写于2010年9月11日 11:13 最后由 编辑
最后再灭掉夜袭党们最得意的,直接压缩游戏时间
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写于2010年9月11日 11:15 最后由 编辑
还不够,继续设定,任何星系如果无法与首都联通,跃迁时间*5
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写于2010年9月11日 11:16 最后由 编辑
首都被占,增加迁都设定。由当前在线最高领导决定迁都位置
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写于2010年9月11日 11:17 最后由 编辑
这样我看你还怎么不依赖补给去突击?
还不都得老老实实包饺子吃肉 -
写于2010年9月11日 11:19 最后由 编辑
感觉还不够的,我们再高战斗效率因素。设定被包围星系战斗效率增加一个-20%的BUFF,攻击力,HP,回避下降,被击沉率上升。
把那些不重视补给线的统统杀光