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  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
  3. 科技上升导致效率下降

科技上升导致效率下降

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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  • E
    E
    extor
    发表于 最后由 编辑
    #1

    以研究所为例:
    Ti : 增加的科技点
    Lv1 120 1
    Lv2 180 2
    Lv3 270 3
    Lv4 405 4
    Lv5 607 5

    每级资源需求*1.5, 产量+1

    这样的结局就是多殖民几个球开满低等级要比建高等级划算许多
    然后大家都去尽量多占球,结果是有多少星球都不够用

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    • 晴
      晴
      晴天雨天
      发表于 最后由 编辑
      #2

      没殖民等级占什么球...:lol2: :lol2: :lol2: :lol2: :lol2:

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      • 锦
        锦
        锦兹
        发表于 最后由 编辑
        #3

        球有上限的……
        殖满了还是要升的……

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        • Q
          Q
          quon
          发表于 最后由 编辑
          #4

          楼主真单纯,你想过建筑物升级对产量的指数级上升的影响么

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          • 南
            南
            南山不朽尸
            发表于 最后由 编辑
            #5

            一个科技星的飘过,楼主那么有才,造了几颗?:maybe: :maybe: :maybe:

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            • 阿
              阿
              阿库
              发表于 最后由 编辑
              #6

              18洞的科技星让我非常的心痛

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              • N
                N
                NDS中
                发表于 最后由 编辑
                #7

                [quote]原帖由 [i]extor[/i] 于 2007-9-20 19:21 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=33558&ptid=2541][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                以研究所为例:
                Ti : 增加的科技点
                Lv1 120 1
                Lv2 180 2
                Lv3 270 3
                Lv4 405 4
                Lv5 607 5

                每级资源需求*1.5, 产量+1

                这样的结局就是多殖民几个球开满低等级 ... [/quote]

                研究所等级 提供科技点
                I 1
                II 1+2=3
                III 1+2+3=6
                IV 1+2+3+4=10
                V 1+2+3+4+5=15
                …………
                LZ的第一个表没错,但是资源的需求满足的是
                Wn=Wn-1 * 1.5
                Pn=Pn-1 + n
                W是消耗的资源 P是提供的科技点 n是等级数
                可以看出研究所是等级越高越省资源的

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                • F
                  F
                  Frela
                  发表于 最后由 编辑
                  #8

                  [quote]原帖由 [i]extor[/i] 于 2007-9-20 19:21 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=33558&ptid=2541][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                  以研究所为例:
                  Ti : 增加的科技点
                  Lv1 120 1
                  Lv2 180 2
                  Lv3 270 3
                  Lv4 405 4
                  Lv5 607 5

                  每级资源需求*1.5, 产量+1

                  这样的结局就是多殖民几个球开满低等级 ... [/quote]

                  你再看看我这个表

                     Ti总量 : 对应科技点产量 平均每科技点需求
                  

                  Lv1 120 1 120
                  Lv2 300 3 100
                  Lv3 570 6 95
                  Lv4 975 10 97.5
                  Lv5 1582 15 106

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                  • E
                    E
                    extor
                    发表于 最后由 编辑
                    #9

                    [quote]原帖由 [i]NDS中[/i] 于 2007-9-20 19:49 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=33594&ptid=2541][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                    研究所等级 提供科技点
                    I 1
                    II 1+2=3
                    III 1+2+3=6
                    IV 1+2+3+4=10
                    V 1+2+3+4+5=15
                    …………
                    LZ的第一个表没错,但是资源的需求满足的是
                    Wn=Wn- ... [/quote]

                    无语……Lv1提升1点科技要120 Ti
                    Lv10 提升10点科技要4613 Ti,相当于1点461 Tai

                    这样还说等级高节省资源?

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                    • E
                      E
                      extor
                      发表于 最后由 编辑
                      #10

                      [quote]原帖由 [i]Frela[/i] 于 2007-9-20 19:57 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=33598&ptid=2541][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                      你再看看我这个表

                         Ti总量 : 对应科技点产量 平均每科技点需求
                      

                      Lv1 120 1 120
                      Lv2 300 3 100
                      Lv3 570 6 95
                      Lv4 975 10 ... [/quote]

                      那么,就请你直接建Lv20 的研究所吧

                      1 条回复 最后回复
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                      • F
                        F
                        Frela
                        发表于 最后由 编辑
                        #11

                        无论如何 都有殖民星球数限制 最后是不是要建高级 由你:han3:

                        1 条回复 最后回复
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                        • 晴
                          晴
                          晴天雨天
                          发表于 最后由 编辑
                          #12

                          脑残了......:maybe:

                          1 条回复 最后回复
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                          • E
                            E
                            extor
                            发表于 最后由 编辑
                            #13

                            [quote]原帖由 [i]Frela[/i] 于 2007-9-20 20:04 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=33604&ptid=2541][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                            无论如何 都有殖民星球数限制 最后是不是要建高级 由你:han3: [/quote]

                            那是以后的事。初期的话,不管三七二十一,先把球抢了再说。

                            1 条回复 最后回复
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                            • 推
                              推
                              推到御姐の猫
                              发表于 最后由 编辑
                              #14

                              我觉得.......低级即使耗的资源少......但是你要拿出时间去点那些LV1的研究所啊.......你想把科技升到1W/H要点研究所就要点1W下.....想想都脑残了......

                              1 条回复 最后回复
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                              • F
                                F
                                Frela
                                发表于 最后由 编辑
                                #15

                                通常来说你点不了1万下LV1
                                13洞X35假定你预先满殖民科技=455下:han3:

                                1 条回复 最后回复
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                                • 黑
                                  黑
                                  黑日风暴
                                  发表于 最后由 编辑
                                  #16

                                  其实其实,升到4级就可以,那时最划算,但是由于星的数量问题,我建议升到5级。。
                                  脑残教入过。

                                  1 条回复 最后回复
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                                  • D
                                    D
                                    deathan
                                    发表于 最后由 编辑
                                    #17

                                    研究所前几级省资源,超过4级后每级都多花资源...

                                    但是就算50%的球每天也能有不少资源收入,如果那些收入能补上研究所升级的差额自然是集中升研究好...

                                    1 条回复 最后回复
                                    0
                                    • E
                                      E
                                      extor
                                      发表于 最后由 编辑
                                      #18

                                      其实我觉得这个系统脑残了。科技提升之后应该可以直接出高等级的建筑,而不是像现在这样慢慢从1级修起。这样大家少花时间在内政,多花时间在舰队和战斗上不是很好?

                                      1 条回复 最后回复
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                                      • 白
                                        白
                                        白色獠牙
                                        发表于 最后由 编辑
                                        #19

                                        [quote]原帖由 [i]extor[/i] 于 2007-9-20 20:41 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=33662&ptid=2541][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                        其实我觉得这个系统脑残了。科技提升之后应该可以直接出高等级的建筑,而不是像现在这样慢慢从1级修起。这样大家少花时间在内政,多花时间在舰队和战斗上不是很好? ... [/quote]

                                        我觉得这是个好建议,

                                        重复劳动确实是能免则免

                                        1 条回复 最后回复
                                        0
                                        • Q
                                          Q
                                          quon
                                          发表于 最后由 编辑
                                          #20

                                          [quote]原帖由 [i]extor[/i] 于 2007-9-20 20:41 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=33662&ptid=2541][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                          其实我觉得这个系统脑残了。科技提升之后应该可以直接出高等级的建筑,而不是像现在这样慢慢从1级修起。这样大家少花时间在内政,多花时间在舰队和战斗上不是很好? ... [/quote]
                                          你考虑过平衡性么?考虑过游戏生命周期和新人,老人之间的平衡么?

                                          1 条回复 最后回复
                                          0

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