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  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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科技上升导致效率下降

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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    F
    Frela
    发表于 最后由 编辑
    #8

    [quote]原帖由 [i]extor[/i] 于 2007-9-20 19:21 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=33558&ptid=2541][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
    以研究所为例:
    Ti : 增加的科技点
    Lv1 120 1
    Lv2 180 2
    Lv3 270 3
    Lv4 405 4
    Lv5 607 5

    每级资源需求*1.5, 产量+1

    这样的结局就是多殖民几个球开满低等级 ... [/quote]

    你再看看我这个表

       Ti总量 : 对应科技点产量 平均每科技点需求
    

    Lv1 120 1 120
    Lv2 300 3 100
    Lv3 570 6 95
    Lv4 975 10 97.5
    Lv5 1582 15 106

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    • E
      E
      extor
      发表于 最后由 编辑
      #9

      [quote]原帖由 [i]NDS中[/i] 于 2007-9-20 19:49 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=33594&ptid=2541][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

      研究所等级 提供科技点
      I 1
      II 1+2=3
      III 1+2+3=6
      IV 1+2+3+4=10
      V 1+2+3+4+5=15
      …………
      LZ的第一个表没错,但是资源的需求满足的是
      Wn=Wn- ... [/quote]

      无语……Lv1提升1点科技要120 Ti
      Lv10 提升10点科技要4613 Ti,相当于1点461 Tai

      这样还说等级高节省资源?

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      • E
        E
        extor
        发表于 最后由 编辑
        #10

        [quote]原帖由 [i]Frela[/i] 于 2007-9-20 19:57 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=33598&ptid=2541][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

        你再看看我这个表

           Ti总量 : 对应科技点产量 平均每科技点需求
        

        Lv1 120 1 120
        Lv2 300 3 100
        Lv3 570 6 95
        Lv4 975 10 ... [/quote]

        那么,就请你直接建Lv20 的研究所吧

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        • F
          F
          Frela
          发表于 最后由 编辑
          #11

          无论如何 都有殖民星球数限制 最后是不是要建高级 由你:han3:

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          • 晴
            晴
            晴天雨天
            发表于 最后由 编辑
            #12

            脑残了......:maybe:

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            • E
              E
              extor
              发表于 最后由 编辑
              #13

              [quote]原帖由 [i]Frela[/i] 于 2007-9-20 20:04 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=33604&ptid=2541][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
              无论如何 都有殖民星球数限制 最后是不是要建高级 由你:han3: [/quote]

              那是以后的事。初期的话,不管三七二十一,先把球抢了再说。

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              • 推
                推
                推到御姐の猫
                发表于 最后由 编辑
                #14

                我觉得.......低级即使耗的资源少......但是你要拿出时间去点那些LV1的研究所啊.......你想把科技升到1W/H要点研究所就要点1W下.....想想都脑残了......

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                • F
                  F
                  Frela
                  发表于 最后由 编辑
                  #15

                  通常来说你点不了1万下LV1
                  13洞X35假定你预先满殖民科技=455下:han3:

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                  • 黑
                    黑
                    黑日风暴
                    发表于 最后由 编辑
                    #16

                    其实其实,升到4级就可以,那时最划算,但是由于星的数量问题,我建议升到5级。。
                    脑残教入过。

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                    • D
                      D
                      deathan
                      发表于 最后由 编辑
                      #17

                      研究所前几级省资源,超过4级后每级都多花资源...

                      但是就算50%的球每天也能有不少资源收入,如果那些收入能补上研究所升级的差额自然是集中升研究好...

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                      • E
                        E
                        extor
                        发表于 最后由 编辑
                        #18

                        其实我觉得这个系统脑残了。科技提升之后应该可以直接出高等级的建筑,而不是像现在这样慢慢从1级修起。这样大家少花时间在内政,多花时间在舰队和战斗上不是很好?

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                        • 白
                          白
                          白色獠牙
                          发表于 最后由 编辑
                          #19

                          [quote]原帖由 [i]extor[/i] 于 2007-9-20 20:41 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=33662&ptid=2541][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                          其实我觉得这个系统脑残了。科技提升之后应该可以直接出高等级的建筑,而不是像现在这样慢慢从1级修起。这样大家少花时间在内政,多花时间在舰队和战斗上不是很好? ... [/quote]

                          我觉得这是个好建议,

                          重复劳动确实是能免则免

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                          • Q
                            Q
                            quon
                            发表于 最后由 编辑
                            #20

                            [quote]原帖由 [i]extor[/i] 于 2007-9-20 20:41 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=33662&ptid=2541][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                            其实我觉得这个系统脑残了。科技提升之后应该可以直接出高等级的建筑,而不是像现在这样慢慢从1级修起。这样大家少花时间在内政,多花时间在舰队和战斗上不是很好? ... [/quote]
                            你考虑过平衡性么?考虑过游戏生命周期和新人,老人之间的平衡么?

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                            • W
                              W
                              wwmidia
                              发表于 最后由 编辑
                              #21

                              我倒是觉得现在这样挺好的,什么事情都是越往上边际成本越高,很合理,平均反倒不合理
                              你读硕士跟读小学的开销是不一样的

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                              • 七
                                七
                                七濑留美
                                发表于 最后由 编辑
                                #22

                                确实不一样...小学比较花钱
                                楼上的脑残貌似不知道楼上上的脑残读硕士是学校求他读的..免费..

                                [[i] 本帖最后由 七濑留美 于 2007-9-20 22:23 编辑 [/i]]

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                                • 弓
                                  弓
                                  弓天使
                                  发表于 最后由 编辑
                                  #23

                                  造科技星?纯粹的浪费资源,不要看那颗只有4X%的三围,那也是资源啊,从上个轮回开始我就已经放弃造纯科技星了。每星球造一个研究所慢慢往上升才是王道。

                                  1 条回复 最后回复
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                                  • 冬
                                    冬
                                    冬瓜
                                    发表于 最后由 编辑
                                    #24

                                    只要灯亮就点下去的地农飘过- -:han3:
                                    PS:包括星炮+星盾````

                                    1 条回复 最后回复
                                    0
                                    • 七
                                      七
                                      七濑留美
                                      发表于 最后由 编辑
                                      #25

                                      [quote]原帖由 [i]弓天使[/i] 于 2007-9-20 22:31 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=33758&ptid=2541][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                      造科技星?纯粹的浪费资源,不要看那颗只有4X%的三围,那也是资源啊,从上个轮回开始我就已经放弃造纯科技星了。每星球造一个研究所慢慢往上升才是王道。 ... [/quote]
                                      放弃一个60%70%80%的洞去一个40%的造- -是有爱还是脑残..

                                      1 条回复 最后回复
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                                      • 弓
                                        弓
                                        弓天使
                                        发表于 最后由 编辑
                                        #26

                                        [quote]原帖由 [i]七濑留美[/i] 于 2007-9-20 22:37 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=33766&ptid=2541][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                        放弃一个60%70%80%的洞去一个40%的造- -是有爱还是脑残.. [/quote]

                                        恩,别人早早在那占了70%洞你去叫人搬走给你占?

                                        哦,也队,我忘了除了海盗以外其他地方都是独占星系制度的,难怪没共同话题。

                                        1 条回复 最后回复
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                                        • D
                                          D
                                          Dick
                                          发表于 最后由 编辑
                                          #27

                                          资源成本是一次性是一次性投入的,而科技点产出是持续回报的,早提升1个月就多出了一个月的科技点产量,两者不能混为一谈,虽然这也要和资源发展兼顾,但楼主如果认为厚颜无耻地到处抢星造一级研究所能比升级研究所提升科技产量来得更快的话,我只能说楼主华丽的脑残了。
                                          楼上的逻辑也让人很难理解,为啥有每颗星一个?又不是船厂。哪怕一颗星最高是41%,另一颗星最高是40%,那也绝对该把原来建在41%上的那个研究所挪40%上,请三思。

                                          1 条回复 最后回复
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