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  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
  3. 科技上升导致效率下降

科技上升导致效率下降

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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  • 晴
    晴
    晴天雨天
    发表于 最后由 编辑
    #2

    没殖民等级占什么球...:lol2: :lol2: :lol2: :lol2: :lol2:

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    • 锦
      锦
      锦兹
      发表于 最后由 编辑
      #3

      球有上限的……
      殖满了还是要升的……

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      • Q
        Q
        quon
        发表于 最后由 编辑
        #4

        楼主真单纯,你想过建筑物升级对产量的指数级上升的影响么

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        • 南
          南
          南山不朽尸
          发表于 最后由 编辑
          #5

          一个科技星的飘过,楼主那么有才,造了几颗?:maybe: :maybe: :maybe:

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          • 阿
            阿
            阿库
            发表于 最后由 编辑
            #6

            18洞的科技星让我非常的心痛

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            • N
              N
              NDS中
              发表于 最后由 编辑
              #7

              [quote]原帖由 [i]extor[/i] 于 2007-9-20 19:21 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=33558&ptid=2541][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
              以研究所为例:
              Ti : 增加的科技点
              Lv1 120 1
              Lv2 180 2
              Lv3 270 3
              Lv4 405 4
              Lv5 607 5

              每级资源需求*1.5, 产量+1

              这样的结局就是多殖民几个球开满低等级 ... [/quote]

              研究所等级 提供科技点
              I 1
              II 1+2=3
              III 1+2+3=6
              IV 1+2+3+4=10
              V 1+2+3+4+5=15
              …………
              LZ的第一个表没错,但是资源的需求满足的是
              Wn=Wn-1 * 1.5
              Pn=Pn-1 + n
              W是消耗的资源 P是提供的科技点 n是等级数
              可以看出研究所是等级越高越省资源的

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              • F
                F
                Frela
                发表于 最后由 编辑
                #8

                [quote]原帖由 [i]extor[/i] 于 2007-9-20 19:21 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=33558&ptid=2541][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                以研究所为例:
                Ti : 增加的科技点
                Lv1 120 1
                Lv2 180 2
                Lv3 270 3
                Lv4 405 4
                Lv5 607 5

                每级资源需求*1.5, 产量+1

                这样的结局就是多殖民几个球开满低等级 ... [/quote]

                你再看看我这个表

                   Ti总量 : 对应科技点产量 平均每科技点需求
                

                Lv1 120 1 120
                Lv2 300 3 100
                Lv3 570 6 95
                Lv4 975 10 97.5
                Lv5 1582 15 106

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                • E
                  E
                  extor
                  发表于 最后由 编辑
                  #9

                  [quote]原帖由 [i]NDS中[/i] 于 2007-9-20 19:49 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=33594&ptid=2541][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                  研究所等级 提供科技点
                  I 1
                  II 1+2=3
                  III 1+2+3=6
                  IV 1+2+3+4=10
                  V 1+2+3+4+5=15
                  …………
                  LZ的第一个表没错,但是资源的需求满足的是
                  Wn=Wn- ... [/quote]

                  无语……Lv1提升1点科技要120 Ti
                  Lv10 提升10点科技要4613 Ti,相当于1点461 Tai

                  这样还说等级高节省资源?

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                  • E
                    E
                    extor
                    发表于 最后由 编辑
                    #10

                    [quote]原帖由 [i]Frela[/i] 于 2007-9-20 19:57 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=33598&ptid=2541][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                    你再看看我这个表

                       Ti总量 : 对应科技点产量 平均每科技点需求
                    

                    Lv1 120 1 120
                    Lv2 300 3 100
                    Lv3 570 6 95
                    Lv4 975 10 ... [/quote]

                    那么,就请你直接建Lv20 的研究所吧

                    1 条回复 最后回复
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                    • F
                      F
                      Frela
                      发表于 最后由 编辑
                      #11

                      无论如何 都有殖民星球数限制 最后是不是要建高级 由你:han3:

                      1 条回复 最后回复
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                      • 晴
                        晴
                        晴天雨天
                        发表于 最后由 编辑
                        #12

                        脑残了......:maybe:

                        1 条回复 最后回复
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                        • E
                          E
                          extor
                          发表于 最后由 编辑
                          #13

                          [quote]原帖由 [i]Frela[/i] 于 2007-9-20 20:04 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=33604&ptid=2541][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                          无论如何 都有殖民星球数限制 最后是不是要建高级 由你:han3: [/quote]

                          那是以后的事。初期的话,不管三七二十一,先把球抢了再说。

                          1 条回复 最后回复
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                          • 推
                            推
                            推到御姐の猫
                            发表于 最后由 编辑
                            #14

                            我觉得.......低级即使耗的资源少......但是你要拿出时间去点那些LV1的研究所啊.......你想把科技升到1W/H要点研究所就要点1W下.....想想都脑残了......

                            1 条回复 最后回复
                            0
                            • F
                              F
                              Frela
                              发表于 最后由 编辑
                              #15

                              通常来说你点不了1万下LV1
                              13洞X35假定你预先满殖民科技=455下:han3:

                              1 条回复 最后回复
                              0
                              • 黑
                                黑
                                黑日风暴
                                发表于 最后由 编辑
                                #16

                                其实其实,升到4级就可以,那时最划算,但是由于星的数量问题,我建议升到5级。。
                                脑残教入过。

                                1 条回复 最后回复
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                                • D
                                  D
                                  deathan
                                  发表于 最后由 编辑
                                  #17

                                  研究所前几级省资源,超过4级后每级都多花资源...

                                  但是就算50%的球每天也能有不少资源收入,如果那些收入能补上研究所升级的差额自然是集中升研究好...

                                  1 条回复 最后回复
                                  0
                                  • E
                                    E
                                    extor
                                    发表于 最后由 编辑
                                    #18

                                    其实我觉得这个系统脑残了。科技提升之后应该可以直接出高等级的建筑,而不是像现在这样慢慢从1级修起。这样大家少花时间在内政,多花时间在舰队和战斗上不是很好?

                                    1 条回复 最后回复
                                    0
                                    • 白
                                      白
                                      白色獠牙
                                      发表于 最后由 编辑
                                      #19

                                      [quote]原帖由 [i]extor[/i] 于 2007-9-20 20:41 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=33662&ptid=2541][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                      其实我觉得这个系统脑残了。科技提升之后应该可以直接出高等级的建筑,而不是像现在这样慢慢从1级修起。这样大家少花时间在内政,多花时间在舰队和战斗上不是很好? ... [/quote]

                                      我觉得这是个好建议,

                                      重复劳动确实是能免则免

                                      1 条回复 最后回复
                                      0
                                      • Q
                                        Q
                                        quon
                                        发表于 最后由 编辑
                                        #20

                                        [quote]原帖由 [i]extor[/i] 于 2007-9-20 20:41 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=33662&ptid=2541][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                        其实我觉得这个系统脑残了。科技提升之后应该可以直接出高等级的建筑,而不是像现在这样慢慢从1级修起。这样大家少花时间在内政,多花时间在舰队和战斗上不是很好? ... [/quote]
                                        你考虑过平衡性么?考虑过游戏生命周期和新人,老人之间的平衡么?

                                        1 条回复 最后回复
                                        0
                                        • W
                                          W
                                          wwmidia
                                          发表于 最后由 编辑
                                          #21

                                          我倒是觉得现在这样挺好的,什么事情都是越往上边际成本越高,很合理,平均反倒不合理
                                          你读硕士跟读小学的开销是不一样的

                                          1 条回复 最后回复
                                          0

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