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  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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强烈要求加个装甲数上限

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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    Antonica
    写于 最后由 编辑
    #12

    弱化裝甲我有個建議 那就是 先大幅提升裝甲效果 然後 從裝第2個開始 效果減半 例如 第一個裝甲 + 300 裝第2個 +300 的 就只有 + 150

    裝第3個 + 300的 就只有+ 75 也就是說 裝3個 300 的 只有 + 525 以此類推

    護盾也可以比照此模式 削弱

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      白龙
      写于 最后由 编辑
      #13

      全树皮大9 100多艘放在一个格子上。。。

      真可怕:han3:

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        flypig
        写于 最后由 编辑
        #14

        LZ也不看造价啊。。不是钱啊。。。我看出来了。。LZ想我们都出LV 1拼算了。大家都一样

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          无双的坏鸟
          写于 最后由 编辑
          #15

          30球限下搞LV20 装甲。。。。60W的科技阿,你不能用现在无限制的情况下来说明装甲的强,

          大舰也一样。。。无限制下你觉得便宜的东西30球限重新开始以后未必还能觉得便宜阿。:spurt: :spurt: :spurt:

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            黑羽XII
            写于 最后由 编辑
            #16

            :-_,- 发展定向就可以了

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            • 雪 离线
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              雪夜望月
              写于 最后由 编辑
              #17

              那么倒不如说用某舰装1引擎+1撞角+1纳米机器人V+47个单一索粒子装甲V............

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              • G 离线
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                gmyking
                写于 最后由 编辑
                #18

                限球后发展没这么快的,而且也没10个球的托管功能

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                  foliagemoce葉
                  写于 最后由 编辑
                  #19

                  其實撞角問題 簡單的解決方法就和反應裝甲一樣用拋棄示 限只能用一次 撞角在戰艦的纏鬥上本來就是打不過撞上去同歸與盡的!!
                  所以改成1次示的攻擊才對阿!!
                  不燃也要改成如同自暴一般才行(自身也損血)

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                  • 雪 离线
                    雪 离线
                    雪夜望月
                    写于 最后由 编辑
                    #20

                    总不能强的就减弱........
                    不过损血也是应该,不过应该要根据别人的LV,HP和大小来计算,不可能1KM的跑去撞100M的会重伤吧,特别是有护盾的..........

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                    • 费 离线
                      费 离线
                      费沙的白狐
                      写于 最后由 编辑
                      #21

                      :han3: 楼主是小球嘛?

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                        mainpower
                        写于 最后由 编辑
                        #22

                        这中船好像要塞啊,跑起来肯定慢的要死。势力地盘那么大,用这种舰肯定是守不过来的。

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                          foliagemoce葉
                          写于 最后由 编辑
                          #23

                          在限球後he的消費可沒有像現在能那麼闊氣阿!!
                          可能下輪大家都要玩碰碰車居多!!
                          那麼大家只好一起撞到腦殘了吧!!
                          哈!!

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                          • 弓 离线
                            弓 离线
                            弓天使
                            写于 最后由 编辑
                            #24

                            [quote]原帖由 [i]nalaku[/i] 于 2007-9-13 14:33 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=23634&ptid=1852][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                            其结果是被我的123%回避的魉皇鬼堵在星门里,堵到35回合结束。
                            那种战舰根本连毛都碰不到一根。 [/quote]

                            这种战舰你去打他,他同样能把你堵在星门里,堵到35回合,123%回避的高速根本连毛都打不动……

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                              气气
                              写于 最后由 编辑
                              #25

                              呵呵..撞角还要改弱?
                              不改强已经很好了..
                              撞角只是垃圾..这句话出于我一个撞角流的口中.
                              你知道研发强力撞角舰需要多少科技?
                              你知道强力的撞角舰需要多少资源一艘?
                              你知不知道撞角舰永远是大会战被堵门的第一人选.?有射程被堵还能打.撞角被堵就是等经验.
                              你只知道撞角战斗耗油无..你知道我从海盗那里跳回中间区域用了多少h3?170w.只是回来.来回就340w.
                              撞角面对树皮.和护盾.有多郁闷.你见过没?
                              我相信在这一轮回..撞角没人用的比我多..
                              但我下轮会毫不犹豫的抛弃撞角..还是选择舰载.定向.或机雷.

                              PS:撞角是一种极端的武器.我承认.他强大的一面很强..但他弱小的一面.除了撞角流的使用者..没人会理解.
                              我建议.任何新手不要选择撞角.开始你会觉得很强大.但只有玩过.你才会知道.其实..这个很弱..弱到.有n种办法可以克制.
                              不光科技上的.还有战术角度上的.要让几队撞角报废在星门...其实.太简单了

                              [[i] 本帖最后由 气气 于 2007-9-14 00:44 编辑 [/i]]

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                                no1tanke020
                                写于 最后由 编辑
                                #26

                                1 引擎的 撞角- -
                                佩服

                                真要1引擎 那就把撞角 雷达都卸下来吧.....

                                1 条回复 最后回复
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                                  写于 最后由 编辑
                                  #27

                                  撞角对行星那就是:spurt:
                                  干脆把撞角改成不能对行星就行了:lost

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                                    #28

                                    :lol2: :lol2: :lol2: 刚才九洲殊口4的大LV9 200多只被星炮给灭了....球一个没打掉:lol2: :lol2: 悲惨...

                                    1 条回复 最后回复
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                                      写于 最后由 编辑
                                      #29

                                      大型LV9一引全甲撞角舰很贵啦,堵一个星门要四队,这四队三位数的大九撞角要多少资源就完全可以想象了。最要命的是,这种船根本不能进攻,只能用来防御,而且要凑四个小受也不是那么容易的事情:maybe: 再考虑下轮回后30球限制,大九撞角真的很费资源的

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                                        写于 最后由 编辑
                                        #30

                                        [quote]原帖由 [i]弓天使[/i] 于 2007-9-13 23:54 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=24172&ptid=1852][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                        这种战舰你去打他,他同样能把你堵在星门里,堵到35回合,123%回避的高速根本连毛都打不动…… [/quote]

                                        估计不是毛都打不动,123%回避的高速是没攻击的 - - 也是毛都打不掉,我那纯粹是无聊了, 针对自由那谁谁谁的,无火控撞角开发的无聊机体

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                                          写于 最后由 编辑
                                          #31

                                          本来就是无聊的说……各种级限船都很BT的……

                                          1 条回复 最后回复
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