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  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
  3. 强烈要求加个装甲数上限

强烈要求加个装甲数上限

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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  • 漫 离线
    漫 离线
    漫画男爵
    写于 最后由 编辑
    #8

    这样,装甲5块减少1移动……如何……

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    • K 离线
      K 离线
      killyou
      写于 最后由 编辑
      #9

      那个....弱弱的问下LZ实造过这种船么?知道这种船要投入多少资源研究要造多久么?为什么大投入造出来的舰要被改弱?建议都实测一下...大舰基本上意味着投入大周期长...如果这都强要改弱那大家都造微风算了...:han3: :han3: :han3: 适当的平衡我不反对...但是这样看到强的就喊着改是不太合适的...不然对已经投入大量时间精力的人有点不公平...
      关于装甲舰的问题...建议大家科技到了按帖子中的配置设计一条看看造价...相信你会很吃惊...光速逃...不是口水...是已经投入了大量资源的人看到无休止的FWQ修改帖后的一点想法...

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      • F 离线
        F 离线
        Frela
        写于 最后由 编辑
        #10

        装甲5块减少1移动,再减少跃迁时间30秒,再减少回避10%

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        • 天 离线
          天 离线
          天魔恶使
          写于 最后由 编辑
          #11

          赞同LS的。
          大型强,但是不需要削弱……只要调整高速就好了……:ri:
          难道一个人长得高,另一个人长得矮,就一定要让长得高的截肢么?为啥长得矮的不穿内增高?:lol:

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          • A 离线
            A 离线
            Antonica
            写于 最后由 编辑
            #12

            弱化裝甲我有個建議 那就是 先大幅提升裝甲效果 然後 從裝第2個開始 效果減半 例如 第一個裝甲 + 300 裝第2個 +300 的 就只有 + 150

            裝第3個 + 300的 就只有+ 75 也就是說 裝3個 300 的 只有 + 525 以此類推

            護盾也可以比照此模式 削弱

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            • 白 离线
              白 离线
              白龙
              写于 最后由 编辑
              #13

              全树皮大9 100多艘放在一个格子上。。。

              真可怕:han3:

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              • F 离线
                F 离线
                flypig
                写于 最后由 编辑
                #14

                LZ也不看造价啊。。不是钱啊。。。我看出来了。。LZ想我们都出LV 1拼算了。大家都一样

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                • 无 离线
                  无 离线
                  无双的坏鸟
                  写于 最后由 编辑
                  #15

                  30球限下搞LV20 装甲。。。。60W的科技阿,你不能用现在无限制的情况下来说明装甲的强,

                  大舰也一样。。。无限制下你觉得便宜的东西30球限重新开始以后未必还能觉得便宜阿。:spurt: :spurt: :spurt:

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                  • 黑 离线
                    黑 离线
                    黑羽XII
                    写于 最后由 编辑
                    #16

                    :-_,- 发展定向就可以了

                    1 条回复 最后回复
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                    • 雪 离线
                      雪 离线
                      雪夜望月
                      写于 最后由 编辑
                      #17

                      那么倒不如说用某舰装1引擎+1撞角+1纳米机器人V+47个单一索粒子装甲V............

                      1 条回复 最后回复
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                      • G 离线
                        G 离线
                        gmyking
                        写于 最后由 编辑
                        #18

                        限球后发展没这么快的,而且也没10个球的托管功能

                        1 条回复 最后回复
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                        • F 离线
                          F 离线
                          foliagemoce葉
                          写于 最后由 编辑
                          #19

                          其實撞角問題 簡單的解決方法就和反應裝甲一樣用拋棄示 限只能用一次 撞角在戰艦的纏鬥上本來就是打不過撞上去同歸與盡的!!
                          所以改成1次示的攻擊才對阿!!
                          不燃也要改成如同自暴一般才行(自身也損血)

                          1 条回复 最后回复
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                          • 雪 离线
                            雪 离线
                            雪夜望月
                            写于 最后由 编辑
                            #20

                            总不能强的就减弱........
                            不过损血也是应该,不过应该要根据别人的LV,HP和大小来计算,不可能1KM的跑去撞100M的会重伤吧,特别是有护盾的..........

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                            • 费 离线
                              费 离线
                              费沙的白狐
                              写于 最后由 编辑
                              #21

                              :han3: 楼主是小球嘛?

                              1 条回复 最后回复
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                              • M 离线
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                                mainpower
                                写于 最后由 编辑
                                #22

                                这中船好像要塞啊,跑起来肯定慢的要死。势力地盘那么大,用这种舰肯定是守不过来的。

                                1 条回复 最后回复
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                                • F 离线
                                  F 离线
                                  foliagemoce葉
                                  写于 最后由 编辑
                                  #23

                                  在限球後he的消費可沒有像現在能那麼闊氣阿!!
                                  可能下輪大家都要玩碰碰車居多!!
                                  那麼大家只好一起撞到腦殘了吧!!
                                  哈!!

                                  1 条回复 最后回复
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                                  • 弓 离线
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                                    写于 最后由 编辑
                                    #24

                                    [quote]原帖由 [i]nalaku[/i] 于 2007-9-13 14:33 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=23634&ptid=1852][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                    其结果是被我的123%回避的魉皇鬼堵在星门里,堵到35回合结束。
                                    那种战舰根本连毛都碰不到一根。 [/quote]

                                    这种战舰你去打他,他同样能把你堵在星门里,堵到35回合,123%回避的高速根本连毛都打不动……

                                    1 条回复 最后回复
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                                      写于 最后由 编辑
                                      #25

                                      呵呵..撞角还要改弱?
                                      不改强已经很好了..
                                      撞角只是垃圾..这句话出于我一个撞角流的口中.
                                      你知道研发强力撞角舰需要多少科技?
                                      你知道强力的撞角舰需要多少资源一艘?
                                      你知不知道撞角舰永远是大会战被堵门的第一人选.?有射程被堵还能打.撞角被堵就是等经验.
                                      你只知道撞角战斗耗油无..你知道我从海盗那里跳回中间区域用了多少h3?170w.只是回来.来回就340w.
                                      撞角面对树皮.和护盾.有多郁闷.你见过没?
                                      我相信在这一轮回..撞角没人用的比我多..
                                      但我下轮会毫不犹豫的抛弃撞角..还是选择舰载.定向.或机雷.

                                      PS:撞角是一种极端的武器.我承认.他强大的一面很强..但他弱小的一面.除了撞角流的使用者..没人会理解.
                                      我建议.任何新手不要选择撞角.开始你会觉得很强大.但只有玩过.你才会知道.其实..这个很弱..弱到.有n种办法可以克制.
                                      不光科技上的.还有战术角度上的.要让几队撞角报废在星门...其实.太简单了

                                      [[i] 本帖最后由 气气 于 2007-9-14 00:44 编辑 [/i]]

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                                        no1tanke020
                                        写于 最后由 编辑
                                        #26

                                        1 引擎的 撞角- -
                                        佩服

                                        真要1引擎 那就把撞角 雷达都卸下来吧.....

                                        1 条回复 最后回复
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                                          推到御姐の猫
                                          写于 最后由 编辑
                                          #27

                                          撞角对行星那就是:spurt:
                                          干脆把撞角改成不能对行星就行了:lost

                                          1 条回复 最后回复
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