强烈要求加个装甲数上限
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其實撞角問題 簡單的解決方法就和反應裝甲一樣用拋棄示 限只能用一次 撞角在戰艦的纏鬥上本來就是打不過撞上去同歸與盡的!!
所以改成1次示的攻擊才對阿!!
不燃也要改成如同自暴一般才行(自身也損血) -
在限球後he的消費可沒有像現在能那麼闊氣阿!!
可能下輪大家都要玩碰碰車居多!!
那麼大家只好一起撞到腦殘了吧!!
哈!! -
[quote]原帖由 [i]nalaku[/i] 于 2007-9-13 14:33 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=23634&ptid=1852][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
其结果是被我的123%回避的魉皇鬼堵在星门里,堵到35回合结束。
那种战舰根本连毛都碰不到一根。 [/quote]这种战舰你去打他,他同样能把你堵在星门里,堵到35回合,123%回避的高速根本连毛都打不动……
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呵呵..撞角还要改弱?
不改强已经很好了..
撞角只是垃圾..这句话出于我一个撞角流的口中.
你知道研发强力撞角舰需要多少科技?
你知道强力的撞角舰需要多少资源一艘?
你知不知道撞角舰永远是大会战被堵门的第一人选.?有射程被堵还能打.撞角被堵就是等经验.
你只知道撞角战斗耗油无..你知道我从海盗那里跳回中间区域用了多少h3?170w.只是回来.来回就340w.
撞角面对树皮.和护盾.有多郁闷.你见过没?
我相信在这一轮回..撞角没人用的比我多..
但我下轮会毫不犹豫的抛弃撞角..还是选择舰载.定向.或机雷.PS:撞角是一种极端的武器.我承认.他强大的一面很强..但他弱小的一面.除了撞角流的使用者..没人会理解.
我建议.任何新手不要选择撞角.开始你会觉得很强大.但只有玩过.你才会知道.其实..这个很弱..弱到.有n种办法可以克制.
不光科技上的.还有战术角度上的.要让几队撞角报废在星门...其实.太简单了[[i] 本帖最后由 气气 于 2007-9-14 00:44 编辑 [/i]]
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1 引擎的 撞角- -
佩服真要1引擎 那就把撞角 雷达都卸下来吧.....
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[quote]原帖由 [i]弓天使[/i] 于 2007-9-13 23:54 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=24172&ptid=1852][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
这种战舰你去打他,他同样能把你堵在星门里,堵到35回合,123%回避的高速根本连毛都打不动…… [/quote]
估计不是毛都打不动,123%回避的高速是没攻击的 - - 也是毛都打不掉,我那纯粹是无聊了, 针对自由那谁谁谁的,无火控撞角开发的无聊机体