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  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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强烈要求加个装甲数上限

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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  • 紫 离线
    紫 离线
    紫炎
    写于2007年9月13日 04:41 最后由 编辑
    #3

    不是见识过了吗?亚布17套积层装甲的大九撞角舰,啃了大半天。

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    • 海 离线
      海 离线
      海岛雪
      写于2007年9月13日 04:42 最后由 编辑
      #4

      我觉得应该削弱撞角的威力才对。要是一只大九+撞角+10引擎+10树皮+陆军,真是去到那里九推到那里....太BT了

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      • 亚 离线
        亚 离线
        亚尔
        写于2007年9月13日 04:43 最后由 编辑
        #5

        [quote]原帖由 [i]紫炎[/i] 于 2007-9-13 12:41 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=23522&ptid=1852][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
        不是见识过了吗?亚布17套积层装甲的大九撞角舰,啃了大半天。 [/quote]

        恩。。这种船的确。。如果这种大船进攻的话我到不怕。不过拿这船防御起来的确是让人头痛

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        • 亚 离线
          亚 离线
          亚尔
          写于2007年9月13日 04:45 最后由 编辑
          #6

          :-_,- 不用担心了。。
          大型船要加价。 制造时间也要加长。

          也就是说正式打起来的话这种船不会多。如果有也重点防御星系。

          那么。攻坚这种高难度的战役。我觉得是正常的。

          不管怎么样。以后大型船很难量产就是了。

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          • N 离线
            N 离线
            nalaku
            写于2007年9月13日 06:33 最后由 编辑
            #7

            其结果是被我的123%回避的魉皇鬼堵在星门里,堵到35回合结束。
            那种战舰根本连毛都碰不到一根。

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            • 漫 离线
              漫 离线
              漫画男爵
              写于2007年9月13日 08:26 最后由 编辑
              #8

              这样,装甲5块减少1移动……如何……

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              • K 离线
                K 离线
                killyou
                写于2007年9月13日 08:39 最后由 编辑
                #9

                那个....弱弱的问下LZ实造过这种船么?知道这种船要投入多少资源研究要造多久么?为什么大投入造出来的舰要被改弱?建议都实测一下...大舰基本上意味着投入大周期长...如果这都强要改弱那大家都造微风算了...:han3: :han3: :han3: 适当的平衡我不反对...但是这样看到强的就喊着改是不太合适的...不然对已经投入大量时间精力的人有点不公平...
                关于装甲舰的问题...建议大家科技到了按帖子中的配置设计一条看看造价...相信你会很吃惊...光速逃...不是口水...是已经投入了大量资源的人看到无休止的FWQ修改帖后的一点想法...

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                • F 离线
                  F 离线
                  Frela
                  写于2007年9月13日 08:42 最后由 编辑
                  #10

                  装甲5块减少1移动,再减少跃迁时间30秒,再减少回避10%

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                  • 天 离线
                    天 离线
                    天魔恶使
                    写于2007年9月13日 08:43 最后由 编辑
                    #11

                    赞同LS的。
                    大型强,但是不需要削弱……只要调整高速就好了……:ri:
                    难道一个人长得高,另一个人长得矮,就一定要让长得高的截肢么?为啥长得矮的不穿内增高?:lol:

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                    • A 离线
                      A 离线
                      Antonica
                      写于2007年9月13日 13:17 最后由 编辑
                      #12

                      弱化裝甲我有個建議 那就是 先大幅提升裝甲效果 然後 從裝第2個開始 效果減半 例如 第一個裝甲 + 300 裝第2個 +300 的 就只有 + 150

                      裝第3個 + 300的 就只有+ 75 也就是說 裝3個 300 的 只有 + 525 以此類推

                      護盾也可以比照此模式 削弱

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                      • 白 离线
                        白 离线
                        白龙
                        写于2007年9月13日 13:26 最后由 编辑
                        #13

                        全树皮大9 100多艘放在一个格子上。。。

                        真可怕:han3:

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                        • F 离线
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                          flypig
                          写于2007年9月13日 13:34 最后由 编辑
                          #14

                          LZ也不看造价啊。。不是钱啊。。。我看出来了。。LZ想我们都出LV 1拼算了。大家都一样

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                          • 无 离线
                            无 离线
                            无双的坏鸟
                            写于2007年9月13日 13:46 最后由 编辑
                            #15

                            30球限下搞LV20 装甲。。。。60W的科技阿,你不能用现在无限制的情况下来说明装甲的强,

                            大舰也一样。。。无限制下你觉得便宜的东西30球限重新开始以后未必还能觉得便宜阿。:spurt: :spurt: :spurt:

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                            • 黑 离线
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                              黑羽XII
                              写于2007年9月13日 13:50 最后由 编辑
                              #16

                              :-_,- 发展定向就可以了

                              1 条回复 最后回复
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                              • 雪 离线
                                雪 离线
                                雪夜望月
                                写于2007年9月13日 14:18 最后由 编辑
                                #17

                                那么倒不如说用某舰装1引擎+1撞角+1纳米机器人V+47个单一索粒子装甲V............

                                1 条回复 最后回复
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                                  gmyking
                                  写于2007年9月13日 14:22 最后由 编辑
                                  #18

                                  限球后发展没这么快的,而且也没10个球的托管功能

                                  1 条回复 最后回复
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                                    foliagemoce葉
                                    写于2007年9月13日 14:27 最后由 编辑
                                    #19

                                    其實撞角問題 簡單的解決方法就和反應裝甲一樣用拋棄示 限只能用一次 撞角在戰艦的纏鬥上本來就是打不過撞上去同歸與盡的!!
                                    所以改成1次示的攻擊才對阿!!
                                    不燃也要改成如同自暴一般才行(自身也損血)

                                    1 条回复 最后回复
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                                      写于2007年9月13日 14:46 最后由 编辑
                                      #20

                                      总不能强的就减弱........
                                      不过损血也是应该,不过应该要根据别人的LV,HP和大小来计算,不可能1KM的跑去撞100M的会重伤吧,特别是有护盾的..........

                                      1 条回复 最后回复
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                                        费沙的白狐
                                        写于2007年9月13日 14:59 最后由 编辑
                                        #21

                                        :han3: 楼主是小球嘛?

                                        1 条回复 最后回复
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                                          写于2007年9月13日 15:07 最后由 编辑
                                          #22

                                          这中船好像要塞啊,跑起来肯定慢的要死。势力地盘那么大,用这种舰肯定是守不过来的。

                                          1 条回复 最后回复
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                                          2007年9月13日 13:17


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