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  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
  3. 对SSW的一大堆牢骚

对SSW的一大堆牢骚

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
1服
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  • 俏 离线
    俏 离线
    俏皮の糖糖
    写于 最后由 编辑
    #3

    我是不知道FOX的游戏代码是什么,但是要增加这么多新功能的话,也不是一朝一夕能加出来的吧。。。
    据说FOX要开海盗服,要改也得慢慢改吧,例如来个SSW 1.01,1.02……2.01
    或者直接弄个测试服,改的东西都在测试服试验,然后等一轮结束,应用到新轮回(其实我大概也是白费口水吧:maybe: )

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    • A 离线
      A 离线
      Abliya
      写于 最后由 编辑
      #4

      没事,多同盟一下就好了。:maybe:

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      • 正 离线
        正 离线
        正午
        写于 最后由 编辑
        #5

        在新人方面的確就是球太少了,能再增加球的確是好事
        能自建勢力可能會很好玩,在這樣大的星圖內,每個小國都只有5-6個星系然後慢慢吞併,
        發展出大國來,不過這樣會不止玩三個月一輪了...

        外交方面可以,
        但貿易就不好了,問題很大

        很多遊戲做太大修改會變得很白目,會被老玩家認為越改越糊塗
        所以慢慢的改吧,別太要求急變,
        這遊戲一直以來很多修改都是順應民意,
        撞角削弱,裝甲削弱,穿越,堆疊上限,都是一輪一輪參考出來
        以後就1服參考2服,2服參考1服,慢慢的改好吧,我對這個遊戲還是有愛的

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        • C 离线
          C 离线
          campercc
          写于 最后由 编辑
          #6

          6樓沒錯
          一直有在慢慢改的
          輪迴也是有助於更新的,可以趁輪到下回的時候大更動(沒輪迴的online game一有大修正肯定不少人吵)
          還有現在的制度有好有壞,銀英/海盜服開了也不一定要收起現在的,並行也是可以的

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          • 红 离线
            红 离线
            红尘轮回
            写于 最后由 编辑
            #7

            产生问题 发现问题 提出问题 解决问题
            LZ辛辛苦苦作了前三步,那么如何解决?

            好多人都在提问题
            FOX一个人解决问题
            然后几千个人再等着挑毛病...
            会不会有点可怜?

            1 宇宙小,新人没地
            如何解决?
            宇宙浩瀚无边? 君不见频频出现的死人星系
            想放大宇宙,尺度?
            谁来给个尺度让大家都满意,没人再有意见
            有尺度FOX不解决,我们一起骂他

            2 游戏简单
            如何解决?
            有个游戏叫EVE,复杂,丰富,精彩
            大小1.6G
            我们去要求他变成5M,好不

            以上两点 LZ完全欠缺考虑

            3和4我支持
            然
            只有一个方向,会不会太模糊.能详细点么
            LZ动动嘴,FOX跑断腿
            可怜

            谁有本事拿个详细的升级方案出来大家讨论?
            (没人拿,因为肯定会有N多人挑毛病.你说FOX会不会这么想)

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            • 云 离线
              云 离线
              云辰寒
              写于 最后由 编辑
              #8

              :han3: :han3: :han3:

              偶觉得,第一步是广招人才
              开发组实在有点少.

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              • 黑 离线
                黑 离线
                黑色千里云
                写于 最后由 编辑
                #9

                FOX不容易,希望越来越好,楼主很有心!发糖

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                • N 离线
                  N 离线
                  no1tanke020
                  写于 最后由 编辑
                  #10

                  宇宙确实太小了
                  而且 还有缩小的趋向 一轮比一轮小啊。。
                  就是因为小 才会有死人星球
                  一旦占了别人就不能占了
                  如果球数多到占不满大家也不会对死人星系那么耿耿于怀

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                  • 云 离线
                    云 离线
                    云辰寒
                    写于 最后由 编辑
                    #11

                    忽然发现说FOX懒是不是相对而言的.

                    毕竟搞个游戏需要很多时间
                    而他又分身乏术...

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                    • R 离线
                      R 离线
                      Radishlaw
                      写于 最后由 编辑
                      #12

                      LZ沒搞過遊戲程序吧...

                      Re: 1
                      不知道FOX用的資料結構是怎樣, 不過如果要做巨大的宇宙, 就要想一個可以更遠行進的方法, 例如把星系分成各自的銀河系, 之間由巨大星門連接, 或者提供真接輸入座標的跳躍...不這樣做的話,
                      一個勢力的前與後距離會大得無法利用, 也就是後方的殖民只能種一生的田...
                      而且「人」的問題是無法解決的, 不是說餅大了人的貪念就會變少, 利益集團只會變大(MJ/多些人)而不會像LZ以為的那樣,令排斥他人的利益集團消失

                      Re: 2
                      不知道你「開放式」的定義為何, 不過以我們目前的科學認知, 宇宙是有限的只是非常非常大而已.
                      探索甚麼的,不是說你說的不可行, 實際上有好些網頁遊戲就是像LZ所說的遊戲方式
                      問題是這是「艦隊戰略遊戲」不是「太空探索遊戲」, 如果有各種貨物, 就要想辦法把它與艦隊戰聯合起來. 這也不是不可能, 例如某些星系可能有限量的特殊礦來開發特殊裝備/戰艦, 或者艦隻特殊設計圖當成一種貨物等.
                      在這裡順便提醒一下, 遊戲是儘可能接近真實, 但也被迫要作出一些簡化, 像是船隻不同位置的裝甲被簡化成HP, 各種不同的戰爭資源簡化成T H L等, 愈接近「真實」, 上手愈困難, 因為需要處理的事情多了

                      Re: 3.
                      這是一個有趣的提議, 在現今的星系規模來講大概不太可能, 因為勢力之間兼併太快, 之後又會變回利益集團在操作的問題. 如果說目前的勢力系統有甚麼問題的話, 大概是新手的參與感接近零吧. 個人覺得這點比勢力量的多少更需要FOX去考慮.
                      還有,自建勢力需要的程式碼比你想像需要的多, 相信我.

                      Re: 4
                      簡而言之, 這不只是外交系統的問題, 由我加入到現在是懷疑了很久, 為什麼論壇會鼓勵回復數多的帖子, 這不是間接鼓勵口水跟互噴嗎? 如果需要roleplay/cosplay的話又何需這種機制? 抱歉,離題了.
                      外交系統在這邊是很矛盾的東西, 我想FOX的本意是無差別大戰吧. 如果如此, 參考GNO那樣,定時在邊境跑出攻擊艦隊/防禦艦隊就好了
                      如果要認真的弄個外交系統就需要思考了; 外交設定權在A,B級手上的話, 那跟現在其實沒甚麼分別, 少數利益集團把持. 也可以參考信長之野望online(NOL)用國民投票的方式定期更改外交情況
                      (給不知道的人說明一下NOL的外交系統: 每星期每人可以投一次友好票, 一次敵對票, 得到友好票最多的國家,關係會變好, 敵對票就變差, 兩者互相友好敵對就看雙方票數決定, 關係分級為: 同盟, 友好, 中立, 敵視, 敵對, 前3者不可以攻擊, 只有敵對時才可以發動進攻, 當然SSW不可以直接套用而需要一些修改)
                      同盟國貿易的最大問題除了跟大戰的理念不同外, 最大問題是聯合進軍的可能性, 最近一些論壇傳言所說, 如果同盟國以交易的手段得到大量艦隻會如何? 這是需要思考的問題.

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                        gmyking
                        写于 最后由 编辑
                        #13

                        星系够大了,把全部人的球都搞到874去,就够了,全部的船只能出发到所谓的首都,外面的地全部都是战场

                        1 条回复 最后回复
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                          no1tanke020
                          写于 最后由 编辑
                          #14

                          最好限制 1号1球制
                          殖民科技也不用升了 这样球 铁定够

                          1 条回复 最后回复
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                            云辰寒
                            写于 最后由 编辑
                            #15

                            :han3: :han3: :han3:

                            那就是炮灰战了....

                            1 条回复 最后回复
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                              写于 最后由 编辑
                              #16

                              [quote]原帖由 [i]no1tanke020[/i] 于 2008-1-15 10:36 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=302737&ptid=16787][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                              最好限制 1号1球制
                              殖民科技也不用升了 这样球 铁定够 [/quote]

                              然后只剩下微风轮子大战。。。

                              1 条回复 最后回复
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                                gmyking
                                写于 最后由 编辑
                                #17

                                FOX可以出售球增洞道具,造船速度无上限

                                1 条回复 最后回复
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                                  云辰寒
                                  写于 最后由 编辑
                                  #18

                                  都是660EU的球的话,应该可以...

                                  1球1人...

                                  1 条回复 最后回复
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                                    铃野攻爵
                                    写于 最后由 编辑
                                    #19

                                    山口山7G,很大很复杂,LZ去玩吧~

                                    1 条回复 最后回复
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                                      写于 最后由 编辑
                                      #20

                                      :spurt: :spurt: 支持

                                      1 条回复 最后回复
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                                        写于 最后由 编辑
                                        #21

                                        代码不是那么好写的
                                        非专业学院派人士路过

                                        1 条回复 最后回复
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                                          写于 最后由 编辑
                                          #22

                                          [quote]原帖由 [i]gmyking[/i] 于 2008-1-15 11:01 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=302791&ptid=16787][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                          FOX可以出售球增洞道具,造船速度无上限 [/quote]

                                          :spurt: :spurt: :spurt:

                                          能搞出1W洞的球嘛?...一颗顶过去1000颗...

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