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  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
  3. 对SSW的一大堆牢骚

对SSW的一大堆牢骚

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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41 帖子 31 发布者 179 浏览
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    云辰寒
    写于 最后由 编辑
    #11

    忽然发现说FOX懒是不是相对而言的.

    毕竟搞个游戏需要很多时间
    而他又分身乏术...

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      Radishlaw
      写于 最后由 编辑
      #12

      LZ沒搞過遊戲程序吧...

      Re: 1
      不知道FOX用的資料結構是怎樣, 不過如果要做巨大的宇宙, 就要想一個可以更遠行進的方法, 例如把星系分成各自的銀河系, 之間由巨大星門連接, 或者提供真接輸入座標的跳躍...不這樣做的話,
      一個勢力的前與後距離會大得無法利用, 也就是後方的殖民只能種一生的田...
      而且「人」的問題是無法解決的, 不是說餅大了人的貪念就會變少, 利益集團只會變大(MJ/多些人)而不會像LZ以為的那樣,令排斥他人的利益集團消失

      Re: 2
      不知道你「開放式」的定義為何, 不過以我們目前的科學認知, 宇宙是有限的只是非常非常大而已.
      探索甚麼的,不是說你說的不可行, 實際上有好些網頁遊戲就是像LZ所說的遊戲方式
      問題是這是「艦隊戰略遊戲」不是「太空探索遊戲」, 如果有各種貨物, 就要想辦法把它與艦隊戰聯合起來. 這也不是不可能, 例如某些星系可能有限量的特殊礦來開發特殊裝備/戰艦, 或者艦隻特殊設計圖當成一種貨物等.
      在這裡順便提醒一下, 遊戲是儘可能接近真實, 但也被迫要作出一些簡化, 像是船隻不同位置的裝甲被簡化成HP, 各種不同的戰爭資源簡化成T H L等, 愈接近「真實」, 上手愈困難, 因為需要處理的事情多了

      Re: 3.
      這是一個有趣的提議, 在現今的星系規模來講大概不太可能, 因為勢力之間兼併太快, 之後又會變回利益集團在操作的問題. 如果說目前的勢力系統有甚麼問題的話, 大概是新手的參與感接近零吧. 個人覺得這點比勢力量的多少更需要FOX去考慮.
      還有,自建勢力需要的程式碼比你想像需要的多, 相信我.

      Re: 4
      簡而言之, 這不只是外交系統的問題, 由我加入到現在是懷疑了很久, 為什麼論壇會鼓勵回復數多的帖子, 這不是間接鼓勵口水跟互噴嗎? 如果需要roleplay/cosplay的話又何需這種機制? 抱歉,離題了.
      外交系統在這邊是很矛盾的東西, 我想FOX的本意是無差別大戰吧. 如果如此, 參考GNO那樣,定時在邊境跑出攻擊艦隊/防禦艦隊就好了
      如果要認真的弄個外交系統就需要思考了; 外交設定權在A,B級手上的話, 那跟現在其實沒甚麼分別, 少數利益集團把持. 也可以參考信長之野望online(NOL)用國民投票的方式定期更改外交情況
      (給不知道的人說明一下NOL的外交系統: 每星期每人可以投一次友好票, 一次敵對票, 得到友好票最多的國家,關係會變好, 敵對票就變差, 兩者互相友好敵對就看雙方票數決定, 關係分級為: 同盟, 友好, 中立, 敵視, 敵對, 前3者不可以攻擊, 只有敵對時才可以發動進攻, 當然SSW不可以直接套用而需要一些修改)
      同盟國貿易的最大問題除了跟大戰的理念不同外, 最大問題是聯合進軍的可能性, 最近一些論壇傳言所說, 如果同盟國以交易的手段得到大量艦隻會如何? 這是需要思考的問題.

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      • G 离线
        G 离线
        gmyking
        写于 最后由 编辑
        #13

        星系够大了,把全部人的球都搞到874去,就够了,全部的船只能出发到所谓的首都,外面的地全部都是战场

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        • N 离线
          N 离线
          no1tanke020
          写于 最后由 编辑
          #14

          最好限制 1号1球制
          殖民科技也不用升了 这样球 铁定够

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          • 云 离线
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            云辰寒
            写于 最后由 编辑
            #15

            :han3: :han3: :han3:

            那就是炮灰战了....

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            • 冲 离线
              冲 离线
              冲锋猫
              写于 最后由 编辑
              #16

              [quote]原帖由 [i]no1tanke020[/i] 于 2008-1-15 10:36 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=302737&ptid=16787][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
              最好限制 1号1球制
              殖民科技也不用升了 这样球 铁定够 [/quote]

              然后只剩下微风轮子大战。。。

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              • G 离线
                G 离线
                gmyking
                写于 最后由 编辑
                #17

                FOX可以出售球增洞道具,造船速度无上限

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                • 云 离线
                  云 离线
                  云辰寒
                  写于 最后由 编辑
                  #18

                  都是660EU的球的话,应该可以...

                  1球1人...

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                  • 铃 离线
                    铃 离线
                    铃野攻爵
                    写于 最后由 编辑
                    #19

                    山口山7G,很大很复杂,LZ去玩吧~

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                    • 水 离线
                      水 离线
                      水稻天刀
                      写于 最后由 编辑
                      #20

                      :spurt: :spurt: 支持

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                      • C 离线
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                        Celsius
                        写于 最后由 编辑
                        #21

                        代码不是那么好写的
                        非专业学院派人士路过

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                        • 惆 离线
                          惆 离线
                          惆怅の镇魂曲
                          写于 最后由 编辑
                          #22

                          [quote]原帖由 [i]gmyking[/i] 于 2008-1-15 11:01 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=302791&ptid=16787][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                          FOX可以出售球增洞道具,造船速度无上限 [/quote]

                          :spurt: :spurt: :spurt:

                          能搞出1W洞的球嘛?...一颗顶过去1000颗...

                          1 条回复 最后回复
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                            A 离线
                            Alchimie
                            写于 最后由 编辑
                            #23

                            一号一球,每球洞数100以上存在小幅度波动,资源产量也在一定范围内波动,有比较好和比较差的,没有特别好和特别差的,然后造船厂数量=同时可造船数量

                            这样的话,以现在星系X星球总数,满足所有人(现在少说也有2、3W球了吧),也能有探索乐趣(你能在这数万球中找到产量最高的那个吗?太阳系不算XD),而且因为每球所产资源不平衡所以不需特产也能促进贸易

                            1 条回复 最后回复
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                              云辰寒
                              写于 最后由 编辑
                              #24

                              [quote]原帖由 [i]Alchimie[/i] 于 2008-1-15 11:20 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=302820&ptid=16787][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                              一号一球,每球洞数100以上存在小幅度波动,资源产量也在一定范围内波动,有比较好和比较差的,没有特别好和特别差的,然后造船厂数量=同时可造船数量

                              这样的话,以现在星系X星球总数,满足所有人(现在少说也有2、3W球了吧),也能有探 ... [/quote]
                              这样的话,EU还有存在的必要?
                              EU是纷争的源泉...

                              1 条回复 最后回复
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                                gmyking
                                写于 最后由 编辑
                                #25

                                要,网络游戏怎么可能没有小号

                                1 条回复 最后回复
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                                  deathan
                                  写于 最后由 编辑
                                  #26

                                  把lz扔回尼珂小屋去...:han3:

                                  1 条回复 最后回复
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                                    写于 最后由 编辑
                                    #27

                                    EVE开小号不是一般人能忍受的...:-,- :-,- :-_,-

                                    1 条回复 最后回复
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                                      貴家澪
                                      写于 最后由 编辑
                                      #28

                                      牢骚美,哪个游戏没有牢骚党,人无完人,游无完游,这是不可违背的自然理论:defy:

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                                        写于 最后由 编辑
                                        #29

                                        :spurt: :spurt: :spurt:
                                        群魔乱舞

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                                          写于 最后由 编辑
                                          #30

                                          每日一顶……我看萝莉控来不来看……:defy:

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