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  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
  3. 对SSW的一大堆牢骚

对SSW的一大堆牢骚

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
1服
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    写于 最后由 编辑
    #5

    在新人方面的確就是球太少了,能再增加球的確是好事
    能自建勢力可能會很好玩,在這樣大的星圖內,每個小國都只有5-6個星系然後慢慢吞併,
    發展出大國來,不過這樣會不止玩三個月一輪了...

    外交方面可以,
    但貿易就不好了,問題很大

    很多遊戲做太大修改會變得很白目,會被老玩家認為越改越糊塗
    所以慢慢的改吧,別太要求急變,
    這遊戲一直以來很多修改都是順應民意,
    撞角削弱,裝甲削弱,穿越,堆疊上限,都是一輪一輪參考出來
    以後就1服參考2服,2服參考1服,慢慢的改好吧,我對這個遊戲還是有愛的

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      campercc
      写于 最后由 编辑
      #6

      6樓沒錯
      一直有在慢慢改的
      輪迴也是有助於更新的,可以趁輪到下回的時候大更動(沒輪迴的online game一有大修正肯定不少人吵)
      還有現在的制度有好有壞,銀英/海盜服開了也不一定要收起現在的,並行也是可以的

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        红 离线
        红尘轮回
        写于 最后由 编辑
        #7

        产生问题 发现问题 提出问题 解决问题
        LZ辛辛苦苦作了前三步,那么如何解决?

        好多人都在提问题
        FOX一个人解决问题
        然后几千个人再等着挑毛病...
        会不会有点可怜?

        1 宇宙小,新人没地
        如何解决?
        宇宙浩瀚无边? 君不见频频出现的死人星系
        想放大宇宙,尺度?
        谁来给个尺度让大家都满意,没人再有意见
        有尺度FOX不解决,我们一起骂他

        2 游戏简单
        如何解决?
        有个游戏叫EVE,复杂,丰富,精彩
        大小1.6G
        我们去要求他变成5M,好不

        以上两点 LZ完全欠缺考虑

        3和4我支持
        然
        只有一个方向,会不会太模糊.能详细点么
        LZ动动嘴,FOX跑断腿
        可怜

        谁有本事拿个详细的升级方案出来大家讨论?
        (没人拿,因为肯定会有N多人挑毛病.你说FOX会不会这么想)

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        • 云 离线
          云 离线
          云辰寒
          写于 最后由 编辑
          #8

          :han3: :han3: :han3:

          偶觉得,第一步是广招人才
          开发组实在有点少.

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          • 黑 离线
            黑 离线
            黑色千里云
            写于 最后由 编辑
            #9

            FOX不容易,希望越来越好,楼主很有心!发糖

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            • N 离线
              N 离线
              no1tanke020
              写于 最后由 编辑
              #10

              宇宙确实太小了
              而且 还有缩小的趋向 一轮比一轮小啊。。
              就是因为小 才会有死人星球
              一旦占了别人就不能占了
              如果球数多到占不满大家也不会对死人星系那么耿耿于怀

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              • 云 离线
                云 离线
                云辰寒
                写于 最后由 编辑
                #11

                忽然发现说FOX懒是不是相对而言的.

                毕竟搞个游戏需要很多时间
                而他又分身乏术...

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                • R 离线
                  R 离线
                  Radishlaw
                  写于 最后由 编辑
                  #12

                  LZ沒搞過遊戲程序吧...

                  Re: 1
                  不知道FOX用的資料結構是怎樣, 不過如果要做巨大的宇宙, 就要想一個可以更遠行進的方法, 例如把星系分成各自的銀河系, 之間由巨大星門連接, 或者提供真接輸入座標的跳躍...不這樣做的話,
                  一個勢力的前與後距離會大得無法利用, 也就是後方的殖民只能種一生的田...
                  而且「人」的問題是無法解決的, 不是說餅大了人的貪念就會變少, 利益集團只會變大(MJ/多些人)而不會像LZ以為的那樣,令排斥他人的利益集團消失

                  Re: 2
                  不知道你「開放式」的定義為何, 不過以我們目前的科學認知, 宇宙是有限的只是非常非常大而已.
                  探索甚麼的,不是說你說的不可行, 實際上有好些網頁遊戲就是像LZ所說的遊戲方式
                  問題是這是「艦隊戰略遊戲」不是「太空探索遊戲」, 如果有各種貨物, 就要想辦法把它與艦隊戰聯合起來. 這也不是不可能, 例如某些星系可能有限量的特殊礦來開發特殊裝備/戰艦, 或者艦隻特殊設計圖當成一種貨物等.
                  在這裡順便提醒一下, 遊戲是儘可能接近真實, 但也被迫要作出一些簡化, 像是船隻不同位置的裝甲被簡化成HP, 各種不同的戰爭資源簡化成T H L等, 愈接近「真實」, 上手愈困難, 因為需要處理的事情多了

                  Re: 3.
                  這是一個有趣的提議, 在現今的星系規模來講大概不太可能, 因為勢力之間兼併太快, 之後又會變回利益集團在操作的問題. 如果說目前的勢力系統有甚麼問題的話, 大概是新手的參與感接近零吧. 個人覺得這點比勢力量的多少更需要FOX去考慮.
                  還有,自建勢力需要的程式碼比你想像需要的多, 相信我.

                  Re: 4
                  簡而言之, 這不只是外交系統的問題, 由我加入到現在是懷疑了很久, 為什麼論壇會鼓勵回復數多的帖子, 這不是間接鼓勵口水跟互噴嗎? 如果需要roleplay/cosplay的話又何需這種機制? 抱歉,離題了.
                  外交系統在這邊是很矛盾的東西, 我想FOX的本意是無差別大戰吧. 如果如此, 參考GNO那樣,定時在邊境跑出攻擊艦隊/防禦艦隊就好了
                  如果要認真的弄個外交系統就需要思考了; 外交設定權在A,B級手上的話, 那跟現在其實沒甚麼分別, 少數利益集團把持. 也可以參考信長之野望online(NOL)用國民投票的方式定期更改外交情況
                  (給不知道的人說明一下NOL的外交系統: 每星期每人可以投一次友好票, 一次敵對票, 得到友好票最多的國家,關係會變好, 敵對票就變差, 兩者互相友好敵對就看雙方票數決定, 關係分級為: 同盟, 友好, 中立, 敵視, 敵對, 前3者不可以攻擊, 只有敵對時才可以發動進攻, 當然SSW不可以直接套用而需要一些修改)
                  同盟國貿易的最大問題除了跟大戰的理念不同外, 最大問題是聯合進軍的可能性, 最近一些論壇傳言所說, 如果同盟國以交易的手段得到大量艦隻會如何? 這是需要思考的問題.

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                    gmyking
                    写于 最后由 编辑
                    #13

                    星系够大了,把全部人的球都搞到874去,就够了,全部的船只能出发到所谓的首都,外面的地全部都是战场

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                      no1tanke020
                      写于 最后由 编辑
                      #14

                      最好限制 1号1球制
                      殖民科技也不用升了 这样球 铁定够

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                      • 云 离线
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                        云辰寒
                        写于 最后由 编辑
                        #15

                        :han3: :han3: :han3:

                        那就是炮灰战了....

                        1 条回复 最后回复
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                          写于 最后由 编辑
                          #16

                          [quote]原帖由 [i]no1tanke020[/i] 于 2008-1-15 10:36 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=302737&ptid=16787][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                          最好限制 1号1球制
                          殖民科技也不用升了 这样球 铁定够 [/quote]

                          然后只剩下微风轮子大战。。。

                          1 条回复 最后回复
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                            gmyking
                            写于 最后由 编辑
                            #17

                            FOX可以出售球增洞道具,造船速度无上限

                            1 条回复 最后回复
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                              云辰寒
                              写于 最后由 编辑
                              #18

                              都是660EU的球的话,应该可以...

                              1球1人...

                              1 条回复 最后回复
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                                写于 最后由 编辑
                                #19

                                山口山7G,很大很复杂,LZ去玩吧~

                                1 条回复 最后回复
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                                  写于 最后由 编辑
                                  #20

                                  :spurt: :spurt: 支持

                                  1 条回复 最后回复
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                                    写于 最后由 编辑
                                    #21

                                    代码不是那么好写的
                                    非专业学院派人士路过

                                    1 条回复 最后回复
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                                      写于 最后由 编辑
                                      #22

                                      [quote]原帖由 [i]gmyking[/i] 于 2008-1-15 11:01 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=302791&ptid=16787][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                      FOX可以出售球增洞道具,造船速度无上限 [/quote]

                                      :spurt: :spurt: :spurt:

                                      能搞出1W洞的球嘛?...一颗顶过去1000颗...

                                      1 条回复 最后回复
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                                        写于 最后由 编辑
                                        #23

                                        一号一球,每球洞数100以上存在小幅度波动,资源产量也在一定范围内波动,有比较好和比较差的,没有特别好和特别差的,然后造船厂数量=同时可造船数量

                                        这样的话,以现在星系X星球总数,满足所有人(现在少说也有2、3W球了吧),也能有探索乐趣(你能在这数万球中找到产量最高的那个吗?太阳系不算XD),而且因为每球所产资源不平衡所以不需特产也能促进贸易

                                        1 条回复 最后回复
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                                          云辰寒
                                          写于 最后由 编辑
                                          #24

                                          [quote]原帖由 [i]Alchimie[/i] 于 2008-1-15 11:20 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=302820&ptid=16787][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                          一号一球,每球洞数100以上存在小幅度波动,资源产量也在一定范围内波动,有比较好和比较差的,没有特别好和特别差的,然后造船厂数量=同时可造船数量

                                          这样的话,以现在星系X星球总数,满足所有人(现在少说也有2、3W球了吧),也能有探 ... [/quote]
                                          这样的话,EU还有存在的必要?
                                          EU是纷争的源泉...

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