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  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
  3. 1个月后将限制马甲和限制殖民数,同时加大星系数。

1个月后将限制马甲和限制殖民数,同时加大星系数。

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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  • 巴 离线
    巴 离线
    巴德那克
    写于 最后由 编辑
    #166

    新人没星……

    永远也体验不到那一炮N多H3的时刻…… -____,-+

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    • N 离线
      N 离线
      Nokia
      写于 最后由 编辑
      #167

      都说了会调整消耗数据来协调了。。。。。:lost :lost

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      • B 离线
        B 离线
        BOOK
        写于 最后由 编辑
        #168

        1.限制MJ;
        a.防止同IP:如果在网吧、学校大家一起玩,就不好判断了!加上有人如果用代理,那么也限制不了。或者重新拨号。
        b.使用机器码:如果有人换了机器配件呢?再说MAC地址是可以改的。
        所以,我想到了银行系统用的证书系统,当机器中已经有个证书以后,不得在登陆其他账号,就算有人使用系统还原,他也只能上一个号,无法交易,如果有多台机器,或者使用虚拟机,这个就没办法了!

        2.限制星球;
        我的建议还是不要限制殖民星球数,限制殖民的行星数,同时给予送球补助!并且所送的星球,在一定时间内,不得再次送出!每送一个球,送球者和被送者的实力有很大差距的,获得荣誉点数,差距不大的,不获得。

        3.星际门建设;
        5个行星系以上的距离,可以建设一个星际门,不过只能由国家建设,国内的人都可以使用星际门,不过需要交纳,科技点和H3。

        4.增加加速建设
        加大消耗,来增加建设速度,加速科技的升级用靠送球得到的荣誉点来升级,比如
        1级 消耗加大20% 增加10%速度
        2级 消耗加大40% 增加20%速度
        3级 消耗加大60% 增加30%速度
        4级 消耗加大80% 增加40%速度
        5级 消耗加大100% 增加50%速度

        以上是些朋友提出的建议看了以后,总结的,有不太成熟的地方,狐狸自己考虑下吧!

        [[i] 本帖最后由 BOOK 于 2007-8-28 00:11 编辑 [/i]]

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        • 白 离线
          白 离线
          白色獠牙
          写于 最后由 编辑
          #169

          30球都感觉多,

          游戏的内涵在于策略规划内政和战略规划外事上,

          过分的殖民扩展只会带来重复劳动的疲劳感, 让大部分的时间浪费在点击星球的基础建设上.

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          • 星 离线
            星 离线
            星晨氏
            写于 最后由 编辑
            #170

            原諒我新手發言...

            什麼是馬甲?

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            • O 离线
              O 离线
              Onizuka
              写于 最后由 编辑
              #171

              这个游戏应该是支持一个人占领一个星系的吧,但是这样的话占领一个星系得到哪年啊……
              我到现在都只升了LV1的殖民

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              • L 离线
                L 离线
                lcn
                写于 最后由 编辑
                #172

                完全同意限制老玩家殖民星球,但是最好是软性限制,不是硬性规定。
                所谓的软性是什么呢?每多殖民一颗行星,所耗用的资源都会呈几何增长。达到某个阶段的玩家,想再多殖民一颗行星。所耗费的资源需让他所有行星停产两天。这样大家便不会随随便便开新星了,但是想开的话也并非做不到。
                当然了,顶楼的把行星质量也限制进来的想法也很不错。鄙人拙见仅供参考

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                • 克 离线
                  克 离线
                  克劳塞维茨
                  写于 最后由 编辑
                  #173

                  这问题应该再次得到重视

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                  • 紫 离线
                    紫 离线
                    紫晶冰魂
                    写于 最后由 编辑
                    #174

                    职业盗墓者XSK XSK

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                    • 赛 离线
                      赛 离线
                      赛露可
                      写于 最后由 编辑
                      #175

                      挖坟的拖出去枪毙5分钟..

                      1 条回复 最后回复
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                      • D 离线
                        D 离线
                        dragonlich
                        写于 最后由 编辑
                        #176

                        fox到现在还是没想到散户才是国家根本的道理呀。
                        没有散户,势力频道和银河频道谁来聊天开玩笑,军团众?
                        没有准将这样的新人来调剂气氛,你留下军团又有什么用?
                        最后,限制了灰,原先散户唯一合力能对战局造成重大影响的筹码被彻底消弱,散户再热心,最多也就上线点几下,扔一队,下线干别的去,有投入感吗?原来看到雷达报警疯狂创建舰队疯狂投灰的场面就这样没了。你服务器负担小了,可是散户也都跑了。

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                        • A 离线
                          A 离线
                          aandc
                          写于 最后由 编辑
                          #177

                          嘛?散户有几个交RMB的,关FOX鸟事。

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                          • 夜 离线
                            夜 离线
                            夜风铃
                            写于 最后由 编辑
                            #178

                            2007年。。。。。。。。。。。。。限制马甲吗?。。。。。。。。。

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                            • 上 离线
                              上 离线
                              上杉小狼
                              写于 最后由 编辑
                              #179

                              XSK XSK XSK 死星100洞要怎么算

                              1 条回复 最后回复
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