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  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
  3. 1个月后将限制马甲和限制殖民数,同时加大星系数。

1个月后将限制马甲和限制殖民数,同时加大星系数。

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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  • 天 离线
    天 离线
    天神鹰
    写于 最后由 编辑
    #163

    最重要的是时间.........旧星球起的建筑时间多长............后面又要补回来,浪费时间......

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    • 无 离线
      无 离线
      无双的坏鸟
      写于 最后由 编辑
      #164

      [quote]原帖由 [i]冬瓜[/i] 于 2007-8-26 17:16 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=6190&ptid=415][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
      新人都觉得这样设计好- -
      因为他们没体验过远征军的H3是怎么被吃掉的-.-!
      说句实话- -!我一个星系的资源估计还养不起他们一场战争的消耗=`=
      还有就是IP和机器码是一起查的吧?
      因为在网吧- -有一起玩的朋友`````不是 ... [/quote]

      狐狸说了要重新协调相关数据。。。。你看贴木有看完乜。

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      • 艾 离线
        艾 离线
        艾米爾
        写于 最后由 编辑
        #165

        殖民科技Lv0只能殖民12建造空间以下的星球1个

        :han3: 我在想这第一个1000科技点要等到什么时候,1个球……

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        • 巴 离线
          巴 离线
          巴德那克
          写于 最后由 编辑
          #166

          新人没星……

          永远也体验不到那一炮N多H3的时刻…… -____,-+

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          • N 离线
            N 离线
            Nokia
            写于 最后由 编辑
            #167

            都说了会调整消耗数据来协调了。。。。。:lost :lost

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            • B 离线
              B 离线
              BOOK
              写于 最后由 编辑
              #168

              1.限制MJ;
              a.防止同IP:如果在网吧、学校大家一起玩,就不好判断了!加上有人如果用代理,那么也限制不了。或者重新拨号。
              b.使用机器码:如果有人换了机器配件呢?再说MAC地址是可以改的。
              所以,我想到了银行系统用的证书系统,当机器中已经有个证书以后,不得在登陆其他账号,就算有人使用系统还原,他也只能上一个号,无法交易,如果有多台机器,或者使用虚拟机,这个就没办法了!

              2.限制星球;
              我的建议还是不要限制殖民星球数,限制殖民的行星数,同时给予送球补助!并且所送的星球,在一定时间内,不得再次送出!每送一个球,送球者和被送者的实力有很大差距的,获得荣誉点数,差距不大的,不获得。

              3.星际门建设;
              5个行星系以上的距离,可以建设一个星际门,不过只能由国家建设,国内的人都可以使用星际门,不过需要交纳,科技点和H3。

              4.增加加速建设
              加大消耗,来增加建设速度,加速科技的升级用靠送球得到的荣誉点来升级,比如
              1级 消耗加大20% 增加10%速度
              2级 消耗加大40% 增加20%速度
              3级 消耗加大60% 增加30%速度
              4级 消耗加大80% 增加40%速度
              5级 消耗加大100% 增加50%速度

              以上是些朋友提出的建议看了以后,总结的,有不太成熟的地方,狐狸自己考虑下吧!

              [[i] 本帖最后由 BOOK 于 2007-8-28 00:11 编辑 [/i]]

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              • 白 离线
                白 离线
                白色獠牙
                写于 最后由 编辑
                #169

                30球都感觉多,

                游戏的内涵在于策略规划内政和战略规划外事上,

                过分的殖民扩展只会带来重复劳动的疲劳感, 让大部分的时间浪费在点击星球的基础建设上.

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                • 星 离线
                  星 离线
                  星晨氏
                  写于 最后由 编辑
                  #170

                  原諒我新手發言...

                  什麼是馬甲?

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                  • O 离线
                    O 离线
                    Onizuka
                    写于 最后由 编辑
                    #171

                    这个游戏应该是支持一个人占领一个星系的吧,但是这样的话占领一个星系得到哪年啊……
                    我到现在都只升了LV1的殖民

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                    • L 离线
                      L 离线
                      lcn
                      写于 最后由 编辑
                      #172

                      完全同意限制老玩家殖民星球,但是最好是软性限制,不是硬性规定。
                      所谓的软性是什么呢?每多殖民一颗行星,所耗用的资源都会呈几何增长。达到某个阶段的玩家,想再多殖民一颗行星。所耗费的资源需让他所有行星停产两天。这样大家便不会随随便便开新星了,但是想开的话也并非做不到。
                      当然了,顶楼的把行星质量也限制进来的想法也很不错。鄙人拙见仅供参考

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                      • 克 离线
                        克 离线
                        克劳塞维茨
                        写于 最后由 编辑
                        #173

                        这问题应该再次得到重视

                        1 条回复 最后回复
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                        • 紫 离线
                          紫 离线
                          紫晶冰魂
                          写于 最后由 编辑
                          #174

                          职业盗墓者XSK XSK

                          1 条回复 最后回复
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                          • 赛 离线
                            赛 离线
                            赛露可
                            写于 最后由 编辑
                            #175

                            挖坟的拖出去枪毙5分钟..

                            1 条回复 最后回复
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                            • D 离线
                              D 离线
                              dragonlich
                              写于 最后由 编辑
                              #176

                              fox到现在还是没想到散户才是国家根本的道理呀。
                              没有散户,势力频道和银河频道谁来聊天开玩笑,军团众?
                              没有准将这样的新人来调剂气氛,你留下军团又有什么用?
                              最后,限制了灰,原先散户唯一合力能对战局造成重大影响的筹码被彻底消弱,散户再热心,最多也就上线点几下,扔一队,下线干别的去,有投入感吗?原来看到雷达报警疯狂创建舰队疯狂投灰的场面就这样没了。你服务器负担小了,可是散户也都跑了。

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                                写于 最后由 编辑
                                #177

                                嘛?散户有几个交RMB的,关FOX鸟事。

                                1 条回复 最后回复
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                                  #178

                                  2007年。。。。。。。。。。。。。限制马甲吗?。。。。。。。。。

                                  1 条回复 最后回复
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                                    写于 最后由 编辑
                                    #179

                                    XSK XSK XSK 死星100洞要怎么算

                                    1 条回复 最后回复
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