跳转至内容
  • 版块
  • 最新
  • 标签
  • 热门
  • 用户
  • 群组
折叠
品牌标识
  1. 主页
  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
  3. [考虑良久还是决定开新帖]FOX进 关于灰的问题

[考虑良久还是决定开新帖]FOX进 关于灰的问题

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
攻略
25 帖子 21 发布者 46 浏览
  • 从旧到新
  • 从新到旧
  • 最多赞同
回复
  • 在新帖中回复
登录后回复
此主题已被删除。只有拥有主题管理权限的用户可以查看。
  • S 离线
    S 离线
    S新新
    写于2008年6月6日 14:45 最后由 编辑
    #2

    LZ辛苦啦。

    不过可行吗?难。

    1 条回复 最后回复
    0
    • ジ 离线
      ジ 离线
      ジュリア
      写于2008年6月6日 15:06 最后由 编辑
      #3

      我认为这游戏如果继续只是靠加指挥来吸引玩家的话,基本上是没救了:han3:

      1 条回复 最后回复
      0
      • 血 离线
        血 离线
        血红萝卜
        写于2008年6月6日 15:15 最后由 编辑
        #4

        这游戏已经没救了:han3: :han3:

        1 条回复 最后回复
        0
        • 冈 离线
          冈 离线
          冈崎朋也
          写于2008年6月6日 15:24 最后由 编辑
          #5

          再不吸引新人留驻游戏,才是真的没救了:han3:

          老人就算玩,但现在上墙的老人不计其数,新人目前为止几乎没有什么特别显眼的:han3:

          1 条回复 最后回复
          0
          • 橙 离线
            橙 离线
            橙色咖啡
            写于2008年6月6日 15:54 最后由 编辑
            #6

            等待FOX出现。。。。

            1 条回复 最后回复
            0
            • P 离线
              P 离线
              pengcat
              写于2008年6月6日 17:07 最后由 编辑
              #7

              FOX没时间画地图 XSK XSK XSK

              1 条回复 最后回复
              0
              • C 离线
                C 离线
                chihang
                写于2008年6月6日 18:04 最后由 编辑
                #8

                幫34頂XSK XSK XSK

                1 条回复 最后回复
                0
                • V 离线
                  V 离线
                  valeir
                  写于2008年6月6日 18:10 最后由 编辑
                  #9

                  XSK 谁说绞肉不耗精力

                  1 条回复 最后回复
                  0
                  • A 离线
                    A 离线
                    aerxiers
                    写于2008年6月6日 19:49 最后由 编辑
                    #10

                    XSK XSK 防止灰海出现 准确的说是反对单个人控制大量账号丢灰的方法

                    1反击系统。 把定向15改成反击武器。对3~4个以内的对自己攻击的战舰反击 威力只有普通武器的1/5-1/10 对装填久的导弹 MS无效 进攻的前十回合不会有多少效果。 但是可以减少总绞肉时间。不至于拖上10天 (或者反击系统启动条件是对方舰艇数量小于自己的1/100) 或者定向能反击 但是命中率是1%
                    2依靠球数来限制小号丢灰 基础3小时的CD里每多一个球减少10分钟CD 但是要求上有10级以上建筑 该设置能明显减少小号丢会 即使某些人开多个号也不可能超过5个。。因为那已经变成工程了
                    3 把CD改成1分钟-10分钟
                    874丢灰。如果有1分钟的CD 那样小号丢灰几乎不可能。 因为30对灰要丢30分钟。。。。 对于使用大量小号丢灰的人依然不能 又不会影响对该游戏还有热情的人员参战

                    4FOX 加了这么多东西。。偏偏矿物产量和科技产量没加XD

                    5 恢复生产花费时间过久 基本上被灭求的要残废半个月。 能不能修改一下经济恢复速度 比如啊露说的繁荣度。

                    或者被袭击过的星系建筑物降级 但除了战斗设备外并不被毁灭

                    或者用发展度
                    只有T L H 和科技建筑加发展度。 被攻击过的球。
                    重新恢复到原有发展度的水平花费 的矿物和时间减半

                    [[i] 本帖最后由 aerxiers 于 2008-6-7 03:58 编辑 [/i]]

                    1 条回复 最后回复
                    0
                    • 鹰 离线
                      鹰 离线
                      鹰野三四
                      写于2008年6月7日 04:14 最后由 编辑
                      #11

                      [quote]原帖由 [i]aerxiers[/i] 于 2008-6-7 03:49 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=547981&ptid=30278][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                      XSK XSK 防止灰海出现 准确的说是反对单个人控制大量账号丢灰的方法

                      1反击系统。 把定向15改成反击武器。对3~4个以内的对自己攻击的战舰反击 威力只有普通武器的1/5-1/10 对装填久的导弹 MS无效 进攻的前十回合不会 ... [/quote]

                      事实是 在没有限制的时候 大家由于自己就能够足够的灰 小号情况很少 (当然也跟当时的人气高星图小有关 小号生存难)

                      在初步受限(不能直接投之类的)后 小号党才慢慢多起来

                      由禁灰引发的连锁反应是很长的 不应该简单封止

                      最简单的 游戏现在没多少人用弹道定向了——因为弹道定向DPS小 优势在范围,适合扫灰——扫灰需求小,因为禁灰了

                      总之 禁灰本身是一个大动作 牵连其他动作的话影响就很大了:han3:

                      1 条回复 最后回复
                      0
                      • 索 离线
                        索 离线
                        索格兰德
                        写于2008年6月7日 04:23 最后由 编辑
                        #12

                        如果散户能够较容易的积累出一队1500左右的精装主力,谁吃饱饭没事去扔灰?
                        问题是,现在出一队1500的精装太累了,强烈要求增加科技。

                        1 条回复 最后回复
                        0
                        • 魔 离线
                          魔 离线
                          魔力之翼
                          写于2008年6月7日 04:34 最后由 编辑
                          #13

                          :spurt: :spurt: :spurt: :spurt: 个人认为,只不过是SSW玩家普遍太菜,不懂的玩战术而已

                          如果没灰,这游戏乐趣绝对大增,不过投入精力也更大
                          现在是人人不敢进攻,人人不敢独行,一被灰住可能就全灭了,所以小国翻身可能性极低,游戏也就变成想要胜利就加大国。

                          1 条回复 最后回复
                          0
                          • 喧 离线
                            喧 离线
                            喧哗上等
                            写于2008年6月7日 04:44 最后由 编辑
                            #14

                            灰住不行,撞墙也不行,独行,除非你手上有无量,侦察到位,才能乱跑跑XSK XSK XSK

                            1 条回复 最后回复
                            0
                            • 海 离线
                              海 离线
                              海岛雪
                              写于2008年6月7日 06:22 最后由 编辑
                              #15

                              能玩就玩,不能玩就闪人:maybe: :maybe: :maybe:

                              1 条回复 最后回复
                              0
                              • 李 离线
                                李 离线
                                李乘风
                                写于2008年6月7日 07:12 最后由 编辑
                                #16

                                [quote]原帖由 [i]魔力之翼[/i] 于 2008-6-7 12:34 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=548161&ptid=30278][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                :spurt: :spurt: :spurt: :spurt: 个人认为,只不过是SSW玩家普遍太菜,不懂的玩战术而已

                                如果没灰,这游戏乐趣绝对大增,不过投入精力也更大
                                现在是人人不敢进攻,人人不敢独行,一被灰住可能就全灭了,所以小国翻身可能性极低,游 ... [/quote]
                                是事实上以弱胜强的战役都是靠灰海。

                                1 条回复 最后回复
                                0
                                • 南 离线
                                  南 离线
                                  南山不朽尸
                                  写于2008年6月7日 07:56 最后由 编辑
                                  #17

                                  为什么会有小国呢?一直觉得开人口数限制吧.SL这种国家1000人后,其他国没全过500不准加SL.当然高级帐号可以有一定优先权什么的.
                                  PS:帮你们拜托-14%.

                                  [[i] 本帖最后由 南山不朽尸 于 2008-6-7 15:57 编辑 [/i]]

                                  1 条回复 最后回复
                                  0
                                  • 冈 离线
                                    冈 离线
                                    冈崎朋也
                                    写于2008年6月7日 09:59 最后由 编辑
                                    #18

                                    人口限制的话,人口炸弹的威力就太猛了:han4:

                                    1 条回复 最后回复
                                    0
                                    • 南 离线
                                      南 离线
                                      南山不朽尸
                                      写于2008年6月7日 16:09 最后由 编辑
                                      #19

                                      人弹才素宇宙正弹啊:lol3: :lol3: :lol3:

                                      1 条回复 最后回复
                                      0
                                      • 橙 离线
                                        橙 离线
                                        橙色咖啡
                                        写于2008年6月7日 16:21 最后由 编辑
                                        #20

                                        人口炸弹 HOHO 美啊:lol: :lol:

                                        1 条回复 最后回复
                                        0
                                        • 冷 离线
                                          冷 离线
                                          冷锋宗严
                                          写于2008年6月7日 21:38 最后由 编辑
                                          #21

                                          :lol3: :lol3: 咱是来顶34的

                                          1 条回复 最后回复
                                          0
                                          回复
                                          • 在新帖中回复
                                          登录后回复
                                          • 从旧到新
                                          • 从新到旧
                                          • 最多赞同

                                          11/25

                                          2008年6月7日 04:14


                                          • 登录

                                          • 没有帐号? 注册

                                          • 登录或注册以进行搜索。
                                          © 2026 xyz-soft.com
                                          沪ICP备10216881号-1
                                          11 / 25
                                          • 第一个帖子
                                            11/25
                                            最后一个帖子
                                          0
                                          • 版块
                                          • 最新
                                          • 标签
                                          • 热门
                                          • 用户
                                          • 群组