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  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
  3. 高速是否应该有移动格数加成?

高速是否应该有移动格数加成?

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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  • 海 离线
    海 离线
    海盗
    写于 最后由 编辑
    #43

    :han3: :han3: :han3: 那不可能。。我只希望,要么高速就突出移动格数。。要么。。就加扩展数量吧。

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    • 莱 离线
      莱 离线
      莱蒂
      写于 最后由 编辑
      #44

      不是跳太远 而是可以跨越1-2个星系 实现跳跃 9级 的可以实现跨越5-9个星系跳跃
      :lol3:

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      • Q 离线
        Q 离线
        quon
        写于 最后由 编辑
        #45

        [quote]原帖由 [i]海盗[/i] 于 2007-8-24 11:54 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=4669&ptid=381][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
        :han3: :han3: :han3: 那不可能。。我只希望,要么高速就突出移动格数。。要么。。就加扩展数量吧。 [/quote]
        加扩展只有扩大不平衡,不解决实际问题

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        • 幽 离线
          幽 离线
          幽怨红尘
          写于 最后由 编辑
          #46

          那就该有基本移动力吧- -

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          • 海 离线
            海 离线
            海盗
            写于 最后由 编辑
            #47

            不会不平衡吧。。大舰是HP多,命中较低。。。轻型是比较平均。。高速是HP少,回避高。。

            但是现在情况是,大舰不但HP多,还可以多几个辅助设备,轻型也比高速多。。高速完全就已经不平衡了。。是这样吧?

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            • Q 离线
              Q 离线
              quon
              写于 最后由 编辑
              #48

              HP=钛,你没有算同样的花费可以得到不同的舰船数量

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              • 海 离线
                海 离线
                海盗
                写于 最后由 编辑
                #49

                当然,价格这个问题是也是个问题。。但是实际上,战舰的价格都在辅助设备上了。。辅助设备没别人好。。。貌似再多也没用吧。。

                高速现在非常尴尬是可以预见的。。

                HP比前两个都要少,装载空间也比前两个少,间接导致会在设备上吃亏。如果你想说,他价格便宜的话。。。那我就只好ORZ了。。。。

                高速优势在于跃迁。。但是后期,引擎级别上来了,别人多一个引擎。这样的差距就在明显减少。。我能不要orz么。。。

                [[i] 本帖最后由 海盗 于 2007-8-24 12:04 编辑 [/i]]

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                • I 离线
                  I 离线
                  IKPLAZ
                  写于 最后由 编辑
                  #50

                  同等级战舰 在设计上应该都在同一基础上的前提下 再改进这样才能体现不同设计的特点 并平衡

                  比如:LV1的战舰 标准是1000HP 10扩展 +10%命中 +10%回避
                  大型舰 增加10%HP和护盾 -10%命中 +10%造花费
                  高速舰+1%移动(至少1个推进器)+10%回避 10%跳跃时间
                  轻型舰 -5%HP -5%命中回避 -10%建造花费和建造时间

                  这样能尽量避免功能重复和1家通吃的局面吧也许

                  搞一些 科技链 和专用设备吧。。
                  势力科技也好象鸡肋了一点

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                  • 海 离线
                    海 离线
                    海盗
                    写于 最后由 编辑
                    #51

                    希望狐狸看到。。。俺的建议-。-ORZ。。

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                    • 龙 离线
                      龙 离线
                      龙骑士
                      写于 最后由 编辑
                      #52

                      [quote]原帖由 [i]quon[/i] 于 2007-8-24 11:32 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=4642&ptid=381][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                      高速舰与突击舰的区别请区分
                      另外与现实不符这点也有待商榷 [/quote]
                      不知道你玩过银河英雄传说3没
                      或者看过银河英雄传说没
                      那确确实实叫做高速战舰,高速战舰速度比战舰高正面杀伤和战舰一样,但侧面和后部不论攻击和防御都差.不信你问FOX去,他绝对知道.

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                      • 龙 离线
                        龙 离线
                        龙骑士
                        写于 最后由 编辑
                        #53

                        [quote]原帖由 [i]quon[/i] 于 2007-8-24 12:00 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=4697&ptid=381][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                        HP=钛,你没有算同样的花费可以得到不同的舰船数量 [/quote]
                        我说过这个问题了,不要回避!
                        LV1的大舰比LV2的高速你对比下价格和性能吧

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                        • 新 离线
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                          新手bip
                          写于 最后由 编辑
                          #54

                          其实你只有一起把3种战舰全部拉上,你就知道效果了
                          别急忙反对,你先尝试下……

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                          • 海 离线
                            海 离线
                            海盗
                            写于 最后由 编辑
                            #55

                            恩,楼上的牛X。。科技点数真多,能升3样战舰系统。。

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                              真大豪寺凯
                              写于 最后由 编辑
                              #56

                              [quote]原帖由 [i]海盗[/i] 于 2007-8-24 08:52 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=4374&ptid=381][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                              现在跃迁和移动也受补给舰的速度的影响。。。完全体会不到高速……大型空间比我多。。多装几个引擎,比高速还要高速-。- [/quote]
                              -10%命中,缺点啊

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                                写于 最后由 编辑
                                #57

                                等着看更新后的数据吧...

                                1 条回复 最后回复
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                                  写于 最后由 编辑
                                  #58

                                  对于他的优点来说。。这点缺点可以忽视。。

                                  1 条回复 最后回复
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                                    #59

                                    高速+1 \ = =:han3:

                                    1 条回复 最后回复
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                                      #60

                                      [quote]原帖由 [i]IKPLAZ[/i] 于 2007-8-24 12:11 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=4719&ptid=381][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                      同等级战舰 在设计上应该都在同一基础上的前提下 再改进这样才能体现不同设计的特点 并平衡

                                      比如:LV1的战舰 标准是1000HP 10扩展 +10%命中 +10%回避
                                      大型舰 增加10%HP和护盾 -10%命中 +10%造花费
                                      ... [/quote]
                                      你这样说 就表示 高速 和 轻型基本增加钱了 本来 大型舰 1台的价格就相当于 2-3台 同等级的 高速 和 轻型 了 如果再这样加 那谁还会去造大型 基本都量产其他2种了

                                      1 条回复 最后回复
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                                        写于 最后由 编辑
                                        #61

                                        怎么增加钱了。。
                                        可能我的表达能力是有点问题
                                        我是说 在同一基础上发展出特点

                                        现在情况是起跑先都不一样 很难平衡

                                        1 条回复 最后回复
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                                          写于 最后由 编辑
                                          #62

                                          :han3: :han3: :han3: 我不想被大舰放风筝。。

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