高速是否应该有移动格数加成?
-
[quote]原帖由 [i]龙骑士[/i] 于 2007-8-24 11:16 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=4622&ptid=381][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
1.辅助攻击/伤害输出,会有盾机在前面顶住
伤害输出是空间大的大型舰,高速最多只能是辅助输出2.补给舰也用高速做船体就解决了.
之前说过高速空间小十分不经济,而且和现实 ... [/quote]
高速舰与突击舰的区别请区分
另外与现实不符这点也有待商榷 -
[quote]原帖由 [i]quon[/i] 于 2007-8-24 11:07 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=4612&ptid=381][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
其实舰船设计方面最大的突出点就是所有设备都使用slot一种标准,造成不同种类舰船在设计時没有任何区别,突出不了特点
改进方法也有,但比较麻烦,比如将所有设备分为 武器/辅助/引擎,不同船只根据特点调整这3种设备的插 ... [/quote]
fox:这些可以在2.0实现 -
[quote]原帖由 [i]海盗[/i] 于 2007-8-24 11:54 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=4669&ptid=381][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
:han3: :han3: :han3: 那不可能。。我只希望,要么高速就突出移动格数。。要么。。就加扩展数量吧。 [/quote]
加扩展只有扩大不平衡,不解决实际问题 -
[quote]原帖由 [i]quon[/i] 于 2007-8-24 11:32 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=4642&ptid=381][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
高速舰与突击舰的区别请区分
另外与现实不符这点也有待商榷 [/quote]
不知道你玩过银河英雄传说3没
或者看过银河英雄传说没
那确确实实叫做高速战舰,高速战舰速度比战舰高正面杀伤和战舰一样,但侧面和后部不论攻击和防御都差.不信你问FOX去,他绝对知道. -
[quote]原帖由 [i]quon[/i] 于 2007-8-24 12:00 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=4697&ptid=381][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
HP=钛,你没有算同样的花费可以得到不同的舰船数量 [/quote]
我说过这个问题了,不要回避!
LV1的大舰比LV2的高速你对比下价格和性能吧