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  3. 高速是否应该有移动格数加成?

高速是否应该有移动格数加成?

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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    海 离线
    海盗
    写于2007年8月24日 04:03 最后由 编辑
    #49

    当然,价格这个问题是也是个问题。。但是实际上,战舰的价格都在辅助设备上了。。辅助设备没别人好。。。貌似再多也没用吧。。

    高速现在非常尴尬是可以预见的。。

    HP比前两个都要少,装载空间也比前两个少,间接导致会在设备上吃亏。如果你想说,他价格便宜的话。。。那我就只好ORZ了。。。。

    高速优势在于跃迁。。但是后期,引擎级别上来了,别人多一个引擎。这样的差距就在明显减少。。我能不要orz么。。。

    [[i] 本帖最后由 海盗 于 2007-8-24 12:04 编辑 [/i]]

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      IKPLAZ
      写于2007年8月24日 04:11 最后由 编辑
      #50

      同等级战舰 在设计上应该都在同一基础上的前提下 再改进这样才能体现不同设计的特点 并平衡

      比如:LV1的战舰 标准是1000HP 10扩展 +10%命中 +10%回避
      大型舰 增加10%HP和护盾 -10%命中 +10%造花费
      高速舰+1%移动(至少1个推进器)+10%回避 10%跳跃时间
      轻型舰 -5%HP -5%命中回避 -10%建造花费和建造时间

      这样能尽量避免功能重复和1家通吃的局面吧也许

      搞一些 科技链 和专用设备吧。。
      势力科技也好象鸡肋了一点

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      • 海 离线
        海 离线
        海盗
        写于2007年8月24日 04:21 最后由 编辑
        #51

        希望狐狸看到。。。俺的建议-。-ORZ。。

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        • 龙 离线
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          龙骑士
          写于2007年8月24日 04:28 最后由 编辑
          #52

          [quote]原帖由 [i]quon[/i] 于 2007-8-24 11:32 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=4642&ptid=381][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

          高速舰与突击舰的区别请区分
          另外与现实不符这点也有待商榷 [/quote]
          不知道你玩过银河英雄传说3没
          或者看过银河英雄传说没
          那确确实实叫做高速战舰,高速战舰速度比战舰高正面杀伤和战舰一样,但侧面和后部不论攻击和防御都差.不信你问FOX去,他绝对知道.

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          • 龙 离线
            龙 离线
            龙骑士
            写于2007年8月24日 04:31 最后由 编辑
            #53

            [quote]原帖由 [i]quon[/i] 于 2007-8-24 12:00 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=4697&ptid=381][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
            HP=钛,你没有算同样的花费可以得到不同的舰船数量 [/quote]
            我说过这个问题了,不要回避!
            LV1的大舰比LV2的高速你对比下价格和性能吧

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              新手bip
              写于2007年8月24日 04:39 最后由 编辑
              #54

              其实你只有一起把3种战舰全部拉上,你就知道效果了
              别急忙反对,你先尝试下……

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              • 海 离线
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                海盗
                写于2007年8月24日 04:41 最后由 编辑
                #55

                恩,楼上的牛X。。科技点数真多,能升3样战舰系统。。

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                  真 离线
                  真大豪寺凯
                  写于2007年8月24日 04:52 最后由 编辑
                  #56

                  [quote]原帖由 [i]海盗[/i] 于 2007-8-24 08:52 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=4374&ptid=381][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                  现在跃迁和移动也受补给舰的速度的影响。。。完全体会不到高速……大型空间比我多。。多装几个引擎,比高速还要高速-。- [/quote]
                  -10%命中,缺点啊

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                    龙骑士
                    写于2007年8月24日 04:54 最后由 编辑
                    #57

                    等着看更新后的数据吧...

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                      海盗
                      写于2007年8月24日 04:54 最后由 编辑
                      #58

                      对于他的优点来说。。这点缺点可以忽视。。

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                        黑羽XII
                        写于2007年8月24日 04:55 最后由 编辑
                        #59

                        高速+1 \ = =:han3:

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                          黑羽XII
                          写于2007年8月24日 04:57 最后由 编辑
                          #60

                          [quote]原帖由 [i]IKPLAZ[/i] 于 2007-8-24 12:11 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=4719&ptid=381][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                          同等级战舰 在设计上应该都在同一基础上的前提下 再改进这样才能体现不同设计的特点 并平衡

                          比如:LV1的战舰 标准是1000HP 10扩展 +10%命中 +10%回避
                          大型舰 增加10%HP和护盾 -10%命中 +10%造花费
                          ... [/quote]
                          你这样说 就表示 高速 和 轻型基本增加钱了 本来 大型舰 1台的价格就相当于 2-3台 同等级的 高速 和 轻型 了 如果再这样加 那谁还会去造大型 基本都量产其他2种了

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                            IKPLAZ
                            写于2007年8月24日 05:05 最后由 编辑
                            #61

                            怎么增加钱了。。
                            可能我的表达能力是有点问题
                            我是说 在同一基础上发展出特点

                            现在情况是起跑先都不一样 很难平衡

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                              写于2007年8月24日 05:24 最后由 编辑
                              #62

                              :han3: :han3: :han3: 我不想被大舰放风筝。。

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                                写于2007年8月24日 05:40 最后由 编辑
                                #63

                                其实是SSW战舰种类缩水了
                                按正规区分是护卫舰、驱逐舰、轻型巡洋舰、重型巡洋舰、装甲战列舰、战列舰 额外有航空母舰
                                理论上护卫舰驱逐舰速度第一,然后是轻型巡洋舰,之后是重巡和装甲战列,最后是战列和航母
                                按银英区分是强袭登陆舰、炮舰与导弹舰(驱逐舰)、轻型巡洋舰(瑞达II)、重型巡洋舰(标准巡洋)、战舰与高速战舰 额外有航母
                                按数据强袭登陆舰速度第一,然后驱逐,然后高速战舰,再然后巡洋,最后战舰和航母
                                SSW缩水了只有3种舰,老实说从名字上看就有问题,大、中、小或者装甲、高速、标准或者低排水量(宇宙中叫啥:defy: 也不能叫吨位吧:han3: )、中排水量、高排水量这样才对嘛

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                                  IKPLAZ
                                  写于2007年8月24日 05:43 最后由 编辑
                                  #64

                                  。。。。
                                  玩钢铁咆哮呐。。

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                                    写于2007年8月24日 05:43 最后由 编辑
                                    #65

                                    另外补充下宇宙是真空,所以速度其实应该看的就是引擎功率,而不是看大小和载重量

                                    1 条回复 最后回复
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                                      写于2007年8月24日 05:44 最后由 编辑
                                      #66

                                      因为自己设计战舰,所以自然没有战舰类型。具体什么类型要你自己判断了,也可以自己起名时加上xxx驱逐舰字样

                                      [quote]原帖由 [i]龙骑士[/i] 于 2007-8-24 13:43 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=4865&ptid=381][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                      另外补充下宇宙是真空,所以速度其实应该看的就是引擎功率,而不是看大小和载重量 [/quote]
                                      没了空气,还有质量,还有整个星系的引力场影响

                                      1 条回复 最后回复
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                                        写于2007年8月24日 05:48 最后由 编辑
                                        #67

                                        你真睿智:hope:
                                        我考虑是不是有可能有磁能引擎:lol3:

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                                          写于2007年8月24日 09:33 最后由 编辑
                                          #68

                                          :spurt: :spurt: :spurt: :spurt: 别人装引擎会玩死我的。。

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                                          2007年8月24日 04:54


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