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  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
  3. 关于MJ的问题讨论集中贴

关于MJ的问题讨论集中贴

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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    風神
    写于 最后由 编辑
    #39

    [quote]原帖由 [i]Mocilol[/i] 于 2007-8-22 17:15 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=3764&ptid=256][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
    那也就是初期的优势吧,你那么多球,别人也不会不打你吧,怎么防守?到最后还是马甲的球帮了敌人不是 [/quote]
    要是這MJ是敵人派來的呢?.............:han3:

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      小气鱼
      写于 最后由 编辑
      #40

      对银河帝国来说我们只有帝三做为吉恩的最后堡垒,帝三被突破将会把吉恩压制到...那离我首都不远了

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        小气鱼
        写于 最后由 编辑
        #41

        [quote]原帖由 [i]風神[/i] 于 2007-8-22 16:53 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=3760&ptid=256][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
        :han3: 有阿
        1個號3天出20殖民
        :-,- 3個號3天出60殖民
        而且馬甲可以一邊出殖民一邊培養科技
        :spurt: 而且大號更別人1個號的並沒有差多少
        同樣也是實力強科技高
        等馬甲一換星
        :spurt: 一瞬間就..... ... [/quote]
        他们出值名,我要出战舰防-
        -

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          windingforest
          写于 最后由 编辑
          #42

          关键这个前期优势太厉害 是翻倍的。估计要自然平衡掉这些优势 要用一个多月

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          • 白 离线
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            白狐狸
            写于 最后由 编辑
            #43

            = =星系一多实在太累了

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            • A 离线
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              angeldust
              写于 最后由 编辑
              #44

              马甲多了新人根本无从插足,拿现在来说同盟和帝国境内来说新人能找个落脚点就不错了。

              有时候想去开拓一个新星系,唯一有价值的就那么被个马甲卡在那里,很无奈的...

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              • FoxH 离线
                FoxH 离线
                Fox
                写于 最后由 编辑
                #45

                现在落脚点的问题是大家都在开荒,不敢打,eu那么多好球不要,窝外围:han3:

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                  長 离线
                  長門有希
                  写于 最后由 编辑
                  #46

                  自由的諸位已經在眾多在偉大航路上飛行24+小時的人們+MJ們逼得開始組織大規模進攻EU了...

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                  • 无 离线
                    无 离线
                    无双的坏鸟
                    写于 最后由 编辑
                    #47

                    解决了MJ问题,人口问题就好解决了阿,可以在每个势力后面多+上一定数量的星系,加入该势力的人达到一定数量,这部分加上的星图才逐步开放。

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                    • 无 离线
                      无 离线
                      无风的海岸
                      写于 最后由 编辑
                      #48

                      现在碰到的不是MJ问题,而是某人上来平推JN的新手村的问题,某些人不去打UC,跑过来把我们JN新手开发的殖民全扫了,还把通向EU的道路全堵上了……

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                      • 无 离线
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                        无风的海岸
                        写于 最后由 编辑
                        #49

                        找对方的领导谈,然后对方领导告诉我这些打过来的都是某人MJ号……
                        管不住……

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                        • 杯 离线
                          杯 离线
                          杯映月
                          写于 最后由 编辑
                          #50

                          虽然只是初期的优势,但毕竟是N个号,初期的优势在蝴蝶效应的影响下就会变的异常庞大,新人怎么生存,谍报问题等等,如果我弄5个号反正也不累,如同烤羊肉串一样的动作就可以了。但对大号的效益却是可观的

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                          • 囧 离线
                            囧 离线
                            囧囧 0
                            写于 最后由 编辑
                            #51

                            LS说的轻巧~去试一试看看吧
                            玩游戏何必那么累?

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                            • 海 离线
                              海 离线
                              海盗
                              写于 最后由 编辑
                              #52

                              :han3: :han3: :han3: MJ前期。。。可以到处抢球。。。不是自己势力的。。是其他势力的。。在我星系内就有2个人,抢了2个球。。。等我把整个星系其他星球殖民完了。。还是那个样子。。。。。

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                              • A 离线
                                A 离线
                                applecatss
                                写于 最后由 编辑
                                #53

                                GM你忘记了一点最重要的:只要有MJ存在,就必定会有新的作弊方式诞生.换句话说,如果MJ无利可图,谁去玩MJ?既然没人玩,干脆禁止MJ不是更好?即维护了游戏的公平性,又减轻了服务器负担.

                                说实话..我还没见过哪个WEBGAME是公开允许MJ存在的...

                                1 条回复 最后回复
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                                • 艾 离线
                                  艾 离线
                                  艾迪
                                  写于 最后由 编辑
                                  #54

                                  玫瑰战争3的防马甲系统是每过一段时间会出来三个随即验证玛,让玩家输入,输入错误两次的就封帐号.

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                                    写于 最后由 编辑
                                    #55

                                    [quote]原帖由 [i]杯映月[/i] 于 2007-8-24 07:26 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=4287&ptid=256][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                    虽然只是初期的优势,但毕竟是N个号,初期的优势在蝴蝶效应的影响下就会变的异常庞大,新人怎么生存,谍报问题等等,如果我弄5个号反正也不累,如同烤羊肉串一样的动作就可以了。但对大号的效益却是可观的 ... [/quote]
                                    早来几天多几个星系,你会理解MJ是多考APM的东西...

                                    1 条回复 最后回复
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                                      Dick
                                      写于 最后由 编辑
                                      #56

                                      是不是能限制ip登录呢?每个用户登录时记录其ip,至用户退出登陆,数小时内不同用户不能以同ip登录游戏,技术上应该可实现。虽然可能会导致一些公司网吧里通过路由上网的玩家无法正常登陆,但至少可以有效遏制mj

                                      1 条回复 最后回复
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                                        Dick
                                        写于 最后由 编辑
                                        #57

                                        还是丫觉得道德缺乏约束力

                                        1 条回复 最后回复
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                                        • 天 离线
                                          天 离线
                                          天堂无路
                                          写于 最后由 编辑
                                          #58

                                          mj怎么会不影响平衡。。我是23号晚上才玩游戏的。比别人晚了1个礼拜吧。
                                          但我现在也3400h科技了。就是靠mj殖民。空投资源。==堆出来的。
                                          主力发展科技。交易技能只要3天多一点点。就可以出了。
                                          刚出交易技能的时候我是4个小时左右爆一艘殖民。
                                          我10个mj。等于4个小时就可以帮大号占10个星。多7000t 4000多h3。2000多人口。
                                          对初期来说是很大的帮助啊。。考虑到要回荡。我就只开了10个。。而且几乎没怎么管他们。就这么起来了。等出了交易以后。光874的都60h科技了。1个mj就是1440科技可以堆势力
                                          10个就是1万4。。。外加越来越快的科技以及资源。。对初期新人的帮助太大了。只要留一个空星在。。然后交易给大号。大号把资源转走。再放弃。。……初期有了这些资源的发展。中后期比别人领先太多太多了。后期再用mj堆炮灰。。。omg...

                                          ps:说句实话。mj是封不住的。机器码.ip什么不能改。不会的人谷go搜一下。。就全是的。。只能从游戏里的设置里考虑。尽力减少能对大号的帮助。

                                          1 条回复 最后回复
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