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  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
  3. 关于MJ的问题讨论集中贴

关于MJ的问题讨论集中贴

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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  • 龙 离线
    龙 离线
    龙骑士
    写于 最后由 编辑
    #34

    这到无所谓吧目的是消灭所有人,又不是防御首都之类的任务

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    • A 离线
      A 离线
      Asama
      写于 最后由 编辑
      #35

      其实我想说的是 很多新人根本没好星球殖民。我玩了一天。只能找个14 56 63 48的星球,还是在战争旋涡的中心:han3: 。。。。建议把超过一定时间不上线的人给清理ID了:defy:

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      • 龙 离线
        龙 离线
        龙骑士
        写于 最后由 编辑
        #36

        我到现在还没超过11的星球....资源最好的也就是单项70多,你知足吧:lost

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        • A 离线
          A 离线
          Asama
          写于 最后由 编辑
          #37

          帝3那 最少的12 最多27:defy: 可是。。。杂新人过去就是死啊T T

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          • Q 离线
            Q 离线
            quon
            写于 最后由 编辑
            #38

            具体观察一段时间就可以知道小号的影响了

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            • 風 离线
              風 离线
              風神
              写于 最后由 编辑
              #39

              [quote]原帖由 [i]Mocilol[/i] 于 2007-8-22 17:15 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=3764&ptid=256][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
              那也就是初期的优势吧,你那么多球,别人也不会不打你吧,怎么防守?到最后还是马甲的球帮了敌人不是 [/quote]
              要是這MJ是敵人派來的呢?.............:han3:

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              • 小 离线
                小 离线
                小气鱼
                写于 最后由 编辑
                #40

                对银河帝国来说我们只有帝三做为吉恩的最后堡垒,帝三被突破将会把吉恩压制到...那离我首都不远了

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                • 小 离线
                  小 离线
                  小气鱼
                  写于 最后由 编辑
                  #41

                  [quote]原帖由 [i]風神[/i] 于 2007-8-22 16:53 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=3760&ptid=256][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                  :han3: 有阿
                  1個號3天出20殖民
                  :-,- 3個號3天出60殖民
                  而且馬甲可以一邊出殖民一邊培養科技
                  :spurt: 而且大號更別人1個號的並沒有差多少
                  同樣也是實力強科技高
                  等馬甲一換星
                  :spurt: 一瞬間就..... ... [/quote]
                  他们出值名,我要出战舰防-
                  -

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                  • W 离线
                    W 离线
                    windingforest
                    写于 最后由 编辑
                    #42

                    关键这个前期优势太厉害 是翻倍的。估计要自然平衡掉这些优势 要用一个多月

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                    • 白 离线
                      白 离线
                      白狐狸
                      写于 最后由 编辑
                      #43

                      = =星系一多实在太累了

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                      • A 离线
                        A 离线
                        angeldust
                        写于 最后由 编辑
                        #44

                        马甲多了新人根本无从插足,拿现在来说同盟和帝国境内来说新人能找个落脚点就不错了。

                        有时候想去开拓一个新星系,唯一有价值的就那么被个马甲卡在那里,很无奈的...

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                        • FoxH 离线
                          FoxH 离线
                          Fox
                          写于 最后由 编辑
                          #45

                          现在落脚点的问题是大家都在开荒,不敢打,eu那么多好球不要,窝外围:han3:

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                          • 長 离线
                            長 离线
                            長門有希
                            写于 最后由 编辑
                            #46

                            自由的諸位已經在眾多在偉大航路上飛行24+小時的人們+MJ們逼得開始組織大規模進攻EU了...

                            1 条回复 最后回复
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                            • 无 离线
                              无 离线
                              无双的坏鸟
                              写于 最后由 编辑
                              #47

                              解决了MJ问题,人口问题就好解决了阿,可以在每个势力后面多+上一定数量的星系,加入该势力的人达到一定数量,这部分加上的星图才逐步开放。

                              1 条回复 最后回复
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                              • 无 离线
                                无 离线
                                无风的海岸
                                写于 最后由 编辑
                                #48

                                现在碰到的不是MJ问题,而是某人上来平推JN的新手村的问题,某些人不去打UC,跑过来把我们JN新手开发的殖民全扫了,还把通向EU的道路全堵上了……

                                1 条回复 最后回复
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                                • 无 离线
                                  无 离线
                                  无风的海岸
                                  写于 最后由 编辑
                                  #49

                                  找对方的领导谈,然后对方领导告诉我这些打过来的都是某人MJ号……
                                  管不住……

                                  1 条回复 最后回复
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                                  • 杯 离线
                                    杯 离线
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                                    写于 最后由 编辑
                                    #50

                                    虽然只是初期的优势,但毕竟是N个号,初期的优势在蝴蝶效应的影响下就会变的异常庞大,新人怎么生存,谍报问题等等,如果我弄5个号反正也不累,如同烤羊肉串一样的动作就可以了。但对大号的效益却是可观的

                                    1 条回复 最后回复
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                                    • 囧 离线
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                                      写于 最后由 编辑
                                      #51

                                      LS说的轻巧~去试一试看看吧
                                      玩游戏何必那么累?

                                      1 条回复 最后回复
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                                      • 海 离线
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                                        写于 最后由 编辑
                                        #52

                                        :han3: :han3: :han3: MJ前期。。。可以到处抢球。。。不是自己势力的。。是其他势力的。。在我星系内就有2个人,抢了2个球。。。等我把整个星系其他星球殖民完了。。还是那个样子。。。。。

                                        1 条回复 最后回复
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                                        • A 离线
                                          A 离线
                                          applecatss
                                          写于 最后由 编辑
                                          #53

                                          GM你忘记了一点最重要的:只要有MJ存在,就必定会有新的作弊方式诞生.换句话说,如果MJ无利可图,谁去玩MJ?既然没人玩,干脆禁止MJ不是更好?即维护了游戏的公平性,又减轻了服务器负担.

                                          说实话..我还没见过哪个WEBGAME是公开允许MJ存在的...

                                          1 条回复 最后回复
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