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  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
  3. 关于MJ的问题讨论集中贴

关于MJ的问题讨论集中贴

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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  • 風 离线
    風 离线
    風神
    写于 最后由 编辑
    #31

    :han3: 有阿
    1個號3天出20殖民
    :-_,- 3個號3天出60殖民
    而且馬甲可以一邊出殖民一邊培養科技
    :spurt: 而且大號更別人1個號的並沒有差多少
    同樣也是實力強科技高
    等馬甲一換星
    :spurt: 一瞬間就.....

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    • FoxH 离线
      FoxH 离线
      Fox
      写于 最后由 编辑
      #32

      那也就是初期的优势吧,你那么多球,别人也不会不打你吧,怎么防守?到最后还是马甲的球帮了敌人不是

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      • B 离线
        B 离线
        BLISS
        写于 最后由 编辑
        #33

        FOX的意思就是默认MJ可行咯?

        如果大玩无间道 利用MJ作为跳台玩闪电战,也可行?

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        • 龙 离线
          龙 离线
          龙骑士
          写于 最后由 编辑
          #34

          这到无所谓吧目的是消灭所有人,又不是防御首都之类的任务

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          • A 离线
            A 离线
            Asama
            写于 最后由 编辑
            #35

            其实我想说的是 很多新人根本没好星球殖民。我玩了一天。只能找个14 56 63 48的星球,还是在战争旋涡的中心:han3: 。。。。建议把超过一定时间不上线的人给清理ID了:defy:

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            • 龙 离线
              龙 离线
              龙骑士
              写于 最后由 编辑
              #36

              我到现在还没超过11的星球....资源最好的也就是单项70多,你知足吧:lost

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              • A 离线
                A 离线
                Asama
                写于 最后由 编辑
                #37

                帝3那 最少的12 最多27:defy: 可是。。。杂新人过去就是死啊T T

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                • Q 离线
                  Q 离线
                  quon
                  写于 最后由 编辑
                  #38

                  具体观察一段时间就可以知道小号的影响了

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                  • 風 离线
                    風 离线
                    風神
                    写于 最后由 编辑
                    #39

                    [quote]原帖由 [i]Mocilol[/i] 于 2007-8-22 17:15 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=3764&ptid=256][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                    那也就是初期的优势吧,你那么多球,别人也不会不打你吧,怎么防守?到最后还是马甲的球帮了敌人不是 [/quote]
                    要是這MJ是敵人派來的呢?.............:han3:

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                    • 小 离线
                      小 离线
                      小气鱼
                      写于 最后由 编辑
                      #40

                      对银河帝国来说我们只有帝三做为吉恩的最后堡垒,帝三被突破将会把吉恩压制到...那离我首都不远了

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                      • 小 离线
                        小 离线
                        小气鱼
                        写于 最后由 编辑
                        #41

                        [quote]原帖由 [i]風神[/i] 于 2007-8-22 16:53 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=3760&ptid=256][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                        :han3: 有阿
                        1個號3天出20殖民
                        :-,- 3個號3天出60殖民
                        而且馬甲可以一邊出殖民一邊培養科技
                        :spurt: 而且大號更別人1個號的並沒有差多少
                        同樣也是實力強科技高
                        等馬甲一換星
                        :spurt: 一瞬間就..... ... [/quote]
                        他们出值名,我要出战舰防-
                        -

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                        • W 离线
                          W 离线
                          windingforest
                          写于 最后由 编辑
                          #42

                          关键这个前期优势太厉害 是翻倍的。估计要自然平衡掉这些优势 要用一个多月

                          1 条回复 最后回复
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                          • 白 离线
                            白 离线
                            白狐狸
                            写于 最后由 编辑
                            #43

                            = =星系一多实在太累了

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                            • A 离线
                              A 离线
                              angeldust
                              写于 最后由 编辑
                              #44

                              马甲多了新人根本无从插足,拿现在来说同盟和帝国境内来说新人能找个落脚点就不错了。

                              有时候想去开拓一个新星系,唯一有价值的就那么被个马甲卡在那里,很无奈的...

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                              • FoxH 离线
                                FoxH 离线
                                Fox
                                写于 最后由 编辑
                                #45

                                现在落脚点的问题是大家都在开荒,不敢打,eu那么多好球不要,窝外围:han3:

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                                  長 离线
                                  長門有希
                                  写于 最后由 编辑
                                  #46

                                  自由的諸位已經在眾多在偉大航路上飛行24+小時的人們+MJ們逼得開始組織大規模進攻EU了...

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                                  • 无 离线
                                    无 离线
                                    无双的坏鸟
                                    写于 最后由 编辑
                                    #47

                                    解决了MJ问题,人口问题就好解决了阿,可以在每个势力后面多+上一定数量的星系,加入该势力的人达到一定数量,这部分加上的星图才逐步开放。

                                    1 条回复 最后回复
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                                      写于 最后由 编辑
                                      #48

                                      现在碰到的不是MJ问题,而是某人上来平推JN的新手村的问题,某些人不去打UC,跑过来把我们JN新手开发的殖民全扫了,还把通向EU的道路全堵上了……

                                      1 条回复 最后回复
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                                        写于 最后由 编辑
                                        #49

                                        找对方的领导谈,然后对方领导告诉我这些打过来的都是某人MJ号……
                                        管不住……

                                        1 条回复 最后回复
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                                        • 杯 离线
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                                          写于 最后由 编辑
                                          #50

                                          虽然只是初期的优势,但毕竟是N个号,初期的优势在蝴蝶效应的影响下就会变的异常庞大,新人怎么生存,谍报问题等等,如果我弄5个号反正也不累,如同烤羊肉串一样的动作就可以了。但对大号的效益却是可观的

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