强烈要求加个装甲数上限
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[quote]原帖由 [i]紫炎[/i] 于 2007-9-13 12:41 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=23522&ptid=1852][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
不是见识过了吗?亚布17套积层装甲的大九撞角舰,啃了大半天。 [/quote]恩。。这种船的确。。如果这种大船进攻的话我到不怕。不过拿这船防御起来的确是让人头痛
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那个....弱弱的问下LZ实造过这种船么?知道这种船要投入多少资源研究要造多久么?为什么大投入造出来的舰要被改弱?建议都实测一下...大舰基本上意味着投入大周期长...如果这都强要改弱那大家都造微风算了...:han3: :han3: :han3: 适当的平衡我不反对...但是这样看到强的就喊着改是不太合适的...不然对已经投入大量时间精力的人有点不公平...
关于装甲舰的问题...建议大家科技到了按帖子中的配置设计一条看看造价...相信你会很吃惊...光速逃...不是口水...是已经投入了大量资源的人看到无休止的FWQ修改帖后的一点想法... -
其實撞角問題 簡單的解決方法就和反應裝甲一樣用拋棄示 限只能用一次 撞角在戰艦的纏鬥上本來就是打不過撞上去同歸與盡的!!
所以改成1次示的攻擊才對阿!!
不燃也要改成如同自暴一般才行(自身也損血)