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  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
  3. 强烈要求加个装甲数上限

强烈要求加个装甲数上限

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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  • 锦 离线
    锦 离线
    锦兹
    写于 最后由 编辑
    #1

    如果9级大型的船这样装的话,大家会很无语的
    1引1撞角1纳米机器人V 22个单一索粒子装甲
    船本身就有 10480 HP
    如果上百艘一格的四支舰队把门封起来
    四个人都用小受伯爵津特……
    其结果………………………………………………

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    • 亚 离线
      亚 离线
      亚尔
      写于 最后由 编辑
      #2

      :-_,- 撞沉他
      射沉他
      炸沉他
      SM他
      闪死他

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      • 紫 离线
        紫 离线
        紫炎
        写于 最后由 编辑
        #3

        不是见识过了吗?亚布17套积层装甲的大九撞角舰,啃了大半天。

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        • 海 离线
          海 离线
          海岛雪
          写于 最后由 编辑
          #4

          我觉得应该削弱撞角的威力才对。要是一只大九+撞角+10引擎+10树皮+陆军,真是去到那里九推到那里....太BT了

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          • 亚 离线
            亚 离线
            亚尔
            写于 最后由 编辑
            #5

            [quote]原帖由 [i]紫炎[/i] 于 2007-9-13 12:41 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=23522&ptid=1852][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
            不是见识过了吗?亚布17套积层装甲的大九撞角舰,啃了大半天。 [/quote]

            恩。。这种船的确。。如果这种大船进攻的话我到不怕。不过拿这船防御起来的确是让人头痛

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            • 亚 离线
              亚 离线
              亚尔
              写于 最后由 编辑
              #6

              :-_,- 不用担心了。。
              大型船要加价。 制造时间也要加长。

              也就是说正式打起来的话这种船不会多。如果有也重点防御星系。

              那么。攻坚这种高难度的战役。我觉得是正常的。

              不管怎么样。以后大型船很难量产就是了。

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              • N 离线
                N 离线
                nalaku
                写于 最后由 编辑
                #7

                其结果是被我的123%回避的魉皇鬼堵在星门里,堵到35回合结束。
                那种战舰根本连毛都碰不到一根。

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                • 漫 离线
                  漫 离线
                  漫画男爵
                  写于 最后由 编辑
                  #8

                  这样,装甲5块减少1移动……如何……

                  1 条回复 最后回复
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                  • K 离线
                    K 离线
                    killyou
                    写于 最后由 编辑
                    #9

                    那个....弱弱的问下LZ实造过这种船么?知道这种船要投入多少资源研究要造多久么?为什么大投入造出来的舰要被改弱?建议都实测一下...大舰基本上意味着投入大周期长...如果这都强要改弱那大家都造微风算了...:han3: :han3: :han3: 适当的平衡我不反对...但是这样看到强的就喊着改是不太合适的...不然对已经投入大量时间精力的人有点不公平...
                    关于装甲舰的问题...建议大家科技到了按帖子中的配置设计一条看看造价...相信你会很吃惊...光速逃...不是口水...是已经投入了大量资源的人看到无休止的FWQ修改帖后的一点想法...

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                    • F 离线
                      F 离线
                      Frela
                      写于 最后由 编辑
                      #10

                      装甲5块减少1移动,再减少跃迁时间30秒,再减少回避10%

                      1 条回复 最后回复
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                      • 天 离线
                        天 离线
                        天魔恶使
                        写于 最后由 编辑
                        #11

                        赞同LS的。
                        大型强,但是不需要削弱……只要调整高速就好了……:ri:
                        难道一个人长得高,另一个人长得矮,就一定要让长得高的截肢么?为啥长得矮的不穿内增高?:lol:

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                        • A 离线
                          A 离线
                          Antonica
                          写于 最后由 编辑
                          #12

                          弱化裝甲我有個建議 那就是 先大幅提升裝甲效果 然後 從裝第2個開始 效果減半 例如 第一個裝甲 + 300 裝第2個 +300 的 就只有 + 150

                          裝第3個 + 300的 就只有+ 75 也就是說 裝3個 300 的 只有 + 525 以此類推

                          護盾也可以比照此模式 削弱

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                          • 白 离线
                            白 离线
                            白龙
                            写于 最后由 编辑
                            #13

                            全树皮大9 100多艘放在一个格子上。。。

                            真可怕:han3:

                            1 条回复 最后回复
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                            • F 离线
                              F 离线
                              flypig
                              写于 最后由 编辑
                              #14

                              LZ也不看造价啊。。不是钱啊。。。我看出来了。。LZ想我们都出LV 1拼算了。大家都一样

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                              • 无 离线
                                无 离线
                                无双的坏鸟
                                写于 最后由 编辑
                                #15

                                30球限下搞LV20 装甲。。。。60W的科技阿,你不能用现在无限制的情况下来说明装甲的强,

                                大舰也一样。。。无限制下你觉得便宜的东西30球限重新开始以后未必还能觉得便宜阿。:spurt: :spurt: :spurt:

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                                • 黑 离线
                                  黑 离线
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                                  写于 最后由 编辑
                                  #16

                                  :-_,- 发展定向就可以了

                                  1 条回复 最后回复
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                                  • 雪 离线
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                                    雪夜望月
                                    写于 最后由 编辑
                                    #17

                                    那么倒不如说用某舰装1引擎+1撞角+1纳米机器人V+47个单一索粒子装甲V............

                                    1 条回复 最后回复
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                                      #18

                                      限球后发展没这么快的,而且也没10个球的托管功能

                                      1 条回复 最后回复
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                                        写于 最后由 编辑
                                        #19

                                        其實撞角問題 簡單的解決方法就和反應裝甲一樣用拋棄示 限只能用一次 撞角在戰艦的纏鬥上本來就是打不過撞上去同歸與盡的!!
                                        所以改成1次示的攻擊才對阿!!
                                        不燃也要改成如同自暴一般才行(自身也損血)

                                        1 条回复 最后回复
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                                          写于 最后由 编辑
                                          #20

                                          总不能强的就减弱........
                                          不过损血也是应该,不过应该要根据别人的LV,HP和大小来计算,不可能1KM的跑去撞100M的会重伤吧,特别是有护盾的..........

                                          1 条回复 最后回复
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