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  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
  3. 质疑一下FOX的修改。

质疑一下FOX的修改。

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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  • 囧 离线
    囧 离线
    囧可囧非常囧
    写于 最后由 编辑
    #21

    設1格上限10000,9000,8000上限的话对大多数人来说是无意义的,还不如不设。
    反正现在战败也有经验了,还不如按指挥的等级来规定的好

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    • 卡 离线
      卡 离线
      卡桑德拉
      写于 最后由 编辑
      #22

      限制了874门的使用,派出来在下面占个球重新编就是了所以874的单向门冷却时间根本没意义 还是加反击组件好:-_,-

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      • 不 离线
        不 离线
        不要逼我咬人
        写于 最后由 编辑
        #23

        :lost 弱化了装甲.又限制了数量....灰海成了最大的战斗力了
        越改越回去了

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        • 红 离线
          红 离线
          红尘轮回
          写于 最后由 编辑
          #24

          另人发指的是
          死亡、战败都有经验

          本以为经验会按击落计算
          没想到啊没想到

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            囧 离线
            囧可囧非常囧
            写于 最后由 编辑
            #25

            按击落来算更有道理,对灰海也是有抑制作用的

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            • 正 离线
              正 离线
              正午
              写于 最后由 编辑
              #26

              嗯,灰海拿來拖時間用,如果一艘也沒有打沉也能分十幾萬經驗,實在很不公平

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              • 无 离线
                无 离线
                无双的坏鸟
                写于 最后由 编辑
                #27

                改来改去,绕了圈子又回来了:lost :lost :lost

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                • N 离线
                  N 离线
                  no1tanke020
                  写于 最后由 编辑
                  #28
                  • -现在 就是单纯看人数的战争了.......
                  1 条回复 最后回复
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                  • 電 离线
                    電 离线
                    電車色狼
                    写于 最后由 编辑
                    #29

                    這是一個怪圈 高級掃灰克灰 主力克高級掃灰 龜克主力 灰克龜
                    而且高級灰的存在更是麻煩, 高級灰(尤其是裝了氫彈等大殺器的)可以編制成高級掃灰,數量不斷增加可以提升到主力,甚至龜的級別= =

                    FOX干脆限制每個人的艦艇總數吧。

                    1 条回复 最后回复
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                    • 不 离线
                      不 离线
                      不要逼我咬人
                      写于 最后由 编辑
                      #30

                      :maybe: LZ这个不看贴的拖出去斩了

                      1 条回复 最后回复
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                      • 凳 离线
                        凳 离线
                        凳子
                        写于 最后由 编辑
                        #31

                        [quote]原帖由 [i]红尘轮回[/i] 于 2007-11-30 21:42 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=198112&ptid=11473][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                        另人发指的是
                        死亡、战败都有经验

                        本以为经验会按击落计算
                        没想到啊没想到 [/quote]

                        好像是按照击落算的,有击落的人就算败或者没活到最后都有经验,我扔在蛇五17队灰没击落1点经验都没。

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                        • 電 离线
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                          写于 最后由 编辑
                          #32

                          [quote]原帖由 [i]不要逼我咬人[/i] 于 2007-12-1 10:02 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=198787&ptid=11473][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                          :maybe: LZ这个不看贴的拖出去斩了 [/quote]
                          怎么弄?燒烤味道好,但是人多不夠分吧?煮湯么?

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                            写于 最后由 编辑
                            #33

                            [quote]原帖由 [i]不要逼我咬人[/i] 于 2007-12-1 10:02 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=198787&ptid=11473][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                            :maybe: LZ这个不看贴的拖出去斩了 [/quote]

                            我。。。没看啥帖子了?:T_T :T_T :T_T

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