质疑一下FOX的修改。
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写于2007年11月30日 12:44 最后由 编辑
:lost 弱化了装甲.又限制了数量....灰海成了最大的战斗力了
越改越回去了 -
写于2007年11月30日 13:42 最后由 编辑
另人发指的是
死亡、战败都有经验本以为经验会按击落计算
没想到啊没想到 -
写于2007年11月30日 14:21 最后由 编辑
按击落来算更有道理,对灰海也是有抑制作用的
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写于2007年11月30日 14:40 最后由 编辑
嗯,灰海拿來拖時間用,如果一艘也沒有打沉也能分十幾萬經驗,實在很不公平
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写于2007年12月1日 01:46 最后由 编辑
改来改去,绕了圈子又回来了:lost :lost :lost
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写于2007年12月1日 01:51 最后由 编辑
- -现在 就是单纯看人数的战争了.......
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写于2007年12月1日 01:57 最后由 编辑
這是一個怪圈 高級掃灰克灰 主力克高級掃灰 龜克主力 灰克龜
而且高級灰的存在更是麻煩, 高級灰(尤其是裝了氫彈等大殺器的)可以編制成高級掃灰,數量不斷增加可以提升到主力,甚至龜的級別= =FOX干脆限制每個人的艦艇總數吧。
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写于2007年12月1日 02:02 最后由 编辑
:maybe: LZ这个不看贴的拖出去斩了
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写于2007年12月1日 02:07 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]红尘轮回[/i] 于 2007-11-30 21:42 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=198112&ptid=11473][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
另人发指的是
死亡、战败都有经验本以为经验会按击落计算
没想到啊没想到 [/quote]好像是按照击落算的,有击落的人就算败或者没活到最后都有经验,我扔在蛇五17队灰没击落1点经验都没。
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写于2007年12月1日 02:15 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]不要逼我咬人[/i] 于 2007-12-1 10:02 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=198787&ptid=11473][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
:maybe: LZ这个不看贴的拖出去斩了 [/quote]
怎么弄?燒烤味道好,但是人多不夠分吧?煮湯么? -
写于2007年12月1日 05:28 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]不要逼我咬人[/i] 于 2007-12-1 10:02 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=198787&ptid=11473][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
:maybe: LZ这个不看贴的拖出去斩了 [/quote]我。。。没看啥帖子了?:T_T :T_T :T_T