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  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
  3. 质疑一下FOX的修改。

质疑一下FOX的修改。

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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33 帖子 20 发布者 201 浏览
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    写于 最后由 编辑
    #20

    裝甲弱化後,龜的存在已經不算很強大了
    一想到下個輪迴不會再出現單格上萬的部隊,實在有點可惜

    裝甲弱化鳥,即使大編也不過是一塊大肉,實在不必要把船設上限
    即使硬要加上限也不用這麼少(1000,900,800),
    設1格上限10000,9000,8000也好

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      写于 最后由 编辑
      #21

      設1格上限10000,9000,8000上限的话对大多数人来说是无意义的,还不如不设。
      反正现在战败也有经验了,还不如按指挥的等级来规定的好

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        卡桑德拉
        写于 最后由 编辑
        #22

        限制了874门的使用,派出来在下面占个球重新编就是了所以874的单向门冷却时间根本没意义 还是加反击组件好:-_,-

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          不要逼我咬人
          写于 最后由 编辑
          #23

          :lost 弱化了装甲.又限制了数量....灰海成了最大的战斗力了
          越改越回去了

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            红尘轮回
            写于 最后由 编辑
            #24

            另人发指的是
            死亡、战败都有经验

            本以为经验会按击落计算
            没想到啊没想到

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              写于 最后由 编辑
              #25

              按击落来算更有道理,对灰海也是有抑制作用的

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                写于 最后由 编辑
                #26

                嗯,灰海拿來拖時間用,如果一艘也沒有打沉也能分十幾萬經驗,實在很不公平

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                • 无 离线
                  无 离线
                  无双的坏鸟
                  写于 最后由 编辑
                  #27

                  改来改去,绕了圈子又回来了:lost :lost :lost

                  1 条回复 最后回复
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                  • N 离线
                    N 离线
                    no1tanke020
                    写于 最后由 编辑
                    #28
                    • -现在 就是单纯看人数的战争了.......
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                    • 電 离线
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                      電車色狼
                      写于 最后由 编辑
                      #29

                      這是一個怪圈 高級掃灰克灰 主力克高級掃灰 龜克主力 灰克龜
                      而且高級灰的存在更是麻煩, 高級灰(尤其是裝了氫彈等大殺器的)可以編制成高級掃灰,數量不斷增加可以提升到主力,甚至龜的級別= =

                      FOX干脆限制每個人的艦艇總數吧。

                      1 条回复 最后回复
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                      • 不 离线
                        不 离线
                        不要逼我咬人
                        写于 最后由 编辑
                        #30

                        :maybe: LZ这个不看贴的拖出去斩了

                        1 条回复 最后回复
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                        • 凳 离线
                          凳 离线
                          凳子
                          写于 最后由 编辑
                          #31

                          [quote]原帖由 [i]红尘轮回[/i] 于 2007-11-30 21:42 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=198112&ptid=11473][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                          另人发指的是
                          死亡、战败都有经验

                          本以为经验会按击落计算
                          没想到啊没想到 [/quote]

                          好像是按照击落算的,有击落的人就算败或者没活到最后都有经验,我扔在蛇五17队灰没击落1点经验都没。

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                            写于 最后由 编辑
                            #32

                            [quote]原帖由 [i]不要逼我咬人[/i] 于 2007-12-1 10:02 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=198787&ptid=11473][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                            :maybe: LZ这个不看贴的拖出去斩了 [/quote]
                            怎么弄?燒烤味道好,但是人多不夠分吧?煮湯么?

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                              写于 最后由 编辑
                              #33

                              [quote]原帖由 [i]不要逼我咬人[/i] 于 2007-12-1 10:02 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=198787&ptid=11473][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                              :maybe: LZ这个不看贴的拖出去斩了 [/quote]

                              我。。。没看啥帖子了?:T_T :T_T :T_T

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