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  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
  3. 质疑一下FOX的修改。

质疑一下FOX的修改。

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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33 帖子 20 发布者 201 浏览
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  • 工 离线
    工 离线
    工口宫
    写于 最后由 编辑
    #19

    作为亚布灰流坚定支持者

    无限B4LS这么无爱的淫!

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    • 正 离线
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      正午
      写于 最后由 编辑
      #20

      裝甲弱化後,龜的存在已經不算很強大了
      一想到下個輪迴不會再出現單格上萬的部隊,實在有點可惜

      裝甲弱化鳥,即使大編也不過是一塊大肉,實在不必要把船設上限
      即使硬要加上限也不用這麼少(1000,900,800),
      設1格上限10000,9000,8000也好

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      • 囧 离线
        囧 离线
        囧可囧非常囧
        写于 最后由 编辑
        #21

        設1格上限10000,9000,8000上限的话对大多数人来说是无意义的,还不如不设。
        反正现在战败也有经验了,还不如按指挥的等级来规定的好

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        • 卡 离线
          卡 离线
          卡桑德拉
          写于 最后由 编辑
          #22

          限制了874门的使用,派出来在下面占个球重新编就是了所以874的单向门冷却时间根本没意义 还是加反击组件好:-_,-

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          • 不 离线
            不 离线
            不要逼我咬人
            写于 最后由 编辑
            #23

            :lost 弱化了装甲.又限制了数量....灰海成了最大的战斗力了
            越改越回去了

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            • 红 离线
              红 离线
              红尘轮回
              写于 最后由 编辑
              #24

              另人发指的是
              死亡、战败都有经验

              本以为经验会按击落计算
              没想到啊没想到

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              • 囧 离线
                囧 离线
                囧可囧非常囧
                写于 最后由 编辑
                #25

                按击落来算更有道理,对灰海也是有抑制作用的

                1 条回复 最后回复
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                • 正 离线
                  正 离线
                  正午
                  写于 最后由 编辑
                  #26

                  嗯,灰海拿來拖時間用,如果一艘也沒有打沉也能分十幾萬經驗,實在很不公平

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                  • 无 离线
                    无 离线
                    无双的坏鸟
                    写于 最后由 编辑
                    #27

                    改来改去,绕了圈子又回来了:lost :lost :lost

                    1 条回复 最后回复
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                    • N 离线
                      N 离线
                      no1tanke020
                      写于 最后由 编辑
                      #28
                      • -现在 就是单纯看人数的战争了.......
                      1 条回复 最后回复
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                      • 電 离线
                        電 离线
                        電車色狼
                        写于 最后由 编辑
                        #29

                        這是一個怪圈 高級掃灰克灰 主力克高級掃灰 龜克主力 灰克龜
                        而且高級灰的存在更是麻煩, 高級灰(尤其是裝了氫彈等大殺器的)可以編制成高級掃灰,數量不斷增加可以提升到主力,甚至龜的級別= =

                        FOX干脆限制每個人的艦艇總數吧。

                        1 条回复 最后回复
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                        • 不 离线
                          不 离线
                          不要逼我咬人
                          写于 最后由 编辑
                          #30

                          :maybe: LZ这个不看贴的拖出去斩了

                          1 条回复 最后回复
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                          • 凳 离线
                            凳 离线
                            凳子
                            写于 最后由 编辑
                            #31

                            [quote]原帖由 [i]红尘轮回[/i] 于 2007-11-30 21:42 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=198112&ptid=11473][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                            另人发指的是
                            死亡、战败都有经验

                            本以为经验会按击落计算
                            没想到啊没想到 [/quote]

                            好像是按照击落算的,有击落的人就算败或者没活到最后都有经验,我扔在蛇五17队灰没击落1点经验都没。

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                              電車色狼
                              写于 最后由 编辑
                              #32

                              [quote]原帖由 [i]不要逼我咬人[/i] 于 2007-12-1 10:02 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=198787&ptid=11473][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                              :maybe: LZ这个不看贴的拖出去斩了 [/quote]
                              怎么弄?燒烤味道好,但是人多不夠分吧?煮湯么?

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                                写于 最后由 编辑
                                #33

                                [quote]原帖由 [i]不要逼我咬人[/i] 于 2007-12-1 10:02 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=198787&ptid=11473][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                :maybe: LZ这个不看贴的拖出去斩了 [/quote]

                                我。。。没看啥帖子了?:T_T :T_T :T_T

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