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  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
  3. 出个龟哪来那么多好吵的?

出个龟哪来那么多好吵的?

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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  • 冬 离线
    冬 离线
    冬瓜
    写于 最后由 编辑
    #36

    真搞不明白,FOX早就决定要改的东西,你们在这扯什么.有意义么?
    你觉得你拿乌龟没办法是你的事,我觉得我们能打掉乌龟是我们的事.
    相同环境下,不适应的永远只有被淘汰的.
    以上.
    还有以后战场开始8小时就不能再进入了.你们好好想想这意味着什么吧.
    星系防御又被削弱,防守再次进入艰难的状态.

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    • 陨 离线
      陨 离线
      陨石余辉
      写于 最后由 编辑
      #37

      =_=估计这轮是龟最后的辉煌了

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      • 锦 离线
        锦 离线
        锦兹
        写于 最后由 编辑
        #38

        就如上一轮回的撞角……

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        • 不 离线
          不 离线
          不要逼我咬人
          写于 最后由 编辑
          #39

          :-_,- 为什么自爆没有辉煌过

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          • M 离线
            M 离线
            movemove
            写于 最后由 编辑
            #40

            造龟.....算了吧.....我没那么无聊.....

            ADA的舰队肯定会有装甲,但绝对不会是乌龟!!!

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            • M 离线
              M 离线
              movemove
              写于 最后由 编辑
              #41

              [quote]原帖由 [i]冬瓜[/i] 于 2007-11-9 21:54 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=148786&ptid=8939][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
              真搞不明白,FOX早就决定要改的东西,你们在这扯什么.有意义么?
              你觉得你拿乌龟没办法是你的事,我觉得我们能打掉乌龟是我们的事.
              相同环境下,不适应的永远只有被淘汰的.
              ... [/quote]
              很简单,强调进攻......

              强调战舰之间的对轰.....

              而不是造个几千艘龟放那里挨揍,耗费时间和精力,让战斗变得索然无味......

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              • 斯 离线
                斯 离线
                斯蒂芬圣光
                写于 最后由 编辑
                #42

                乌龟可以成为“最高耐的目标”100回合不死
                开罐即使不碰到TL龟~会成为“最高攻击的目标”2回合轮死~

                明白不???

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                • E 离线
                  E 离线
                  extor
                  写于 最后由 编辑
                  #43

                  [quote]原帖由 [i]zorro[/i] 于 2007-11-9 20:13 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=148248&ptid=8939][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                  我笑死了。

                  你自己看你算的是什么?

                  什么叫全不反弹的概率。

                  弹1门中4门是不是不在你的概率里?
                  弹2门中3门是不是不在你的概率里?
                  弹3门中2门是不是不在你的概率里?

                  我算的是全部反弹,15%的5次方对不? ... [/quote]

                  你没学过概率。现在的情况是只要其中一个反弹你的锤子就完蛋了

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                  • 骷 离线
                    骷 离线
                    骷髅
                    写于 最后由 编辑
                    #44

                    太长了
                    字数补丁123456789

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                    • E 离线
                      E 离线
                      extor
                      写于 最后由 编辑
                      #45

                      简单的说,龟可以经历无数绞肉活下来,但是锤子通常活不过一场战役。

                      这样造成了锤子的堆积困难。何况你还没有计算锤子灭龟的H消耗。

                      1200W / 300 * 95 = 380W

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                      • 百 离线
                        百 离线
                        百八烦恼
                        写于 最后由 编辑
                        #46

                        概率学重修的家伙飘过...

                        1 条回复 最后回复
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                        • N 离线
                          N 离线
                          no1tanke020
                          写于 最后由 编辑
                          #47

                          会立刻被龟弹死的 开罐不是好开罐

                          开罐 不一定要一下秒杀龟

                          说太明白就没意思了
                          我还是觉得现在武器攻击太高了

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                          • N 离线
                            N 离线
                            no1tanke020
                            写于 最后由 编辑
                            #48

                            设计纯炮舰 来对付 TL龟本身就是一种错误
                            换个思路考虑问题好点

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