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  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
  3. 出个龟哪来那么多好吵的?

出个龟哪来那么多好吵的?

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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  • 風 离线
    風 离线
    風神
    写于 最后由 编辑
    #35

    :han4: 龜不可怕

    可怕的是上面的某T...

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    • 冬 离线
      冬 离线
      冬瓜
      写于 最后由 编辑
      #36

      真搞不明白,FOX早就决定要改的东西,你们在这扯什么.有意义么?
      你觉得你拿乌龟没办法是你的事,我觉得我们能打掉乌龟是我们的事.
      相同环境下,不适应的永远只有被淘汰的.
      以上.
      还有以后战场开始8小时就不能再进入了.你们好好想想这意味着什么吧.
      星系防御又被削弱,防守再次进入艰难的状态.

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      • 陨 离线
        陨 离线
        陨石余辉
        写于 最后由 编辑
        #37

        =_=估计这轮是龟最后的辉煌了

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        • 锦 离线
          锦 离线
          锦兹
          写于 最后由 编辑
          #38

          就如上一轮回的撞角……

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          • 不 离线
            不 离线
            不要逼我咬人
            写于 最后由 编辑
            #39

            :-_,- 为什么自爆没有辉煌过

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            • M 离线
              M 离线
              movemove
              写于 最后由 编辑
              #40

              造龟.....算了吧.....我没那么无聊.....

              ADA的舰队肯定会有装甲,但绝对不会是乌龟!!!

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              • M 离线
                M 离线
                movemove
                写于 最后由 编辑
                #41

                [quote]原帖由 [i]冬瓜[/i] 于 2007-11-9 21:54 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=148786&ptid=8939][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                真搞不明白,FOX早就决定要改的东西,你们在这扯什么.有意义么?
                你觉得你拿乌龟没办法是你的事,我觉得我们能打掉乌龟是我们的事.
                相同环境下,不适应的永远只有被淘汰的.
                ... [/quote]
                很简单,强调进攻......

                强调战舰之间的对轰.....

                而不是造个几千艘龟放那里挨揍,耗费时间和精力,让战斗变得索然无味......

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                • 斯 离线
                  斯 离线
                  斯蒂芬圣光
                  写于 最后由 编辑
                  #42

                  乌龟可以成为“最高耐的目标”100回合不死
                  开罐即使不碰到TL龟~会成为“最高攻击的目标”2回合轮死~

                  明白不???

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                  • E 离线
                    E 离线
                    extor
                    写于 最后由 编辑
                    #43

                    [quote]原帖由 [i]zorro[/i] 于 2007-11-9 20:13 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=148248&ptid=8939][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                    我笑死了。

                    你自己看你算的是什么?

                    什么叫全不反弹的概率。

                    弹1门中4门是不是不在你的概率里?
                    弹2门中3门是不是不在你的概率里?
                    弹3门中2门是不是不在你的概率里?

                    我算的是全部反弹,15%的5次方对不? ... [/quote]

                    你没学过概率。现在的情况是只要其中一个反弹你的锤子就完蛋了

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                    • 骷 离线
                      骷 离线
                      骷髅
                      写于 最后由 编辑
                      #44

                      太长了
                      字数补丁123456789

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                      • E 离线
                        E 离线
                        extor
                        写于 最后由 编辑
                        #45

                        简单的说,龟可以经历无数绞肉活下来,但是锤子通常活不过一场战役。

                        这样造成了锤子的堆积困难。何况你还没有计算锤子灭龟的H消耗。

                        1200W / 300 * 95 = 380W

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                        • 百 离线
                          百 离线
                          百八烦恼
                          写于 最后由 编辑
                          #46

                          概率学重修的家伙飘过...

                          1 条回复 最后回复
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                          • N 离线
                            N 离线
                            no1tanke020
                            写于 最后由 编辑
                            #47

                            会立刻被龟弹死的 开罐不是好开罐

                            开罐 不一定要一下秒杀龟

                            说太明白就没意思了
                            我还是觉得现在武器攻击太高了

                            1 条回复 最后回复
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                            • N 离线
                              N 离线
                              no1tanke020
                              写于 最后由 编辑
                              #48

                              设计纯炮舰 来对付 TL龟本身就是一种错误
                              换个思路考虑问题好点

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