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  3. 出个龟哪来那么多好吵的?

出个龟哪来那么多好吵的?

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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    D 离线
    deathan
    写于 最后由 编辑
    #33

    [quote]原帖由 [i]zorro[/i] 于 2007-11-9 21:18 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=148600&ptid=8939][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

    很好,原来说明又改过了,150%当我NC好了。

    龟的话当他是10单8积层,基本在3500 700 0左右。
    雷击的话当是20,800 1600 4000左右。

    按1500破2000也就是3:4的来算。2400 4800 12000 VS 14000 2800 0

    你是不是要说高攻比 ... [/quote]

    改贴害得我要一起改,改就改

    按照3:2:1折算过么?竟然还是乌龟便宜?
    12000loli就折36000ti了

    同样的话也能套到破龟舰队上,物资消耗极端-loli,攻击消耗he多,要算船体的价格话强袭龟自带3000容量,破龟需要额外补给船额外盾船
    数量不够的确可以出去打阿,但你能保证不死么?破龟每天在长,龟每天也在长,万一死了几艘以后遇到龟破不掉怎么办?

    都是双方各有的问题,和价格有什么关系

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    • 锦 离线
      锦 离线
      锦兹
      写于 最后由 编辑
      #34

      [quote]原帖由 [i]zorro[/i] 于 2007-11-9 21:18 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=148600&ptid=8939][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

      很好,原来说明又改过了,150%当我NC好了。

      龟的话当他是10单8积层,基本在3500 700 0左右。
      雷击的话当是20,800 1600 4000左右。

      按1500破2000也就是3:4的来算。2400 4800 12000 VS 14000 2800 0

      你是不是要说高攻比 ... [/quote]

      我的物资比例就是10:8:1……
      搞到我现在起星盾都麻烦少LOLI,星炮和雷神就不想了……

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      • 風 离线
        風 离线
        風神
        写于 最后由 编辑
        #35

        :han4: 龜不可怕

        可怕的是上面的某T...

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        • 冬 离线
          冬 离线
          冬瓜
          写于 最后由 编辑
          #36

          真搞不明白,FOX早就决定要改的东西,你们在这扯什么.有意义么?
          你觉得你拿乌龟没办法是你的事,我觉得我们能打掉乌龟是我们的事.
          相同环境下,不适应的永远只有被淘汰的.
          以上.
          还有以后战场开始8小时就不能再进入了.你们好好想想这意味着什么吧.
          星系防御又被削弱,防守再次进入艰难的状态.

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          • 陨 离线
            陨 离线
            陨石余辉
            写于 最后由 编辑
            #37

            =_=估计这轮是龟最后的辉煌了

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            • 锦 离线
              锦 离线
              锦兹
              写于 最后由 编辑
              #38

              就如上一轮回的撞角……

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              • 不 离线
                不 离线
                不要逼我咬人
                写于 最后由 编辑
                #39

                :-_,- 为什么自爆没有辉煌过

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                  movemove
                  写于 最后由 编辑
                  #40

                  造龟.....算了吧.....我没那么无聊.....

                  ADA的舰队肯定会有装甲,但绝对不会是乌龟!!!

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                  • M 离线
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                    写于 最后由 编辑
                    #41

                    [quote]原帖由 [i]冬瓜[/i] 于 2007-11-9 21:54 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=148786&ptid=8939][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                    真搞不明白,FOX早就决定要改的东西,你们在这扯什么.有意义么?
                    你觉得你拿乌龟没办法是你的事,我觉得我们能打掉乌龟是我们的事.
                    相同环境下,不适应的永远只有被淘汰的.
                    ... [/quote]
                    很简单,强调进攻......

                    强调战舰之间的对轰.....

                    而不是造个几千艘龟放那里挨揍,耗费时间和精力,让战斗变得索然无味......

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                    • 斯 离线
                      斯 离线
                      斯蒂芬圣光
                      写于 最后由 编辑
                      #42

                      乌龟可以成为“最高耐的目标”100回合不死
                      开罐即使不碰到TL龟~会成为“最高攻击的目标”2回合轮死~

                      明白不???

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                      • E 离线
                        E 离线
                        extor
                        写于 最后由 编辑
                        #43

                        [quote]原帖由 [i]zorro[/i] 于 2007-11-9 20:13 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=148248&ptid=8939][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                        我笑死了。

                        你自己看你算的是什么?

                        什么叫全不反弹的概率。

                        弹1门中4门是不是不在你的概率里?
                        弹2门中3门是不是不在你的概率里?
                        弹3门中2门是不是不在你的概率里?

                        我算的是全部反弹,15%的5次方对不? ... [/quote]

                        你没学过概率。现在的情况是只要其中一个反弹你的锤子就完蛋了

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                        • 骷 离线
                          骷 离线
                          骷髅
                          写于 最后由 编辑
                          #44

                          太长了
                          字数补丁123456789

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                            写于 最后由 编辑
                            #45

                            简单的说,龟可以经历无数绞肉活下来,但是锤子通常活不过一场战役。

                            这样造成了锤子的堆积困难。何况你还没有计算锤子灭龟的H消耗。

                            1200W / 300 * 95 = 380W

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                              写于 最后由 编辑
                              #46

                              概率学重修的家伙飘过...

                              1 条回复 最后回复
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                                #47

                                会立刻被龟弹死的 开罐不是好开罐

                                开罐 不一定要一下秒杀龟

                                说太明白就没意思了
                                我还是觉得现在武器攻击太高了

                                1 条回复 最后回复
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                                  写于 最后由 编辑
                                  #48

                                  设计纯炮舰 来对付 TL龟本身就是一种错误
                                  换个思路考虑问题好点

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