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  3. 出个龟哪来那么多好吵的?

出个龟哪来那么多好吵的?

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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  • 冬 离线
    冬 离线
    冬瓜
    写于 最后由 编辑
    #31

    [quote]原帖由 [i]movemove[/i] 于 2007-11-9 20:55 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=148504&ptid=8939][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

    阴谋?有必要吗......

    反正发这个帖子的人有十足的信心去破龟,说的都容易......

    怎么不去做啊!

    设计破龟舰你认为没有吗?如果仅靠我们的设计就能破龟,FOX加西蒙干吗? ... [/quote]
    虽然这是个游戏,不过站在国家立场来说.阁下是不是太不把国家立场当回事了?
    如果想ZY去打YH的乌龟,你们又何必把YH一把一把的向ZY这边推.要想看YH和ZY的破乌龟大战,等SL被灭了再说吧.
    当时候肯定给你看个够.:ai:
    非要我说这些难听的话出来,你满足了吧?

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    • Z 离线
      Z 离线
      zorro
      写于 最后由 编辑
      #32

      [quote]原帖由 [i]冬瓜[/i] 于 2007-11-9 21:22 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=148611&ptid=8939][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

      虽然这是个游戏,不过站在国家立场来说.阁下是不是太不把国家立场当回事了?
      如果想ZY去打YH的乌龟,你们又何必把YH一把一把的向ZY这边推.要想看YH和ZY的破乌龟大战,等SL被灭了再说吧.
      当时候肯定给你看个够.:ai:
      非 ... [/quote]

      其实。。。。。。。。。。

      我觉得最大的阴谋是某些人一边吵着说龟不平衡,一边偷偷地拼命窝龟。

      真是龟啊。。。。

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      • D 离线
        D 离线
        deathan
        写于 最后由 编辑
        #33

        [quote]原帖由 [i]zorro[/i] 于 2007-11-9 21:18 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=148600&ptid=8939][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

        很好,原来说明又改过了,150%当我NC好了。

        龟的话当他是10单8积层,基本在3500 700 0左右。
        雷击的话当是20,800 1600 4000左右。

        按1500破2000也就是3:4的来算。2400 4800 12000 VS 14000 2800 0

        你是不是要说高攻比 ... [/quote]

        改贴害得我要一起改,改就改

        按照3:2:1折算过么?竟然还是乌龟便宜?
        12000loli就折36000ti了

        同样的话也能套到破龟舰队上,物资消耗极端-loli,攻击消耗he多,要算船体的价格话强袭龟自带3000容量,破龟需要额外补给船额外盾船
        数量不够的确可以出去打阿,但你能保证不死么?破龟每天在长,龟每天也在长,万一死了几艘以后遇到龟破不掉怎么办?

        都是双方各有的问题,和价格有什么关系

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        • 锦 离线
          锦 离线
          锦兹
          写于 最后由 编辑
          #34

          [quote]原帖由 [i]zorro[/i] 于 2007-11-9 21:18 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=148600&ptid=8939][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

          很好,原来说明又改过了,150%当我NC好了。

          龟的话当他是10单8积层,基本在3500 700 0左右。
          雷击的话当是20,800 1600 4000左右。

          按1500破2000也就是3:4的来算。2400 4800 12000 VS 14000 2800 0

          你是不是要说高攻比 ... [/quote]

          我的物资比例就是10:8:1……
          搞到我现在起星盾都麻烦少LOLI,星炮和雷神就不想了……

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          • 風 离线
            風 离线
            風神
            写于 最后由 编辑
            #35

            :han4: 龜不可怕

            可怕的是上面的某T...

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            • 冬 离线
              冬 离线
              冬瓜
              写于 最后由 编辑
              #36

              真搞不明白,FOX早就决定要改的东西,你们在这扯什么.有意义么?
              你觉得你拿乌龟没办法是你的事,我觉得我们能打掉乌龟是我们的事.
              相同环境下,不适应的永远只有被淘汰的.
              以上.
              还有以后战场开始8小时就不能再进入了.你们好好想想这意味着什么吧.
              星系防御又被削弱,防守再次进入艰难的状态.

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              • 陨 离线
                陨 离线
                陨石余辉
                写于 最后由 编辑
                #37

                =_=估计这轮是龟最后的辉煌了

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                • 锦 离线
                  锦 离线
                  锦兹
                  写于 最后由 编辑
                  #38

                  就如上一轮回的撞角……

                  1 条回复 最后回复
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                  • 不 离线
                    不 离线
                    不要逼我咬人
                    写于 最后由 编辑
                    #39

                    :-_,- 为什么自爆没有辉煌过

                    1 条回复 最后回复
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                      movemove
                      写于 最后由 编辑
                      #40

                      造龟.....算了吧.....我没那么无聊.....

                      ADA的舰队肯定会有装甲,但绝对不会是乌龟!!!

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                        写于 最后由 编辑
                        #41

                        [quote]原帖由 [i]冬瓜[/i] 于 2007-11-9 21:54 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=148786&ptid=8939][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                        真搞不明白,FOX早就决定要改的东西,你们在这扯什么.有意义么?
                        你觉得你拿乌龟没办法是你的事,我觉得我们能打掉乌龟是我们的事.
                        相同环境下,不适应的永远只有被淘汰的.
                        ... [/quote]
                        很简单,强调进攻......

                        强调战舰之间的对轰.....

                        而不是造个几千艘龟放那里挨揍,耗费时间和精力,让战斗变得索然无味......

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                          斯蒂芬圣光
                          写于 最后由 编辑
                          #42

                          乌龟可以成为“最高耐的目标”100回合不死
                          开罐即使不碰到TL龟~会成为“最高攻击的目标”2回合轮死~

                          明白不???

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                            写于 最后由 编辑
                            #43

                            [quote]原帖由 [i]zorro[/i] 于 2007-11-9 20:13 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=148248&ptid=8939][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                            我笑死了。

                            你自己看你算的是什么?

                            什么叫全不反弹的概率。

                            弹1门中4门是不是不在你的概率里?
                            弹2门中3门是不是不在你的概率里?
                            弹3门中2门是不是不在你的概率里?

                            我算的是全部反弹,15%的5次方对不? ... [/quote]

                            你没学过概率。现在的情况是只要其中一个反弹你的锤子就完蛋了

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                              #44

                              太长了
                              字数补丁123456789

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                                #45

                                简单的说,龟可以经历无数绞肉活下来,但是锤子通常活不过一场战役。

                                这样造成了锤子的堆积困难。何况你还没有计算锤子灭龟的H消耗。

                                1200W / 300 * 95 = 380W

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                                  #46

                                  概率学重修的家伙飘过...

                                  1 条回复 最后回复
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                                    写于 最后由 编辑
                                    #47

                                    会立刻被龟弹死的 开罐不是好开罐

                                    开罐 不一定要一下秒杀龟

                                    说太明白就没意思了
                                    我还是觉得现在武器攻击太高了

                                    1 条回复 最后回复
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                                      写于 最后由 编辑
                                      #48

                                      设计纯炮舰 来对付 TL龟本身就是一种错误
                                      换个思路考虑问题好点

                                      1 条回复 最后回复
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