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  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
  3. 再次提出疑问,关于30球限制。

再次提出疑问,关于30球限制。

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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  • 夏 离线
    夏 离线
    夏夜
    写于 最后由 编辑
    #24

    玖羽 你说的也有道理,,不知道你有什么更好的建议,防止抢星

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    • 玖 离线
      玖 离线
      玖羽
      写于 最后由 编辑
      #25

      [quote]原帖由 [i]安德鲁[/i] 于 2007-9-1 14:34 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=10934&ptid=943][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
      支持黑子大人的意见,限制球意义也不大。
      不能治本。

      而且个人觉得EU的实力设置也有点问题。

      按理应该是越远离太阳系,EU的武装就越弱。现在基本所有EU的星系都是一般强大。 ... [/quote]
      我的意见就是,一开始所有势力只有一个初始地区,其它所有地方都被宇宙怪兽和EU控制着,都得自己去打

      然后从边缘到中心,敌人强度和星球富饶度逐步递增,从非常弱到非常强大

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      • 夏 离线
        夏 离线
        夏夜
        写于 最后由 编辑
        #26

        :o_o 难道还要看货易站?交易资源的,在加入金钱设置?

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        • 夏 离线
          夏 离线
          夏夜
          写于 最后由 编辑
          #27

          [quote]原帖由 [i]玖羽[/i] 于 2007-9-1 14:43 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=10936&ptid=943][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

          我的意见就是,一开始所有势力只有一个初始地区,其它所有地方都被宇宙怪兽和EU控制着,都得自己去打

          然后从边缘到中心,敌人强度和星球富饶度逐步递增,从非常弱到非常强大 ... [/quote]
          这样的话,老人放弃边缘星系也是迟早的事。。。了:o_o

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          • 玖 离线
            玖 离线
            玖羽
            写于 最后由 编辑
            #28

            [quote]原帖由 [i]夏夜[/i] 于 2007-9-1 14:40 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=10935&ptid=943][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
            玖羽 你说的也有道理,,不知道你有什么更好的建议,防止抢星 [/quote]
            我在前面说了,要从根本上解决这个问题,只能增设新资源,可以交易、又不像星球那样有整体上限的

            至于具体是什么资源、如何获得,只要不破坏平衡性,怎么弄都可以,游戏策划不就是干这个的

            为什么僧多粥少?因为僧只有粥可喝,僧又是无限的,不管开多少粥锅最后也是僧多粥少,再说也总不能把全世界都开满粥锅吧

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            • M 离线
              M 离线
              maoyu0083
              写于 最后由 编辑
              #29

              30球都嫌少啊
              我该说什么呢
              :yipe: :yipe: :yipe:

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              • 夏 离线
                夏 离线
                夏夜
                写于 最后由 编辑
                #30

                [quote]原帖由 [i]玖羽[/i] 于 2007-9-1 14:50 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=10940&ptid=943][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                我在前面说了,要从根本上解决这个问题,只能增设新资源,可以交易、又不像星球那样有整体上限的

                至于具体是什么资源、如何获得,只要不破坏平衡性,怎么弄都可以,游戏策划不就是干这个的

                为什么僧多粥少?因为僧只有粥可喝,僧 ... [/quote]
                :defy: 这样的东西,,估计在下个轮回都不会有,,那是从游戏的制作开始,就存在的问题。

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                • 杨 离线
                  杨 离线
                  杨江流
                  写于 最后由 编辑
                  #31

                  可以考虑在贫瘠的星球加上特殊产出或稀有矿藏(值钱~且高级战舰需要这等物资)~加入金钱概念~国家设定税率~国库可以拨款建设国家~每个星系的那颗恒星可以买卖物资~(也可在此出售货物~其他人可以在其他星系同样看到)
                  展开星际贸易~包括船只~物资的买卖(包括你造不了的船~只要有人卖就可以买)~这样才能有一个循环的经济~田派也就更有意思了~

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                  • S 离线
                    S 离线
                    sasi
                    写于 最后由 编辑
                    #32

                    [quote]原帖由 [i]杨江流[/i] 于 2007-9-1 15:26 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=10972&ptid=943][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                    可以考虑在贫瘠的星球加上特殊产出或稀有矿藏(值钱~且高级战舰需要这等物资)~加入金钱概念~国家设定税率~国库可以拨款建设国家~每个星系的那颗恒星可以买卖物资~(也可在此出售货物~其他人可以在其他星系同样看到)
                    展开星 ... [/quote]
                    fox:spurt: :spurt: :spurt: :spurt: :spurt:

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                    • 杀 离线
                      杀 离线
                      杀必死
                      写于 最后由 编辑
                      #33

                      [quote]原帖由 [i]杨江流[/i] 于 2007-9-1 15:26 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=10972&ptid=943][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                      可以考虑在贫瘠的星球加上特殊产出或稀有矿藏(值钱~且高级战舰需要这等物资)~加入金钱概念~国家设定税率~国库可以拨款建设国家~每个星系的那颗恒星可以买卖物资~(也可在此出售货物~其他人可以在其他星系同样看到)
                      展开星 ... [/quote]
                      这意见好啊,真不错。

                      我觉得除了星球外,可以加入小行星带提供玩家采T和H3。。。小行星带是按时间刷的,也就是说纯在一定流动性
                      不过也得保证每个星系在两个星期中会有1个星期出现这些小行星带

                      这样,只要囤积大量的采矿作业船,就可以得到大量的资源。

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                      • 玖 离线
                        玖 离线
                        玖羽
                        写于 最后由 编辑
                        #34

                        [quote]原帖由 [i]杀必死[/i] 于 2007-9-1 16:49 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=11060&ptid=943][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                        这意见好啊,真不错。

                        我觉得除了星球外,可以加入小行星带提供玩家采T和H3。。。小行星带是按时间刷的,也就是说纯在一定流动性
                        不过也得保证每个星系在两个星期中会有1个星期出现这些小行星带

                        这样,只要囤积大量的采矿 ... [/quote]
                        然后大家为了抢小行星带再次挤破头:han3:

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                        • 巴 离线
                          巴 离线
                          巴德那克
                          写于 最后由 编辑
                          #35

                          :lol2: :lol2:

                          哎呀,黑子大人你实在是太闲了~

                          我不行了,出去办事去~ :lol2:

                          晚上回来继续~

                          1 条回复 最后回复
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                            反光蜀黍
                            写于 最后由 编辑
                            #36

                            :lol2: 绝对的公平就是绝对不公平。
                            像TR的15田,那是每个人都会有的东西么?

                            1 条回复 最后回复
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