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  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
  3. 再次提出疑问,关于30球限制。

再次提出疑问,关于30球限制。

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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  • 巴 离线
    巴 离线
    巴德那克
    写于 最后由 编辑
    #22

    测评文档么……

    我还是太废柴,写不出成体系的意见啊~ :T_T

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    • 安 离线
      安 离线
      安德鲁
      写于 最后由 编辑
      #23

      支持黑子大人的意见,限制球意义也不大。
      不能治本。

      而且个人觉得EU的实力设置也有点问题。

      按理应该是越远离太阳系,EU的武装就越弱。现在基本所有EU的星系都是一般强大。

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      • 夏 离线
        夏 离线
        夏夜
        写于 最后由 编辑
        #24

        玖羽 你说的也有道理,,不知道你有什么更好的建议,防止抢星

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        • 玖 离线
          玖 离线
          玖羽
          写于 最后由 编辑
          #25

          [quote]原帖由 [i]安德鲁[/i] 于 2007-9-1 14:34 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=10934&ptid=943][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
          支持黑子大人的意见,限制球意义也不大。
          不能治本。

          而且个人觉得EU的实力设置也有点问题。

          按理应该是越远离太阳系,EU的武装就越弱。现在基本所有EU的星系都是一般强大。 ... [/quote]
          我的意见就是,一开始所有势力只有一个初始地区,其它所有地方都被宇宙怪兽和EU控制着,都得自己去打

          然后从边缘到中心,敌人强度和星球富饶度逐步递增,从非常弱到非常强大

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          • 夏 离线
            夏 离线
            夏夜
            写于 最后由 编辑
            #26

            :o_o 难道还要看货易站?交易资源的,在加入金钱设置?

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            • 夏 离线
              夏 离线
              夏夜
              写于 最后由 编辑
              #27

              [quote]原帖由 [i]玖羽[/i] 于 2007-9-1 14:43 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=10936&ptid=943][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

              我的意见就是,一开始所有势力只有一个初始地区,其它所有地方都被宇宙怪兽和EU控制着,都得自己去打

              然后从边缘到中心,敌人强度和星球富饶度逐步递增,从非常弱到非常强大 ... [/quote]
              这样的话,老人放弃边缘星系也是迟早的事。。。了:o_o

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              • 玖 离线
                玖 离线
                玖羽
                写于 最后由 编辑
                #28

                [quote]原帖由 [i]夏夜[/i] 于 2007-9-1 14:40 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=10935&ptid=943][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                玖羽 你说的也有道理,,不知道你有什么更好的建议,防止抢星 [/quote]
                我在前面说了,要从根本上解决这个问题,只能增设新资源,可以交易、又不像星球那样有整体上限的

                至于具体是什么资源、如何获得,只要不破坏平衡性,怎么弄都可以,游戏策划不就是干这个的

                为什么僧多粥少?因为僧只有粥可喝,僧又是无限的,不管开多少粥锅最后也是僧多粥少,再说也总不能把全世界都开满粥锅吧

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                • M 离线
                  M 离线
                  maoyu0083
                  写于 最后由 编辑
                  #29

                  30球都嫌少啊
                  我该说什么呢
                  :yipe: :yipe: :yipe:

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                  • 夏 离线
                    夏 离线
                    夏夜
                    写于 最后由 编辑
                    #30

                    [quote]原帖由 [i]玖羽[/i] 于 2007-9-1 14:50 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=10940&ptid=943][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                    我在前面说了,要从根本上解决这个问题,只能增设新资源,可以交易、又不像星球那样有整体上限的

                    至于具体是什么资源、如何获得,只要不破坏平衡性,怎么弄都可以,游戏策划不就是干这个的

                    为什么僧多粥少?因为僧只有粥可喝,僧 ... [/quote]
                    :defy: 这样的东西,,估计在下个轮回都不会有,,那是从游戏的制作开始,就存在的问题。

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                    • 杨 离线
                      杨 离线
                      杨江流
                      写于 最后由 编辑
                      #31

                      可以考虑在贫瘠的星球加上特殊产出或稀有矿藏(值钱~且高级战舰需要这等物资)~加入金钱概念~国家设定税率~国库可以拨款建设国家~每个星系的那颗恒星可以买卖物资~(也可在此出售货物~其他人可以在其他星系同样看到)
                      展开星际贸易~包括船只~物资的买卖(包括你造不了的船~只要有人卖就可以买)~这样才能有一个循环的经济~田派也就更有意思了~

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                      • S 离线
                        S 离线
                        sasi
                        写于 最后由 编辑
                        #32

                        [quote]原帖由 [i]杨江流[/i] 于 2007-9-1 15:26 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=10972&ptid=943][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                        可以考虑在贫瘠的星球加上特殊产出或稀有矿藏(值钱~且高级战舰需要这等物资)~加入金钱概念~国家设定税率~国库可以拨款建设国家~每个星系的那颗恒星可以买卖物资~(也可在此出售货物~其他人可以在其他星系同样看到)
                        展开星 ... [/quote]
                        fox:spurt: :spurt: :spurt: :spurt: :spurt:

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                        • 杀 离线
                          杀 离线
                          杀必死
                          写于 最后由 编辑
                          #33

                          [quote]原帖由 [i]杨江流[/i] 于 2007-9-1 15:26 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=10972&ptid=943][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                          可以考虑在贫瘠的星球加上特殊产出或稀有矿藏(值钱~且高级战舰需要这等物资)~加入金钱概念~国家设定税率~国库可以拨款建设国家~每个星系的那颗恒星可以买卖物资~(也可在此出售货物~其他人可以在其他星系同样看到)
                          展开星 ... [/quote]
                          这意见好啊,真不错。

                          我觉得除了星球外,可以加入小行星带提供玩家采T和H3。。。小行星带是按时间刷的,也就是说纯在一定流动性
                          不过也得保证每个星系在两个星期中会有1个星期出现这些小行星带

                          这样,只要囤积大量的采矿作业船,就可以得到大量的资源。

                          1 条回复 最后回复
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                          • 玖 离线
                            玖 离线
                            玖羽
                            写于 最后由 编辑
                            #34

                            [quote]原帖由 [i]杀必死[/i] 于 2007-9-1 16:49 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=11060&ptid=943][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                            这意见好啊,真不错。

                            我觉得除了星球外,可以加入小行星带提供玩家采T和H3。。。小行星带是按时间刷的,也就是说纯在一定流动性
                            不过也得保证每个星系在两个星期中会有1个星期出现这些小行星带

                            这样,只要囤积大量的采矿 ... [/quote]
                            然后大家为了抢小行星带再次挤破头:han3:

                            1 条回复 最后回复
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                              写于 最后由 编辑
                              #35

                              :lol2: :lol2:

                              哎呀,黑子大人你实在是太闲了~

                              我不行了,出去办事去~ :lol2:

                              晚上回来继续~

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                                写于 最后由 编辑
                                #36

                                :lol2: 绝对的公平就是绝对不公平。
                                像TR的15田,那是每个人都会有的东西么?

                                1 条回复 最后回复
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