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  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
  3. 再次提出疑问,关于30球限制。

再次提出疑问,关于30球限制。

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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  • 夏 离线
    夏 离线
    夏夜
    写于 最后由 编辑
    #27

    [quote]原帖由 [i]玖羽[/i] 于 2007-9-1 14:43 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=10936&ptid=943][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

    我的意见就是,一开始所有势力只有一个初始地区,其它所有地方都被宇宙怪兽和EU控制着,都得自己去打

    然后从边缘到中心,敌人强度和星球富饶度逐步递增,从非常弱到非常强大 ... [/quote]
    这样的话,老人放弃边缘星系也是迟早的事。。。了:o_o

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    • 玖 离线
      玖 离线
      玖羽
      写于 最后由 编辑
      #28

      [quote]原帖由 [i]夏夜[/i] 于 2007-9-1 14:40 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=10935&ptid=943][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
      玖羽 你说的也有道理,,不知道你有什么更好的建议,防止抢星 [/quote]
      我在前面说了,要从根本上解决这个问题,只能增设新资源,可以交易、又不像星球那样有整体上限的

      至于具体是什么资源、如何获得,只要不破坏平衡性,怎么弄都可以,游戏策划不就是干这个的

      为什么僧多粥少?因为僧只有粥可喝,僧又是无限的,不管开多少粥锅最后也是僧多粥少,再说也总不能把全世界都开满粥锅吧

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      • M 离线
        M 离线
        maoyu0083
        写于 最后由 编辑
        #29

        30球都嫌少啊
        我该说什么呢
        :yipe: :yipe: :yipe:

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        • 夏 离线
          夏 离线
          夏夜
          写于 最后由 编辑
          #30

          [quote]原帖由 [i]玖羽[/i] 于 2007-9-1 14:50 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=10940&ptid=943][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

          我在前面说了,要从根本上解决这个问题,只能增设新资源,可以交易、又不像星球那样有整体上限的

          至于具体是什么资源、如何获得,只要不破坏平衡性,怎么弄都可以,游戏策划不就是干这个的

          为什么僧多粥少?因为僧只有粥可喝,僧 ... [/quote]
          :defy: 这样的东西,,估计在下个轮回都不会有,,那是从游戏的制作开始,就存在的问题。

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          • 杨 离线
            杨 离线
            杨江流
            写于 最后由 编辑
            #31

            可以考虑在贫瘠的星球加上特殊产出或稀有矿藏(值钱~且高级战舰需要这等物资)~加入金钱概念~国家设定税率~国库可以拨款建设国家~每个星系的那颗恒星可以买卖物资~(也可在此出售货物~其他人可以在其他星系同样看到)
            展开星际贸易~包括船只~物资的买卖(包括你造不了的船~只要有人卖就可以买)~这样才能有一个循环的经济~田派也就更有意思了~

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            • S 离线
              S 离线
              sasi
              写于 最后由 编辑
              #32

              [quote]原帖由 [i]杨江流[/i] 于 2007-9-1 15:26 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=10972&ptid=943][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
              可以考虑在贫瘠的星球加上特殊产出或稀有矿藏(值钱~且高级战舰需要这等物资)~加入金钱概念~国家设定税率~国库可以拨款建设国家~每个星系的那颗恒星可以买卖物资~(也可在此出售货物~其他人可以在其他星系同样看到)
              展开星 ... [/quote]
              fox:spurt: :spurt: :spurt: :spurt: :spurt:

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              • 杀 离线
                杀 离线
                杀必死
                写于 最后由 编辑
                #33

                [quote]原帖由 [i]杨江流[/i] 于 2007-9-1 15:26 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=10972&ptid=943][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                可以考虑在贫瘠的星球加上特殊产出或稀有矿藏(值钱~且高级战舰需要这等物资)~加入金钱概念~国家设定税率~国库可以拨款建设国家~每个星系的那颗恒星可以买卖物资~(也可在此出售货物~其他人可以在其他星系同样看到)
                展开星 ... [/quote]
                这意见好啊,真不错。

                我觉得除了星球外,可以加入小行星带提供玩家采T和H3。。。小行星带是按时间刷的,也就是说纯在一定流动性
                不过也得保证每个星系在两个星期中会有1个星期出现这些小行星带

                这样,只要囤积大量的采矿作业船,就可以得到大量的资源。

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                • 玖 离线
                  玖 离线
                  玖羽
                  写于 最后由 编辑
                  #34

                  [quote]原帖由 [i]杀必死[/i] 于 2007-9-1 16:49 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=11060&ptid=943][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                  这意见好啊,真不错。

                  我觉得除了星球外,可以加入小行星带提供玩家采T和H3。。。小行星带是按时间刷的,也就是说纯在一定流动性
                  不过也得保证每个星系在两个星期中会有1个星期出现这些小行星带

                  这样,只要囤积大量的采矿 ... [/quote]
                  然后大家为了抢小行星带再次挤破头:han3:

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                  • 巴 离线
                    巴 离线
                    巴德那克
                    写于 最后由 编辑
                    #35

                    :lol2: :lol2:

                    哎呀,黑子大人你实在是太闲了~

                    我不行了,出去办事去~ :lol2:

                    晚上回来继续~

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                    • 反 离线
                      反 离线
                      反光蜀黍
                      写于 最后由 编辑
                      #36

                      :lol2: 绝对的公平就是绝对不公平。
                      像TR的15田,那是每个人都会有的东西么?

                      1 条回复 最后回复
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