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  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
  3. 再次提出疑问,关于30球限制。

再次提出疑问,关于30球限制。

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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  • 安 离线
    安 离线
    安德鲁
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    #23

    支持黑子大人的意见,限制球意义也不大。
    不能治本。

    而且个人觉得EU的实力设置也有点问题。

    按理应该是越远离太阳系,EU的武装就越弱。现在基本所有EU的星系都是一般强大。

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    • 夏 离线
      夏 离线
      夏夜
      写于 最后由 编辑
      #24

      玖羽 你说的也有道理,,不知道你有什么更好的建议,防止抢星

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      • 玖 离线
        玖 离线
        玖羽
        写于 最后由 编辑
        #25

        [quote]原帖由 [i]安德鲁[/i] 于 2007-9-1 14:34 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=10934&ptid=943][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
        支持黑子大人的意见,限制球意义也不大。
        不能治本。

        而且个人觉得EU的实力设置也有点问题。

        按理应该是越远离太阳系,EU的武装就越弱。现在基本所有EU的星系都是一般强大。 ... [/quote]
        我的意见就是,一开始所有势力只有一个初始地区,其它所有地方都被宇宙怪兽和EU控制着,都得自己去打

        然后从边缘到中心,敌人强度和星球富饶度逐步递增,从非常弱到非常强大

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        • 夏 离线
          夏 离线
          夏夜
          写于 最后由 编辑
          #26

          :o_o 难道还要看货易站?交易资源的,在加入金钱设置?

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          • 夏 离线
            夏 离线
            夏夜
            写于 最后由 编辑
            #27

            [quote]原帖由 [i]玖羽[/i] 于 2007-9-1 14:43 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=10936&ptid=943][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

            我的意见就是,一开始所有势力只有一个初始地区,其它所有地方都被宇宙怪兽和EU控制着,都得自己去打

            然后从边缘到中心,敌人强度和星球富饶度逐步递增,从非常弱到非常强大 ... [/quote]
            这样的话,老人放弃边缘星系也是迟早的事。。。了:o_o

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            • 玖 离线
              玖 离线
              玖羽
              写于 最后由 编辑
              #28

              [quote]原帖由 [i]夏夜[/i] 于 2007-9-1 14:40 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=10935&ptid=943][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
              玖羽 你说的也有道理,,不知道你有什么更好的建议,防止抢星 [/quote]
              我在前面说了,要从根本上解决这个问题,只能增设新资源,可以交易、又不像星球那样有整体上限的

              至于具体是什么资源、如何获得,只要不破坏平衡性,怎么弄都可以,游戏策划不就是干这个的

              为什么僧多粥少?因为僧只有粥可喝,僧又是无限的,不管开多少粥锅最后也是僧多粥少,再说也总不能把全世界都开满粥锅吧

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              • M 离线
                M 离线
                maoyu0083
                写于 最后由 编辑
                #29

                30球都嫌少啊
                我该说什么呢
                :yipe: :yipe: :yipe:

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                • 夏 离线
                  夏 离线
                  夏夜
                  写于 最后由 编辑
                  #30

                  [quote]原帖由 [i]玖羽[/i] 于 2007-9-1 14:50 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=10940&ptid=943][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                  我在前面说了,要从根本上解决这个问题,只能增设新资源,可以交易、又不像星球那样有整体上限的

                  至于具体是什么资源、如何获得,只要不破坏平衡性,怎么弄都可以,游戏策划不就是干这个的

                  为什么僧多粥少?因为僧只有粥可喝,僧 ... [/quote]
                  :defy: 这样的东西,,估计在下个轮回都不会有,,那是从游戏的制作开始,就存在的问题。

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                  • 杨 离线
                    杨 离线
                    杨江流
                    写于 最后由 编辑
                    #31

                    可以考虑在贫瘠的星球加上特殊产出或稀有矿藏(值钱~且高级战舰需要这等物资)~加入金钱概念~国家设定税率~国库可以拨款建设国家~每个星系的那颗恒星可以买卖物资~(也可在此出售货物~其他人可以在其他星系同样看到)
                    展开星际贸易~包括船只~物资的买卖(包括你造不了的船~只要有人卖就可以买)~这样才能有一个循环的经济~田派也就更有意思了~

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                    • S 离线
                      S 离线
                      sasi
                      写于 最后由 编辑
                      #32

                      [quote]原帖由 [i]杨江流[/i] 于 2007-9-1 15:26 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=10972&ptid=943][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                      可以考虑在贫瘠的星球加上特殊产出或稀有矿藏(值钱~且高级战舰需要这等物资)~加入金钱概念~国家设定税率~国库可以拨款建设国家~每个星系的那颗恒星可以买卖物资~(也可在此出售货物~其他人可以在其他星系同样看到)
                      展开星 ... [/quote]
                      fox:spurt: :spurt: :spurt: :spurt: :spurt:

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                      • 杀 离线
                        杀 离线
                        杀必死
                        写于 最后由 编辑
                        #33

                        [quote]原帖由 [i]杨江流[/i] 于 2007-9-1 15:26 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=10972&ptid=943][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                        可以考虑在贫瘠的星球加上特殊产出或稀有矿藏(值钱~且高级战舰需要这等物资)~加入金钱概念~国家设定税率~国库可以拨款建设国家~每个星系的那颗恒星可以买卖物资~(也可在此出售货物~其他人可以在其他星系同样看到)
                        展开星 ... [/quote]
                        这意见好啊,真不错。

                        我觉得除了星球外,可以加入小行星带提供玩家采T和H3。。。小行星带是按时间刷的,也就是说纯在一定流动性
                        不过也得保证每个星系在两个星期中会有1个星期出现这些小行星带

                        这样,只要囤积大量的采矿作业船,就可以得到大量的资源。

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                        • 玖 离线
                          玖 离线
                          玖羽
                          写于 最后由 编辑
                          #34

                          [quote]原帖由 [i]杀必死[/i] 于 2007-9-1 16:49 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=11060&ptid=943][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                          这意见好啊,真不错。

                          我觉得除了星球外,可以加入小行星带提供玩家采T和H3。。。小行星带是按时间刷的,也就是说纯在一定流动性
                          不过也得保证每个星系在两个星期中会有1个星期出现这些小行星带

                          这样,只要囤积大量的采矿 ... [/quote]
                          然后大家为了抢小行星带再次挤破头:han3:

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                            写于 最后由 编辑
                            #35

                            :lol2: :lol2:

                            哎呀,黑子大人你实在是太闲了~

                            我不行了,出去办事去~ :lol2:

                            晚上回来继续~

                            1 条回复 最后回复
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                              写于 最后由 编辑
                              #36

                              :lol2: 绝对的公平就是绝对不公平。
                              像TR的15田,那是每个人都会有的东西么?

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