汗 开发商找人运营吧
我出钱运营这个游戏
愿意联系我
86415201
汗 开发商找人运营吧
我出钱运营这个游戏
愿意联系我
86415201
[quote]原帖由 [i]死不了[/i] 于 2007-9-24 00:19 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=40713&ptid=2884][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
可行性是0
商业运营fox首先面临的是起诉
其次有多少人会愿意花钱玩这个游戏
再就是平衡问题,花了钱的没有好球肯定要叫
给了花钱的不花钱的要叫
花钱的要求有特权,选举就是个笑话
不给特权花钱的又觉得不值
…………
恶 ... [/quote]
不喜欢你可以不玩 没人逼你
谁说不愿意花钱的? 我就想花钱买几个电脑托管
适合 白天上班 无电脑可用的人
而且我们花了钱买托管即能玩游戏 还能使服务器运行更加良好
少抽一盒烟 什么都有了
什么东西都不是绝对的
玩什么游戏都有花钱和不花钱之分
网游要不要点卡?是所有人都花人民币买点卡吗?
受谁的起诉?说话要负责的
[[i] 本帖最后由 七星道 于 2007-9-24 05:38 编辑 [/i]]
[quote]原帖由 [i]震动的山[/i] 于 2007-9-24 00:07 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=40669&ptid=2884][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
以前有说过。。。如果地很够,人人都能占满30星
那谁还打仗?
打下来地给谁?一问都有地。
所以比较简单的方法是计算一个势力内所有星球的数量,除以玩家总数,得到的结果+5,得到这个势力内部所有玩家可以殖民的最高数量。
+5是 ... [/quote]
在30个球之前 不限球 有可能以后殖民科技还要提高
到目前为止
看贴不会的人达到470人次
本论坛此时
会员: 15062
不回贴的人越来越多了
目前统计本论坛看贴不回人数
目前超过400名
目前统计本论坛看贴不回人数
目前超过350名
[quote]原帖由 [i]Mocilol[/i] 于 2007-9-23 16:57 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=39945&ptid=2884][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
我指的新服自然是1个月后 [/quote]
大家玩网游当然是希望全有人都能在一个服(如果速度不影响的话)
开新服可以参照一个标准 第一个服务器在线人数有多少 比方说常在线人数保持在一万 那么可以开第二个服
开新服要有一个标准 一个服最多容纳多少人?超过以后再开新区
而且所有玩ssw的成员 不能一机多号(哪怕一个人玩两个服都不行) 这样可以减少新服的压力 降低服务器运行成本
[quote]原帖由 [i]御宅大叔[/i] 于 2007-9-23 16:54 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=39941&ptid=2901][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
开新服务器肯定不利于SSW的发展,分散玩家同时也增加运营成本。
目前,游戏操作基本都是基于个人行为。大部分牛人都是靠在线时间在累计。
所以建议fox考虑增加多人协作的可能。
比如科技点不属于个人,而是基于星系。
星系 ... [/quote]
本游戏的势力科技就是多人协作开发出科技产品
多人协作 需大家一起挖决
皇帝现在都有了
怎么协作不是本势力商量如何解决么
要皇帝就是管事的
照你的说法 以后一个星期开个新服?
[quote]原帖由 [i]Mocilol[/i] 于 2007-9-23 16:32 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=39904&ptid=2884][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
如果在本服务器开新地图,那么m874已经发展的人将有优势。所以不如开新的服务器
这样新玩家不会有时间差劣势,以及这样实际势力数量就上升到了16个,以便分散现在服务器势力的内部矛盾。
这是我的看法,还没仔细探讨过。大家 ... [/quote]
永远都有后来的人 现在才开服一个星期 你就叫加新服
钱多也不是这么花的
目前统计本论坛潜水人数
有300多名
[url]http://bbs.xyz-soft.com/thread-2842-1-1.html[/url] 此贴主题
[quote]原帖由 [i]ssss[/i] 于 2007-9-23 08:34 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=39055&ptid=2842][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
建议 付费开通多球托管建议 付费开通多球托管
建议 付费开通多球托管
建议 付费开通多球托管
手要按抽筋了,。。。。
鼠标损伤费 不如 拿来贡献给FWQ ... [/quote]
如果收费购新服的话 建议用这种方式 花钱加资源产量只能是增大服务器的压力
因为资源多了 发展更快了 需求殖民的星系量也增加了
所以 花钱买托管数量是一种办法 10元钱增加一个 20元再增加一个 30元增加到第三个,使用期为半个月 或一个月 用完再加钱买 这比直接产资源好 而且不破坏游戏平衡 不想花钱就多用手点 花了钱不在线时都能增产
[[i] 本帖最后由 七星道 于 2007-9-23 16:09 编辑 [/i]]
如果服务器收费的话 交钱可以开通托管 10元开一个,20元是第二个,30元是第三个。。。
同感
有钱就投资这样有里程碑意义的web游戏
[quote]原帖由 [i]白龙[/i] 于 2007-9-23 15:39 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=39744&ptid=2884][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
我的想法只是把现在空星门利用起来而已
让空星门都多一条又远又省时的跃迁路线就可以了
只要再小改下也许就可以实现
而你说的这种 太难实现了啊 ... [/quote]
难实现吗?现在网游中 各大服 前几名大比武 是怎么到一个服上比的
至于“让空星门都多一条又远又省时的跃迁路线就可以了” web game 潜规则中 没有快速到达任意区域的通道 你见过的web游戏中 有这项么?不用担心晚上被人打 已经是很大创新了 想快速到达 多装加引擎 高速 大型 不是白分类的
[quote]原帖由 [i]白龙[/i] 于 2007-9-23 15:24 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=39702&ptid=2884][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
其实现在的问题和游戏的从外向里发展有关
游戏的地图是封闭性的 而且不能对不上线的玩家进行资源的抢夺
所以所有玩家都感觉到空间狭窄
而地域的关系 使得跳跃攻击远距离的势力显得不可能
最好的办法是
在地图 ... [/quote]
楼主的中心意思也就是这个意思,在eu势力范围内设立与现在势力相同的传送点 传送点接入另一个地图(可以是新服) 在另一个地图中也是eu势力 这样大家抢的都是eu地盘 这样是加大eu地盘 大家抢完zeu地盘后就可以互相灭国了 eu的势力采用穿越超光速隧道可以加大地图 减少本地图压力办法 如以后人更多 可以再用此种方法加地图 个人认为开两个服的办法缓解本服压力不合适 还不如限定人数呢
要搞高国人回贴机率 从我作起
现在开始
大签名活动
看了不签名的 一定都是潜水族
我们可以根据本贴 看看本游戏潜水族有多少
web game 类的都是这样的 这已经是潜规则了 提问前 先熟悉一下这类游戏的特点吧 你那快速到达 才不叫休闲游戏呢
至楼主
没玩过web游戏的人 不要乱发言