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  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
  3. 开新服(新地图)的讨论及提高现有服务器服务质量办法

开新服(新地图)的讨论及提高现有服务器服务质量办法

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
1服
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  • D 离线
    D 离线
    diablo12
    写于 最后由 编辑
    #2

    为什么我看到了大菠萝:maybe:

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    • 七 离线
      七 离线
      七星道
      写于 最后由 编辑
      #3

      欢迎大家多对路人的讨论进行指证

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      • 七 离线
        七 离线
        七星道
        写于 最后由 编辑
        #4

        光看不回贴 都沉了 自己顶 叫更多人看到

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        • S 离线
          S 离线
          Sharya
          写于 最后由 编辑
          #5

          如果你能提供狐狸个服务器或LOLI...或许狐狸会考虑:lost

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          • 七 离线
            七 离线
            七星道
            写于 最后由 编辑
            #6

            我的意思是 如果要开新服缓解现有服的压力的话 用上述方案 如果不开新服缓解现有服的压力的话就没必要用上述,俺的中心思想就是 如果开新服=最好加新图 如果不开新服 地图加不加、加多大就随便,以现有服务器能承受多大地图为准

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            • 七 离线
              七 离线
              七星道
              写于 最后由 编辑
              #7

              为了叫更多银河系良民看到 需要多顶呀 所以看过的人要顺便回复一下 起码看10次有一次回复呢

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              • 白 离线
                白 离线
                白龙
                写于 最后由 编辑
                #8

                其实现在的问题和游戏的从外向里发展有关

                游戏的地图是封闭性的 而且不能对不上线的玩家进行资源的抢夺

                所以所有玩家都感觉到空间狭窄

                而地域的关系 使得跳跃攻击远距离的势力显得不可能

                最好的办法是

                在地图里增加超远距离的传送点

                在比如可以从自由的某地区花2小时就可以跳到费沙的某地区的双向星门虫洞

                或者在某个势力的后面星区可以直接跳跃到EU前线的这种内部运输意义巨大的虫洞

                让这种虫洞在银河内大量分布

                跳跃的地点也完全没有规律可循

                而其中的跃迁速度是极其少的 比如原来8天距离的天涯海角 只要4小时~~~

                这样可以刺激所有的玩家更加活跃

                使原来没任何用处的空星门也变成了巨大战略意义的国家战略重点

                也带动了不同国家之间的互动

                对于有野心的国家来说 一次占领2个互通的星门 周围区域

                实现国家实力的快速扩张 也是相当有趣的

                [[i] 本帖最后由 白龙 于 2007-9-23 15:27 编辑 [/i]]

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                • 七 离线
                  七 离线
                  七星道
                  写于 最后由 编辑
                  #9

                  要搞高国人回贴机率 从我作起
                  现在开始
                  大签名活动

                  看了不签名的 一定都是潜水族

                  我们可以根据本贴 看看本游戏潜水族有多少

                  1 条回复 最后回复
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                  • P 离线
                    P 离线
                    pzkpfwiiig
                    写于 最后由 编辑
                    #10

                    球洞加大,每级殖民+1

                    1 条回复 最后回复
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                    • 七 离线
                      七 离线
                      七星道
                      写于 最后由 编辑
                      #11

                      [quote]原帖由 [i]白龙[/i] 于 2007-9-23 15:24 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=39702&ptid=2884][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                      其实现在的问题和游戏的从外向里发展有关

                      游戏的地图是封闭性的 而且不能对不上线的玩家进行资源的抢夺

                      所以所有玩家都感觉到空间狭窄

                      而地域的关系 使得跳跃攻击远距离的势力显得不可能

                      最好的办法是

                      在地图 ... [/quote]

                      楼主的中心意思也就是这个意思,在eu势力范围内设立与现在势力相同的传送点 传送点接入另一个地图(可以是新服) 在另一个地图中也是eu势力 这样大家抢的都是eu地盘 这样是加大eu地盘 大家抢完zeu地盘后就可以互相灭国了 eu的势力采用穿越超光速隧道可以加大地图 减少本地图压力办法 如以后人更多 可以再用此种方法加地图 个人认为开两个服的办法缓解本服压力不合适 还不如限定人数呢

                      1 条回复 最后回复
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                      • 白 离线
                        白 离线
                        白龙
                        写于 最后由 编辑
                        #12

                        [quote]原帖由 [i]七星道[/i] 于 2007-9-23 15:35 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=39724&ptid=2884][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                        楼主的中心意思也就是这个意思,在eu势力范围内设立与现在势力相同的传送点 传送点接入另一个地图(可以是新服) 在另一个地图中也是eu势力 这样大家抢的都是eu地盘 这样是加大eu地盘 大家抢完zeu地盘后就可以 ... [/quote]

                        我的想法只是把现在空星门利用起来而已

                        让空星门都多一条又远又省时的跃迁路线就可以了

                        只要再小改下也许就可以实现

                        而你说的这种 太难实现了啊

                        1 条回复 最后回复
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                        • 威 离线
                          威 离线
                          威廉三世
                          写于 最后由 编辑
                          #13

                          开新服做什么 比种田吗?土地 = 战争

                          1 条回复 最后回复
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                          • 七 离线
                            七 离线
                            七星道
                            写于 最后由 编辑
                            #14

                            [quote]原帖由 [i]白龙[/i] 于 2007-9-23 15:39 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=39744&ptid=2884][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                            我的想法只是把现在空星门利用起来而已

                            让空星门都多一条又远又省时的跃迁路线就可以了

                            只要再小改下也许就可以实现

                            而你说的这种 太难实现了啊 ... [/quote]

                            难实现吗?现在网游中 各大服 前几名大比武 是怎么到一个服上比的

                            至于“让空星门都多一条又远又省时的跃迁路线就可以了” web game 潜规则中 没有快速到达任意区域的通道 你见过的web游戏中 有这项么?不用担心晚上被人打 已经是很大创新了 想快速到达 多装加引擎 高速 大型 不是白分类的

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                            • 紫 离线
                              紫 离线
                              紫砂
                              写于 最后由 编辑
                              #15

                              我们需要很大很大的很大的很很大的大大的大宇宙地图,最好是宇宙矩阵地图,最好是6维空间的很大很大的很大的很很大的大大的大宇宙地图,最好是6维空间宇宙矩阵地图。

                              1 条回复 最后回复
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                              • F 离线
                                F 离线
                                fokker1027
                                写于 最后由 编辑
                                #16

                                [quote]原帖由 [i]耗子宝宝[/i] 于 2007-9-23 15:26 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=39706&ptid=2884][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                :maybe: :maybe:

                                突然想到太空帝国中的星门。。。。。。。 [/quote]
                                开发势力科技:远距离星门……

                                1 条回复 最后回复
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                                • 索 离线
                                  索 离线
                                  索尔使徒
                                  写于 最后由 编辑
                                  #17

                                  向EVE学习,坚持全世界只有一个服务器

                                  1 条回复 最后回复
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                                  • 七 离线
                                    七 离线
                                    七星道
                                    写于 最后由 编辑
                                    #18

                                    [url]http://bbs.xyz-soft.com/thread-2842-1-1.html[/url] 此贴主题
                                    [quote]原帖由 [i]ssss[/i] 于 2007-9-23 08:34 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=39055&ptid=2842][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                    建议 付费开通多球托管建议 付费开通多球托管
                                    建议 付费开通多球托管
                                    建议 付费开通多球托管

                                    手要按抽筋了,。。。。
                                    鼠标损伤费 不如 拿来贡献给FWQ ... [/quote]

                                    如果收费购新服的话 建议用这种方式 花钱加资源产量只能是增大服务器的压力
                                    因为资源多了 发展更快了 需求殖民的星系量也增加了

                                    所以 花钱买托管数量是一种办法 10元钱增加一个 20元再增加一个 30元增加到第三个,使用期为半个月 或一个月 用完再加钱买 这比直接产资源好 而且不破坏游戏平衡 不想花钱就多用手点 花了钱不在线时都能增产

                                    [[i] 本帖最后由 七星道 于 2007-9-23 16:09 编辑 [/i]]

                                    1 条回复 最后回复
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                                    • 白 离线
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                                      白龙
                                      写于 最后由 编辑
                                      #19

                                      [quote]原帖由 [i]耗子宝宝[/i] 于 2007-9-23 16:04 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=39829&ptid=2884][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                      :maybe: :maybe:

                                      目前问题是

                                      这个游戏的星球数目是有限的

                                      而OG和TR却可以做到无限

                                      所以

                                      目前土地问题很严重

                                      此外

                                      死号占据着有限的星球让人很恼火

                                      OG和TR的死号可以盘剥

                                      而且到时候就消失

                                      这里却没有

                                      因 ... [/quote]

                                      对

                                      另外说一下OG和TR的管理办法

                                      他们的地图其实也是有限的
                                      比如TR 就是4个400X400的图拼合而成的 4个象限之间还互通
                                      但是TR做的比较好 新人进来是按照先后顺序 随机分配原则 从坐标轴的原点开始往外辐射的

                                      现在的TR服务器 玩家的帐号数量乘以个人村庄上限达到总地数量以后 就不再推荐新玩家进入了
                                      (大约1W2~1W6帐号就开始了 而TR的空地总数大约是48W~54W左右 其他都是绿洲)
                                      而是开放新服务器引导玩家

                                      并且在玩家之间 可以通过占领其他玩家领土的方式来减少占地矛盾

                                      这样服务器内的资源往往可以让玩家感觉还有很大的发展空间

                                      狼有猎场 羊也有草原

                                      现在SSW的问题是发展空间太少

                                      狼们的猎场太少~~~~

                                      已经造成势力内部的狼羊矛盾了

                                      所以才会有这样那样的问题

                                      所以增加狼们的可狩猎范围 才是解决势力内部矛盾的办法呀~~

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                                      • 紫 离线
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                                        #20

                                        [quote]原帖由 [i]七星道[/i] 于 2007-9-23 16:08 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=39838&ptid=2884][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                        [url]http://bbs.xyz-soft.com/thread-2842-1-1.html[/url] 此贴主题

                                        如果收费购新服的话 建议用这种方式 花钱加资源产量只能是增大服务器的压力
                                        因为资源多了 发展更快了 需求殖民的星系量也增加了

                                        所以 花钱买托管数量 ... [/quote]
                                        这种办法会破环游戏的最终意义,使休闲变成烧钱,将会产生一些不良后果。对游戏的公平性是个极大的挑战。

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                                        • 神 离线
                                          神 离线
                                          神经病
                                          写于 最后由 编辑
                                          #21

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