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  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
  3. 开新服(新地图)的讨论及提高现有服务器服务质量办法

开新服(新地图)的讨论及提高现有服务器服务质量办法

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
1服
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  • B 离线
    B 离线
    boom
    写于 最后由 编辑
    #26

    :han3: 为什么开新服,为了制造新的矛盾,为了赢利.虽然说也可以缓解服务器的压力,但是更多的趋向是为了赢利吧,既然狐狸没打算收费,那开新服基本不太可能了.何况3个月轮回,时间不长嘛

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    • B 离线
      B 离线
      boom
      写于 最后由 编辑
      #27

      呀来呀来.... :o_o 新人永远不可能碰到开服~如果开2个服,1服已经进行了2个月,2服进行了一个月,你是打算进一个月的还是等一个月?或者再嚷嚷开新服?
      FOX早晚会让你们搞自杀了

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      • 七 离线
        七 离线
        七星道
        写于 最后由 编辑
        #28

        目前统计本论坛潜水人数
        有300多名

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        • 七 离线
          七 离线
          七星道
          写于 最后由 编辑
          #29

          [quote]原帖由 [i]Mocilol[/i] 于 2007-9-23 16:32 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=39904&ptid=2884][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
          如果在本服务器开新地图,那么m874已经发展的人将有优势。所以不如开新的服务器
          这样新玩家不会有时间差劣势,以及这样实际势力数量就上升到了16个,以便分散现在服务器势力的内部矛盾。
          这是我的看法,还没仔细探讨过。大家 ... [/quote]

          永远都有后来的人 现在才开服一个星期 你就叫加新服
          钱多也不是这么花的

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          • B 离线
            B 离线
            boom
            写于 最后由 编辑
            #30

            :han3: 我的SC,...好了没

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            • 七 离线
              七 离线
              七星道
              写于 最后由 编辑
              #31

              照你的说法 以后一个星期开个新服?

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              • C 离线
                C 离线
                Civ3
                写于 最后由 编辑
                #32

                个人意见,开了新服后难道不让老玩家注册新服? 注册两个互不相关的服的玩家一律删号? 如果允许老玩家注册新服,那老服的问题一样存在,所以大家还是继续探讨吧:lol3: :lol3:

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                • FoxH 离线
                  FoxH 离线
                  Fox
                  写于 最后由 编辑
                  #33

                  我指的新服自然是1个月后

                  1 条回复 最后回复
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                  • 七 离线
                    七 离线
                    七星道
                    写于 最后由 编辑
                    #34

                    [quote]原帖由 [i]Mocilol[/i] 于 2007-9-23 16:57 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=39945&ptid=2884][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                    我指的新服自然是1个月后 [/quote]

                    大家玩网游当然是希望全有人都能在一个服(如果速度不影响的话)
                    开新服可以参照一个标准 第一个服务器在线人数有多少 比方说常在线人数保持在一万 那么可以开第二个服

                    开新服要有一个标准 一个服最多容纳多少人?超过以后再开新区
                    而且所有玩ssw的成员 不能一机多号(哪怕一个人玩两个服都不行) 这样可以减少新服的压力 降低服务器运行成本

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                    • 七 离线
                      七 离线
                      七星道
                      写于 最后由 编辑
                      #35

                      目前统计本论坛看贴不回人数
                      目前超过350名

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                      • 七 离线
                        七 离线
                        七星道
                        写于 最后由 编辑
                        #36

                        目前统计本论坛看贴不回人数
                        目前超过400名

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                        • 七 离线
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                          七星道
                          写于 最后由 编辑
                          #37

                          不回贴的人越来越多了

                          1 条回复 最后回复
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                          • 七 离线
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                            七星道
                            写于 最后由 编辑
                            #38

                            到目前为止

                            看贴不会的人达到470人次

                            本论坛此时
                            会员: 15062

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                              古蕾雅
                              写于 最后由 编辑
                              #39

                              能玩就好了。。。免费游戏,哪来那么多意见哦:maybe:

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                                震动的山
                                写于 最后由 编辑
                                #40

                                以前有说过。。。如果地很够,人人都能占满30星
                                那谁还打仗?
                                打下来地给谁?一问都有地。
                                所以比较简单的方法是计算一个势力内所有星球的数量,除以玩家总数,得到的结果+5,得到这个势力内部所有玩家可以殖民的最高数量。
                                +5是避免MJ和死号分球。

                                同时出台相应的处理死号办法。。
                                一个月开一个新F比较科学。。。这样一个玩家在最糟糕的情况下将面对一个开了15天的服务器和一个还有15天轮回的服务器。

                                如果只能开两个服务器,推荐一个半月开一个。。。这样最糟糕的情况下将面对一个开了22天的服务器和一个还有22天轮回的服务器。
                                完全在一个新人抱着“玩玩熟悉就好”的心态可以加入的范围内

                                [[i] 本帖最后由 震动的山 于 2007-9-24 00:09 编辑 [/i]]

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                                  写于 最后由 编辑
                                  #41

                                  [quote]原帖由 [i]震动的山[/i] 于 2007-9-24 00:07 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=40669&ptid=2884][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                  以前有说过。。。如果地很够,人人都能占满30星
                                  那谁还打仗?
                                  打下来地给谁?一问都有地。
                                  所以比较简单的方法是计算一个势力内所有星球的数量,除以玩家总数,得到的结果+5,得到这个势力内部所有玩家可以殖民的最高数量。
                                  +5是 ... [/quote]

                                  在30个球之前 不限球 有可能以后殖民科技还要提高

                                  1 条回复 最后回复
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                                    写于 最后由 编辑
                                    #42

                                    殖民科技其实推迟了全面战争爆发的时间。。。
                                    我不知道为什么武器和船体都要增加科技点。。。这些都延长了战争的时间,降低了游戏的激烈程度。

                                    1 条回复 最后回复
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                                      写于 最后由 编辑
                                      #43

                                      可行性是0
                                      商业运营fox首先面临的是起诉
                                      其次有多少人会愿意花钱玩这个游戏
                                      再就是平衡问题,花了钱的没有好球肯定要叫
                                      给了花钱的不花钱的要叫
                                      花钱的要求有特权,选举就是个笑话
                                      不给特权花钱的又觉得不值
                                      …………
                                      恶性循环
                                      人性是无法满足的

                                      1 条回复 最后回复
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                                        写于 最后由 编辑
                                        #44

                                        没错只要解决掉死号占星问题就方便多了

                                        1 条回复 最后回复
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                                        • 七 离线
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                                          写于 最后由 编辑
                                          #45

                                          [quote]原帖由 [i]死不了[/i] 于 2007-9-24 00:19 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=40713&ptid=2884][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                          可行性是0
                                          商业运营fox首先面临的是起诉
                                          其次有多少人会愿意花钱玩这个游戏
                                          再就是平衡问题,花了钱的没有好球肯定要叫
                                          给了花钱的不花钱的要叫
                                          花钱的要求有特权,选举就是个笑话
                                          不给特权花钱的又觉得不值
                                          …………
                                          恶 ... [/quote]

                                          不喜欢你可以不玩 没人逼你

                                          谁说不愿意花钱的? 我就想花钱买几个电脑托管
                                          适合 白天上班 无电脑可用的人
                                          而且我们花了钱买托管即能玩游戏 还能使服务器运行更加良好
                                          少抽一盒烟 什么都有了
                                          什么东西都不是绝对的
                                          玩什么游戏都有花钱和不花钱之分
                                          网游要不要点卡?是所有人都花人民币买点卡吗?

                                          受谁的起诉?说话要负责的

                                          [[i] 本帖最后由 七星道 于 2007-9-24 05:38 编辑 [/i]]

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