开新服(新地图)的讨论及提高现有服务器服务质量办法
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[quote]原帖由 [i]耗子宝宝[/i] 于 2007-9-23 16:04 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=39829&ptid=2884][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
:maybe: :maybe:目前问题是
这个游戏的星球数目是有限的
而OG和TR却可以做到无限
所以
目前土地问题很严重
此外
死号占据着有限的星球让人很恼火
OG和TR的死号可以盘剥
而且到时候就消失
这里却没有
因 ... [/quote]
对
另外说一下OG和TR的管理办法
他们的地图其实也是有限的
比如TR 就是4个400X400的图拼合而成的 4个象限之间还互通
但是TR做的比较好 新人进来是按照先后顺序 随机分配原则 从坐标轴的原点开始往外辐射的现在的TR服务器 玩家的帐号数量乘以个人村庄上限达到总地数量以后 就不再推荐新玩家进入了
(大约1W2~1W6帐号就开始了 而TR的空地总数大约是48W~54W左右 其他都是绿洲)
而是开放新服务器引导玩家并且在玩家之间 可以通过占领其他玩家领土的方式来减少占地矛盾
这样服务器内的资源往往可以让玩家感觉还有很大的发展空间
狼有猎场 羊也有草原
现在SSW的问题是发展空间太少
狼们的猎场太少~~~~
已经造成势力内部的狼羊矛盾了
所以才会有这样那样的问题
所以增加狼们的可狩猎范围 才是解决势力内部矛盾的办法呀~~
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[quote]原帖由 [i]七星道[/i] 于 2007-9-23 16:08 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=39838&ptid=2884][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
[url]http://bbs.xyz-soft.com/thread-2842-1-1.html[/url] 此贴主题如果收费购新服的话 建议用这种方式 花钱加资源产量只能是增大服务器的压力
因为资源多了 发展更快了 需求殖民的星系量也增加了所以 花钱买托管数量 ... [/quote]
这种办法会破环游戏的最终意义,使休闲变成烧钱,将会产生一些不良后果。对游戏的公平性是个极大的挑战。 -
[quote]原帖由 [i]Mocilol[/i] 于 2007-9-23 16:32 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=39904&ptid=2884][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
如果在本服务器开新地图,那么m874已经发展的人将有优势。所以不如开新的服务器
这样新玩家不会有时间差劣势,以及这样实际势力数量就上升到了16个,以便分散现在服务器势力的内部矛盾。
这是我的看法,还没仔细探讨过。大家 ... [/quote]
开放新人进入EU:lol3: -
[quote]原帖由 [i]紫砂[/i] 于 2007-9-23 16:25 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=39881&ptid=2884][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
这种办法会破环游戏的最终意义,使休闲变成烧钱,将会产生一些不良后果。对游戏的公平性是个极大的挑战。 [/quote]
托管数量单方面提高确实存在比较大的问题
想想上个轮回时几位每天3小时就排名TOP20的玩家吧
太破坏平衡感觉收费玩家提高资源量百分比要比增加托管破坏力小点
比如一项资源25%提高 需要5元一个月
4项一起加 就是20元 一个月
因为收费比较低廉
所以使用的人也许会很多
但是呢 资源多了 还是需要手动控制升级
比完全托管之后人离开要好很多PS:仔细想了想 还是不提倡
现在的SSW
没有TR那种收费玩家用15田 对战边上一群不收费玩家的系统来的严谨现在的情况下 本身就有不少硬伤
在没有解决大多数问题的时间之前
收费换游戏利益的办法容易造成大量玩家情绪反弹
会很不好 -
[quote]原帖由 [i]Mocilol[/i] 于 2007-9-23 16:32 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=39904&ptid=2884][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
如果在本服务器开新地图,那么m874已经发展的人将有优势。所以不如开新的服务器
这样新玩家不会有时间差劣势,以及这样实际势力数量就上升到了16个,以便分散现在服务器势力的内部矛盾。
这是我的看法,还没仔细探讨过。大家 ... [/quote]我希望增加星门和星门之间的远距离快速跃迁
让现在比较鸡肋的空星门里
多增加一个和相当远距离之外的另一个星门之间可以快速跃迁的新虫洞
让每个势力在初期就有可以和其他势力接壤的机会
也可以让势力后面的农民有参战的机会
不至于像现在这样 势力后面的领土完全没人去
距离EU近的星系里却到处都是人 先进去的都在往外赶人
很不和谐
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[quote]原帖由 [i]Mocilol[/i] 于 2007-9-23 16:32 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=39904&ptid=2884][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
如果在本服务器开新地图,那么m874已经发展的人将有优势。所以不如开新的服务器
这样新玩家不会有时间差劣势,以及这样实际势力数量就上升到了16个,以便分散现在服务器势力的内部矛盾。
这是我的看法,还没仔细探讨过。大家 ... [/quote]永远都有后来的人 现在才开服一个星期 你就叫加新服
钱多也不是这么花的 -
[quote]原帖由 [i]Mocilol[/i] 于 2007-9-23 16:57 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=39945&ptid=2884][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
我指的新服自然是1个月后 [/quote]大家玩网游当然是希望全有人都能在一个服(如果速度不影响的话)
开新服可以参照一个标准 第一个服务器在线人数有多少 比方说常在线人数保持在一万 那么可以开第二个服开新服要有一个标准 一个服最多容纳多少人?超过以后再开新区
而且所有玩ssw的成员 不能一机多号(哪怕一个人玩两个服都不行) 这样可以减少新服的压力 降低服务器运行成本