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  • 开新服(新地图)的讨论及提高现有服务器服务质量办法
    七 七星道

    汗 开发商找人运营吧

    我出钱运营这个游戏
    愿意联系我

    86415201

    超级宇宙战舰大战 (SSW) 1服

  • 开新服(新地图)的讨论及提高现有服务器服务质量办法
    七 七星道

    [quote]原帖由 [i]死不了[/i] 于 2007-9-24 00:19 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=40713&ptid=2884][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
    可行性是0
    商业运营fox首先面临的是起诉
    其次有多少人会愿意花钱玩这个游戏
    再就是平衡问题,花了钱的没有好球肯定要叫
    给了花钱的不花钱的要叫
    花钱的要求有特权,选举就是个笑话
    不给特权花钱的又觉得不值
    …………
    恶 ... [/quote]

    不喜欢你可以不玩 没人逼你

    谁说不愿意花钱的? 我就想花钱买几个电脑托管
    适合 白天上班 无电脑可用的人
    而且我们花了钱买托管即能玩游戏 还能使服务器运行更加良好
    少抽一盒烟 什么都有了
    什么东西都不是绝对的
    玩什么游戏都有花钱和不花钱之分
    网游要不要点卡?是所有人都花人民币买点卡吗?

    受谁的起诉?说话要负责的

    [[i] 本帖最后由 七星道 于 2007-9-24 05:38 编辑 [/i]]

    超级宇宙战舰大战 (SSW) 1服

  • 开新服(新地图)的讨论及提高现有服务器服务质量办法
    七 七星道

    [quote]原帖由 [i]震动的山[/i] 于 2007-9-24 00:07 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=40669&ptid=2884][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
    以前有说过。。。如果地很够,人人都能占满30星
    那谁还打仗?
    打下来地给谁?一问都有地。
    所以比较简单的方法是计算一个势力内所有星球的数量,除以玩家总数,得到的结果+5,得到这个势力内部所有玩家可以殖民的最高数量。
    +5是 ... [/quote]

    在30个球之前 不限球 有可能以后殖民科技还要提高

    超级宇宙战舰大战 (SSW) 1服

  • 开新服(新地图)的讨论及提高现有服务器服务质量办法
    七 七星道

    到目前为止

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    超级宇宙战舰大战 (SSW) 1服

  • 开新服(新地图)的讨论及提高现有服务器服务质量办法
    七 七星道

    不回贴的人越来越多了

    超级宇宙战舰大战 (SSW) 1服

  • 开新服(新地图)的讨论及提高现有服务器服务质量办法
    七 七星道

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    超级宇宙战舰大战 (SSW) 1服

  • 开新服(新地图)的讨论及提高现有服务器服务质量办法
    七 七星道

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  • 开新服(新地图)的讨论及提高现有服务器服务质量办法
    七 七星道

    [quote]原帖由 [i]Mocilol[/i] 于 2007-9-23 16:57 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=39945&ptid=2884][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
    我指的新服自然是1个月后 [/quote]

    大家玩网游当然是希望全有人都能在一个服(如果速度不影响的话)
    开新服可以参照一个标准 第一个服务器在线人数有多少 比方说常在线人数保持在一万 那么可以开第二个服

    开新服要有一个标准 一个服最多容纳多少人?超过以后再开新区
    而且所有玩ssw的成员 不能一机多号(哪怕一个人玩两个服都不行) 这样可以减少新服的压力 降低服务器运行成本

    超级宇宙战舰大战 (SSW) 1服

  • 不要开新服务器,强调合作和减少用户操作
    七 七星道

    [quote]原帖由 [i]御宅大叔[/i] 于 2007-9-23 16:54 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=39941&ptid=2901][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
    开新服务器肯定不利于SSW的发展,分散玩家同时也增加运营成本。
    目前,游戏操作基本都是基于个人行为。大部分牛人都是靠在线时间在累计。
    所以建议fox考虑增加多人协作的可能。
    比如科技点不属于个人,而是基于星系。
    星系 ... [/quote]

    本游戏的势力科技就是多人协作开发出科技产品

    多人协作 需大家一起挖决
    皇帝现在都有了
    怎么协作不是本势力商量如何解决么
    要皇帝就是管事的

    超级宇宙战舰大战 (SSW) 1服

  • 开新服(新地图)的讨论及提高现有服务器服务质量办法
    七 七星道

    照你的说法 以后一个星期开个新服?

    超级宇宙战舰大战 (SSW) 1服

  • 开新服(新地图)的讨论及提高现有服务器服务质量办法
    七 七星道

    [quote]原帖由 [i]Mocilol[/i] 于 2007-9-23 16:32 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=39904&ptid=2884][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
    如果在本服务器开新地图,那么m874已经发展的人将有优势。所以不如开新的服务器
    这样新玩家不会有时间差劣势,以及这样实际势力数量就上升到了16个,以便分散现在服务器势力的内部矛盾。
    这是我的看法,还没仔细探讨过。大家 ... [/quote]

    永远都有后来的人 现在才开服一个星期 你就叫加新服
    钱多也不是这么花的

    超级宇宙战舰大战 (SSW) 1服

  • 开新服(新地图)的讨论及提高现有服务器服务质量办法
    七 七星道

    目前统计本论坛潜水人数
    有300多名

    超级宇宙战舰大战 (SSW) 1服

  • 开新服(新地图)的讨论及提高现有服务器服务质量办法
    七 七星道

    [url]http://bbs.xyz-soft.com/thread-2842-1-1.html[/url] 此贴主题
    [quote]原帖由 [i]ssss[/i] 于 2007-9-23 08:34 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=39055&ptid=2842][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
    建议 付费开通多球托管建议 付费开通多球托管
    建议 付费开通多球托管
    建议 付费开通多球托管

    手要按抽筋了,。。。。
    鼠标损伤费 不如 拿来贡献给FWQ ... [/quote]

    如果收费购新服的话 建议用这种方式 花钱加资源产量只能是增大服务器的压力
    因为资源多了 发展更快了 需求殖民的星系量也增加了

    所以 花钱买托管数量是一种办法 10元钱增加一个 20元再增加一个 30元增加到第三个,使用期为半个月 或一个月 用完再加钱买 这比直接产资源好 而且不破坏游戏平衡 不想花钱就多用手点 花了钱不在线时都能增产

    [[i] 本帖最后由 七星道 于 2007-9-23 16:09 编辑 [/i]]

    超级宇宙战舰大战 (SSW) 1服

  • 建议 付费开通多球托管
    七 七星道

    如果服务器收费的话 交钱可以开通托管 10元开一个,20元是第二个,30元是第三个。。。

    超级宇宙战舰大战 (SSW) 1服

  • 这个游戏完全违背了休闲游戏的初衷,改“时间”设置!
    七 七星道

    同感
    有钱就投资这样有里程碑意义的web游戏

    超级宇宙战舰大战 (SSW) 1服

  • 开新服(新地图)的讨论及提高现有服务器服务质量办法
    七 七星道

    [quote]原帖由 [i]白龙[/i] 于 2007-9-23 15:39 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=39744&ptid=2884][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

    我的想法只是把现在空星门利用起来而已

    让空星门都多一条又远又省时的跃迁路线就可以了

    只要再小改下也许就可以实现

    而你说的这种 太难实现了啊 ... [/quote]

    难实现吗?现在网游中 各大服 前几名大比武 是怎么到一个服上比的

    至于“让空星门都多一条又远又省时的跃迁路线就可以了” web game 潜规则中 没有快速到达任意区域的通道 你见过的web游戏中 有这项么?不用担心晚上被人打 已经是很大创新了 想快速到达 多装加引擎 高速 大型 不是白分类的

    超级宇宙战舰大战 (SSW) 1服

  • 开新服(新地图)的讨论及提高现有服务器服务质量办法
    七 七星道

    [quote]原帖由 [i]白龙[/i] 于 2007-9-23 15:24 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=39702&ptid=2884][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
    其实现在的问题和游戏的从外向里发展有关

    游戏的地图是封闭性的 而且不能对不上线的玩家进行资源的抢夺

    所以所有玩家都感觉到空间狭窄

    而地域的关系 使得跳跃攻击远距离的势力显得不可能

    最好的办法是

    在地图 ... [/quote]

    楼主的中心意思也就是这个意思,在eu势力范围内设立与现在势力相同的传送点 传送点接入另一个地图(可以是新服) 在另一个地图中也是eu势力 这样大家抢的都是eu地盘 这样是加大eu地盘 大家抢完zeu地盘后就可以互相灭国了 eu的势力采用穿越超光速隧道可以加大地图 减少本地图压力办法 如以后人更多 可以再用此种方法加地图 个人认为开两个服的办法缓解本服压力不合适 还不如限定人数呢

    超级宇宙战舰大战 (SSW) 1服

  • 开新服(新地图)的讨论及提高现有服务器服务质量办法
    七 七星道

    要搞高国人回贴机率 从我作起
    现在开始
    大签名活动

    看了不签名的 一定都是潜水族

    我们可以根据本贴 看看本游戏潜水族有多少

    超级宇宙战舰大战 (SSW) 1服

  • 这个游戏完全违背了休闲游戏的初衷,改“时间”设置!
    七 七星道

    web game 类的都是这样的 这已经是潜规则了 提问前 先熟悉一下这类游戏的特点吧 你那快速到达 才不叫休闲游戏呢

    超级宇宙战舰大战 (SSW) 1服

  • 这个游戏完全违背了休闲游戏的初衷,改“时间”设置!
    七 七星道

    至楼主
    没玩过web游戏的人 不要乱发言

    超级宇宙战舰大战 (SSW) 1服
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