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希望提升反阳子炮的性能

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    Bleed
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    #14

    [quote]原帖由 [i]extor[/i] 于 2007-11-22 15:07 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=179570&ptid=10494][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
    制导的天敌是H,
    制导消耗的H足以拖垮国家经济。
    相炮可以穿,机雷能穿么? [/quote]

    实际的消耗远比你想的要少

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      no1tanke020
      写于 最后由 编辑
      #15

      [quote]原帖由 [i]Bleed[/i] 于 2007-11-22 13:47 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=179411&ptid=10494][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

      树皮的话,以2F来看,除了加点HP没啥作用了.

      重力盾有玻色在,基本就是渣..

      防空的话,有玻色在,继续渣

      制导已经成了SSW里的最强武器系列,其他系列我都不知道要来干吗?

      按FOX大神的理论看,制导就是高攻法师,那弹 ... [/quote]

      • -玻色 攻击只有 帐面的60% 很高么
        如果用玻色 你用玻色来和反阳子比较
        别用机雷1

      机雷是会被拦截 被抵消的

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        Bleed
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        #16

        [quote]原帖由 [i]no1tanke020[/i] 于 2007-11-22 16:11 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=179702&ptid=10494][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

        • -玻色 攻击只有 帐面的60% 很高么
          如果用玻色 你用玻色来和反阳子比较
          别用机雷1

        机雷是会被拦截 被抵消的 [/quote]

        那是命中...
        实际上,59%MISS的几率并不够大.

        我是用制导系列和其他系列做比较.

        我想我说的很清楚了

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          no1tanke020
          写于 最后由 编辑
          #17

          [quote]原帖由 [i]Bleed[/i] 于 2007-11-22 17:21 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=179957&ptid=10494][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

          那是命中...
          实际上,59%MISS的几率并不够大.

          我是用制导系列和其他系列做比较.

          我想我说的很清楚了 [/quote]
          貌似你还不知道- -伤害公式。。。
          如果- -船多点武器多一点 就算1% miss的几率也是0%
          但是。。。伤害就很可笑了

          我想我也说得很清楚了
          制导就算是玻色 也会被拦截的
          但定向一样都不会

          [[i] 本帖最后由 no1tanke020 于 2007-11-22 17:36 编辑 [/i]]

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            #18

            [quote]原帖由 [i]no1tanke020[/i] 于 2007-11-22 16:11 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=179702&ptid=10494][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

            • -玻色 攻击只有 帐面的60% 很高么
              如果用玻色 你用玻色来和反阳子比较
              别用机雷1

            机雷是会被拦截 被抵消的 [/quote]

            ......那正好用来消耗别人的H啊!!!在说制导也就氢弹消耗高点 但换来的是高攻击 象1F用防空和护盾的 都被别人用机雷1 给把H摸光了
            而且玻色是无视防空+护盾的...

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              #19

              [quote]原帖由 [i]extor[/i] 于 2007-11-22 15:07 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=179570&ptid=10494][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
              制导的天敌是H,
              制导消耗的H足以拖垮国家经济。
              相炮可以穿,机雷能穿么? [/quote]
              相炮是16级的科技 而机雷是1级科技

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                no1tanke020
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                #20

                [quote]原帖由 [i]影风[/i] 于 2007-11-22 17:36 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=179993&ptid=10494][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                ......那正好用来消耗别人的H啊!!!在说制导也就氢弹消耗高点 但换来的是高攻击 象1F用防空和护盾的 都被别人用机雷1 给把H摸光了
                而且玻色是无视防空+护盾的... ... [/quote]
                = =玻色耗H不高? - -第一次见。。。。

                机雷当灰来耗h 非常好用
                但用来做主战武器是非常不好用

                玻色还有10%会被拦截

                [[i] 本帖最后由 no1tanke020 于 2007-11-22 17:41 编辑 [/i]]

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                  #21

                  :devil: 相比与氢弹就显示不高了 玻色5 才消耗112H 但攻击是520 又无视护盾而且玻色不是10%的击落率
                  FOX说的是 为防御武器击落率再乘上以下修正比:
                  机雷 100%
                  光子鱼雷 80%
                  机动爆雷 60%
                  氢弹 50%
                  玻色子 10% 也就是说机炮5 拦截玻色率是 35%X10%
                  凝聚光炮是 45%X10%
                  斯巴达是 30%X10%
                  王尔古雷是 50%10%

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                    写于 最后由 编辑
                    #22

                    [quote]原帖由 [i]no1tanke020[/i] 于 2007-11-22 17:34 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=179987&ptid=10494][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                    貌似你还不知道- -伤害公式。。。
                    如果- -船多点武器多一点 就算1% miss的几率也是0%
                    但是。。。伤害就很可笑了

                    我想我也说得很清楚了
                    制导就算是玻色 也会被拦截的
                    但定向一样都不会 ... [/quote]

                    你先学习下要拦截下的代价有多高吧,
                    另外你说船多一点,武器多一点
                    别忘了叠加是双向的,
                    不是只有一方会叠加,
                    这样还不明白,就没啥好说了.
                    现在的设定就象我说的,低级法师干掉高级战士不费什么大力,这除了在SSW里,绝无可能发生了.

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                      no1tanke020
                      写于 最后由 编辑
                      #23

                      [quote]原帖由 [i]影风[/i] 于 2007-11-22 18:03 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=180041&ptid=10494][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                      :devil: 相比与氢弹就显示不高了 玻色5 才消耗112H 但攻击是520 又无视护盾而且玻色不是10%的击落率
                      FOX说的是 为防御武器击落率再乘上以下修正比:
                      机雷 100%
                      光子鱼雷 80%
                      机动爆雷 60%
                      氢弹 50%
                      玻色子 10% 也 ... [/quote]
                      520*59% 才是玻色子的伤害

                      玻色做为 制导最高级武器
                      破盾和对防空性能高是唯一卖点

                      [[i] 本帖最后由 no1tanke020 于 2007-11-22 18:22 编辑 [/i]]

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                        no1tanke020
                        写于 最后由 编辑
                        #24

                        [quote]原帖由 [i]Bleed[/i] 于 2007-11-22 18:05 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=180044&ptid=10494][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                        你先学习下要拦截下的代价有多高吧,
                        另外你说船多一点,武器多一点
                        别忘了叠加是双向的,
                        不是只有一方会叠加,
                        这样还不明白,就没啥好说了.
                        现在的设定就象我说的,低级法师干掉高级战士不费什么大力,这除了在SSW里, ... [/quote]
                        .....你把概念换哪了
                        命中是直接影响伤害的

                        伤害数值=实际命中x武器数x伤害-防御设施数x防御效率

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                          no1tanke020
                          写于 最后由 编辑
                          #25

                          远程船 重在火力
                          近战船重在装甲
                          杰夫为何只能装1个 而氢弹却能装多个

                          这是 战争游戏而不是泡菜

                          1 条回复 最后回复
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                            写于 最后由 编辑
                            #26

                            [quote]原帖由 [i]no1tanke020[/i] 于 2007-11-22 18:21 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=180077&ptid=10494][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                            .....你把概念换哪了
                            命中是直接影响伤害的

                            伤害数值=实际命中x武器数x伤害-防御设施数x防御效率 [/quote]

                            312无视护盾的攻击
                            287对顶级树皮的攻击.

                            这还不叫强,那什么叫强?

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                              写于 最后由 编辑
                              #27

                              [quote]原帖由 [i]no1tanke020[/i] 于 2007-11-22 18:25 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=180089&ptid=10494][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                              远程船 重在火力
                              近战船重在装甲
                              杰夫为何只能装1个 而氢弹却能装多个

                              这是 战争游戏而不是泡菜 [/quote]

                              你看现在这装甲,
                              除了加点HP还有什么用?

                              你先搞清楚状况OK?

                              1 条回复 最后回复
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                                no1tanke020
                                写于 最后由 编辑
                                #28

                                [quote]原帖由 [i]Bleed[/i] 于 2007-11-22 18:26 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=180090&ptid=10494][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                312无视护盾的攻击
                                287对顶级树皮的攻击.

                                这还不叫强,那什么叫强? [/quote]
                                4个回合打一次 312伤害- - 单体
                                相炮 2个回合打一下 200伤害 直线

                                恩。。。。
                                各有优点的

                                1 条回复 最后回复
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                                  #29

                                  [quote]原帖由 [i]no1tanke020[/i] 于 2007-11-22 18:28 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=180097&ptid=10494][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                  4个回合打一次 312伤害- - 单体
                                  相炮 2个回合打一下 200伤害 直线

                                  恩。。。。
                                  各有优点的 [/quote]

                                  还各有各优点?
                                  200伤害那是对方没16级以上护盾的情况.
                                  等你出了反阳子,16级护盾也出了,定向还有什么用?

                                  更何况,制导系列混装的效果更加BT,
                                  你说出了这个制导,还要其他武器做什么?

                                  [[i] 本帖最后由 Bleed 于 2007-11-22 18:34 编辑 [/i]]

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                                    #30

                                    [quote]原帖由 [i]Bleed[/i] 于 2007-11-22 18:27 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=180093&ptid=10494][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                    你看现在这装甲,
                                    除了加点HP还有什么用?

                                    你先搞清楚状况OK? [/quote]

                                    就算只加HP都已经不错了 1块素粒子加的HP 都和1玻色 攻击差不多了
                                    而且还有 1空间和2空间差别
                                    只有生存了才有可能攻击

                                    1 条回复 最后回复
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                                      #31

                                      [quote]原帖由 [i]Bleed[/i] 于 2007-11-22 18:31 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=180108&ptid=10494][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                      还各有各优点?
                                      200伤害那是对方没16级以上护盾的情况.
                                      等你出了波色,16级护盾也出了,定向还有什么用? [/quote]
                                      LV20护盾才抵消多少 抵消了也有175

                                      1 条回复 最后回复
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                                        #32

                                        2服的世界还没去了解

                                        1服的 从制导到弹道到舰载
                                        全升满后才发现 现在 才升定向是 太迟了

                                        1 条回复 最后回复
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                                          #33

                                          [quote]原帖由 [i]no1tanke020[/i] 于 2007-11-22 18:31 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=180107&ptid=10494][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                          就算只加HP都已经不错了 1块素粒子加的HP 都和1玻色 攻击差不多了
                                          而且还有 1空间和2空间差别
                                          只有生存了才有可能攻击 [/quote]

                                          装甲和引擎又是矛盾的
                                          想要用定向弹道类打到别人用制导的,就必须要比制导装更多的引擎,
                                          所以装甲就只能更少了,
                                          没有攻击可能的生存,只是等着被对方慢慢耗死而已
                                          这已经不是1空间和2空间的差别了

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