关于炮灰和士气
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写于2007年8月31日 01:36 最后由 编辑
现在的炮灰战术我觉得还是有点不合理,所以我认为将舰队士气和舰队挂钩.
士气为战斗中所有加入舰队共有的数值,士气为0~100的数值,士气100时所有己方舰队攻击力为120%,士气下降,则所有船团攻击力下降
当开战时舰队士气为一个固定值,比如80
当战斗中每一个我方舰队被消灭士气下跌,每有已方舰队加入士气小幅上涨,每消灭敌人一个舰队士气小幅上涨.
这样炮灰的意义就不大了,因为过多的炮灰舰队死亡直接影响其他攻击部队的作战能力.[[i] 本帖最后由 龙骑士 于 2007-8-31 09:38 编辑 [/i]]
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写于2007年8月31日 01:38 最后由 编辑
同意。炮灰是要的,但是不能过多
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写于2007年8月31日 02:07 最后由 编辑
其实用不用炮灰都无所谓。
本来吉恩都是用主力舰+星炮防守,自从帝国用了炮灰来踩星炮后……世界就变了……
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写于2007年8月31日 02:10 最后由 编辑
士气低顶多减回避命中吧...
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写于2007年8月31日 05:11 最后由 编辑
这个想法确实不错。。。。。。这样指挥官又可以多个技能,士气向上。
组件列表的可曾记得爱也可以多个士气向上的作用。。。。。:yipe: :yipe: :yipe:
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写于2007年8月31日 05:14 最后由 编辑
又是ML么... 看来指挥官也要有性格加入了..
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写于2007年8月31日 05:17 最后由 编辑
确实,你一提醒,蛮像ML的
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写于2007年8月31日 05:18 最后由 编辑
大铁是强气 1096就是弱气... 哦哦哦哦哦
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写于2007年8月31日 05:27 最后由 编辑
你是傻气.....................
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写于2007年8月31日 05:29 最后由 编辑
还有指挥官能力是不是也该加入呢 ?
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写于2007年8月31日 05:35 最后由 编辑
指挥官能力本来就影响舰队了,我估计你是要说经验多的指挥官给所有舰队额外加成吧.那样不现实,容易造成单指挥升级,其他都是1..........
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写于2007年8月31日 05:39 最后由 编辑
不是额外加成- -是技能···
原创指挥官的技能··随机得到~~~ -
写于2007年8月31日 05:42 最后由 编辑
指挥系统还在完善中 :lol3:
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写于2007年8月31日 05:50 最后由 编辑
有更绝的..指挥官会挂...那么就沒人敢乱上炮灰了 - -
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写于2007年8月31日 06:32 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]锦兹[/i] 于 2007-8-31 09:38 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=9798&ptid=891][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
同意。炮灰是要的,但是不能过多 [/quote]
对啊,我们用了2对炮灰一起来进攻,之后JN就使用了20队左右的炮灰来防守,本来这个战术我们也就使用了一次.被JN炮灰群一挡,好,事态升级,你们这么多炮灰也就不要怪我们不客气 -
写于2007年8月31日 07:06 最后由 编辑
别人用炮灰你不能用么,炮灰战术本身就没有错 - - 限制球以后 你打 EU不用炮灰,看你心疼么
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写于2007年8月31日 07:10 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]花山院秀昭[/i] 于 2007-8-31 15:06 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=10130&ptid=891][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
别人用炮灰你不能用么,炮灰战术本身就没有错 - - 限制球以后 你打 EU不用炮灰,看你心疼么 [/quote]
打EU最外围,没用炮灰,就损失了3艘LV1+补给就搞定了,3轮射击就没了 -
写于2007年8月31日 07:30 最后由 编辑
1800那个呢。。外围的连部队都谈不上 = =
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写于2007年8月31日 07:52 最后由 编辑
其实只要修正星炮是范围攻击就是了, 比如说强制判定LV2以下的所有舰队在星炮攻击下受到XX数值伤害,然后再加上星炮直接的命中伤害
炮灰再多也淹不掉星炮
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写于2007年8月31日 08:21 最后由 编辑
士气太麻烦了~不过也不错~
单就消除炮灰战术~只要加入反击因素~
比如正面进攻会受到敌舰队攻击力的20%反击~侧面是10%~背面是0~
这样炮灰就没多大用了~都是送死的~