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  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
  3. 这样下去炮灰战术就会变成常规战术

这样下去炮灰战术就会变成常规战术

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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  • J 离线
    J 离线
    JEB
    写于 最后由 编辑
    #72

    满足了你的愿望.JN先打得帝国

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    • 锦 离线
      锦 离线
      锦兹
      写于 最后由 编辑
      #73

      3个月里面轮回,那么第一个月消灭弱小,第二个月分EU,第三个月两强或三强的对K,而且第三步可能会花很长很长时间……

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      • 锦 离线
        锦 离线
        锦兹
        写于 最后由 编辑
        #74

        目标是一统好不……当然是先找弱的打,练练战术和等级……

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        • 苹 离线
          苹 离线
          苹果
          写于 最后由 编辑
          #75

          你说这话好象有点过分,什么叫先打,大规模的攻击才叫打,如果别人好象是新手不小心打了,这能算吗?我觉得应该设置个公王宣战

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          • 苹 离线
            苹 离线
            苹果
            写于 最后由 编辑
            #76

            如果是统一为目标,那国家就设置太多

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            • 巴 离线
              巴 离线
              巴德那克
              写于 最后由 编辑
              #77

              [quote]原帖由 [i]锦兹[/i] 于 2007-8-31 09:04 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=9785&ptid=883][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
              吉恩作战失误的地方作个比方:
              一个团的步兵和几门大炮的防御部队(吉恩)
              一个营的装甲部队和一到二个营步兵的进攻部队(帝国)
              本来吉恩是可以对帝国造成一定的损伤,但是他们却偏偏把部队分散成班级单位一个一个的冲击装甲营, ... [/quote]

              不是吉恩想分那么多…… 每个炮灰队都是不同的玩家的

              你难道能把不同的玩家的部队集合一队吗?现在这方面的情况就是每个一般点的玩家就能出1~4队炮灰级部队。
              你觉得把那1级舰船4队集合在一起一共36条,有能打多少血呢?能有1条船的血量吗?

              再说,即便是分散成班突击,也不可能敌人几乎没有战损。
              前面就说了,车悬阵只有上杉谦信一个人才会,而这里却人人都是上杉谦信。

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              • 锦 离线
                锦 离线
                锦兹
                写于 最后由 编辑
                #78

                是啊……这种国家太多,其实只要三个玩家国家加一个EU就成了,而且最好设成在分掉EU前三个国家不接触……

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                • 巴 离线
                  巴 离线
                  巴德那克
                  写于 最后由 编辑
                  #79

                  觉得势力多,是因为势力间都是大乱斗,没有军事同盟,不能开放领土,不能缔结互不侵犯条约等等。

                  要是外交指令足够多,就是划分出10个20个势力都有的玩~ 根本不用担心和不和EU接壤。

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                  • 禽 离线
                    禽 离线
                    禽兽
                    写于 最后由 编辑
                    #80

                    [quote]原帖由 [i]巴德那克[/i] 于 2007-8-31 09:55 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=9812&ptid=883][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                    不是吉恩想分那么多…… 每个炮灰队都是不同的玩家的

                    你难道能把不同的玩家的部队集合一队吗?现在这方面的情况就是每个一般点的玩家就能出1~4队炮灰级部队。
                    你觉得把那1级舰船4队集合在一起一共36条,有能打多少血 ... [/quote]
                    既然这样还强调总攻击力干什么= =

                    分成班突击要看突击什么部队以及拿什么武器
                    一堆步枪想让坦克有战损那不是做梦是什么……几率当然有,小的可怜

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                    • 锦 离线
                      锦 离线
                      锦兹
                      写于 最后由 编辑
                      #81

                      昨天相三有一艘可怜的大天使被炮灰撞沉了……

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                      • 王 离线
                        王 离线
                        王信
                        写于 最后由 编辑
                        #82

                        好吧,那个巴德那克,我先告诉你两点
                        第1,战争不是帝国挑起的,而是JN,你说你是一个刚来5天的新人,那你就去问问你们国家那段时间玩过来的人,到底战争是怎么挑起的吧.当然,前提是他们都还在坚持玩...
                        第2,炮灰战术也是你们JN先用的,你总不能说你们能用,我们就不能用吧?

                        另外,对楼上几位:你们听谁说JN一开始是弱国的?一开始JN绝对不比帝国弱,大家也都想的是先抢EU的地方(全是好星不抢不傻吗),可是JN不想让我们抢,我们不打怎么办啊?
                        一开始都是同样的条件,甚至JN比帝国人还要多,那你说现在JN变弱国因为什么?不怪自己还要怪谁?
                        至于所谓的弱国保护,那是针对客观条件造成的弱国,JN自己把自己搞成这样也要人保护?

                        事实上,当第一次JN主力舰队被帝国击败之时,JN并不是没有翻身的实力,可谁叫你们有资源和时间不去搞科研,出高伤害武器,而去量产数百炮灰.
                        你们不老说崇拜吉连撒比吗?那你们就好好研究研究,吉连打联邦靠的是高科技高伤害武器还是炮灰战术呢?
                        说的深一点,我就不相信一周前你们全国努力出科技没法给予帝国重创,从而迫使帝国为了减轻损失而暂时与你们休战,自己非要拿钱造炮灰来给我们的指挥官送经验还要怪谁?

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                          伊 离线
                          伊修特利
                          写于 最后由 编辑
                          #83

                          自作孽不可活 JN自己嘬的 怪谁? 现在想靠系统保护保命 早干吗去了 一步错 步步皆错 这种国家留来何用 有这功夫还不如好好总结经验 下个轮回别在这么失败了

                          ssw自有ssw的体系 请不要拿来横比 Q桑说过一句话 不要总想让游戏适应个人 炮灰也好什么也好, 适应了就好了

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                          • A 离线
                            A 离线
                            angeldust
                            写于 最后由 编辑
                            #84

                            这帖的主旨是讨论炮灰战术这个战术本身的是非,为什么非要扯到谁有理上面去?

                            抛开JN和帝国的恩怨,你们认为炮灰战术是不是一种滥用游戏框架的行为?如果两边势均力敌,我估计要打一回合都得半小时。

                            我之前就举例说了,比如自由VS帝国,如果有一边率先使用炮灰战术,你们说另一边不用这战术的是不是很吃亏?这样肯定会导致另一边也用,然后双方炮灰越来越多,恶性循环。因为战舰的生产、补给、运输都是要时间和资源的,但炮灰不用。而且作为一种无比廉价的武器有着超凡的性价比。不要说什么全屏攻击武器,浪费一回合可能对方的舰队已经把你打的半残了。

                            请诸位抛开JN和帝国的立场,单纯的讨论炮灰这个战术是否合理。这关系到正式轮回之后很大程度上的走向。我实在不想看一场长达一小时的REP了。

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                              写于 最后由 编辑
                              #85

                              其实..你的目的只是不想看N个小时的REP罢了..

                              如果能关掉动画或者快进的话 没人觉得有什么所谓

                              1 条回复 最后回复
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                                liangf
                                写于 最后由 编辑
                                #86

                                对于REP,偶的观点是,管他们去死,反正战斗是自动进行的,能手动控制的只有部队方针和投入次序,之后就是服务器左右互搏,这样的REP有什么看头,到时候等个结果就OK了。如果是自己操纵部队机动作战打出来的REP才有看的价值。

                                至于炮灰战术,牺牲杂兵来保护自己的高级兵种,哪个战争游戏里不是这样……………………

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                                  写于 最后由 编辑
                                  #87

                                  不点击当前战斗星系不就不用看了么,直接等最后结果就好了。。。。:spurt: :spurt: :spurt:

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                                    写于 最后由 编辑
                                    #88

                                    [quote]原帖由 [i]liangf[/i] 于 2007-8-31 12:15 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=9883&ptid=883][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                    对于REP,偶的观点是,管他们去死,反正战斗是自动进行的,能手动控制的只有部队方针和投入次序,之后就是服务器左右互搏,这样的REP有什么看头,到时候等个结果就OK了。如果是自己操纵部队机动作战打出来的REP才有看的价值。

                                    至 ... [/quote]

                                    但是也没有哪个战争游戏会让炮灰变成最终决定胜负的因素,必然导致战术单一化。。。那设计9宫格的初衷就不存在了,还是劳烦狐狸大神想想怎么样修改设计吧。。。。。

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                                      写于 最后由 编辑
                                      #89

                                      我说..有谁想用炮灰战术..不都是被逼的--一进去看见3.4层的炮灰.....有谁不想堂堂正正的打1场舰队战...我打的都脑残了--:lost :lost

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                                        写于 最后由 编辑
                                        #90

                                        :lost
                                        这不是常规战术.是基本战术.

                                        想想lv2是怎么用一战一补给过的

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                                          写于 最后由 编辑
                                          #91

                                          我看是吉恩是出在數量配置吧...
                                          砲灰用是用了,還真只是砲灰,
                                          數量平均分散在各格,
                                          那就打不了什麼東西了,
                                          不如其他格各一兩艘,
                                          其中有一格集中放置最多數量的艦支,
                                          然後一切就看RP了,一個艦隊中的"核心"
                                          被擊中的機會一降,單次攻擊的傷害也就大大提升了,
                                          也許能造成什麼傷害也不一定...
                                          不管怎麼說,36艘分散9格,每格4艘的出力,
                                          總是比不過一格28艘,餘各一艘的配置高吧:-_,-

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