出个龟哪来那么多好吵的?
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我一直没想明白出了个龟哪来那么多的麻烦?
别人出乌龟你们集个高攻不就行了?
打个比方
2000艘单素10,就算是LV5的,2510*2000=500000。换LV5的雷击来算500000/400=1250,1250/10=125。
10雷击的出个125艘以上就破防了。(我还没算雷击轨道炮属性150%的攻击,因为信不过FOX的说明)
如果要算秒杀,那么HP=340102000=6800000+2300*2000=11400000(这里暂且拿强运做例子)
一下减伤就是前面的500000,所以我们当他是11400000+500000=11900000,就算你12000000好了。这数字除以400不过30000,换句话说3000艘10雷击的就可以秒。
而现在9级船满天飞的时代20武器也少吧(至少我就轻9用20雷击的),1500艘搞定。
明白不?[size=6]也就是说,别人出龟,你集个差不多数量的高攻也就解决了![/size]
然后造价呢?
不用我说了吧,自己去设计下看。
差多少?
表跟我说高攻舰会被别人秒这样的废话,你又不是一个人去打的。
与其在这里吵龟平衡不平衡,不如早点回家造船去吧!
然后一定会有S_B跳出来说,泰勒会反弹啦,一下弹死你啦这样的P话。
那么请你们自己去看下,泰勒的反弹是针对每种武器有15%的概率反弹。
而不是每次攻击。
说明什么明白了不?
如果你怕自己搏不起,你胆子小,怕那一下15%弄死你。
那么你就LV1+LV2+LV3+LV4+LV5的放,那样随便怎样你也不会被完全反弹。
如果这5个武器都被反弹的概率是15%的5次方。
如果中了您可以买彩票去了!!!!!
另外顺便说下这样配置武器的好处(其实我老早就在某人的帖子里说过了)
当你的某一武器已经足够灭到对方的船的时候,另外几个武器就不会发动。
所以你就不用担心消耗过多的H3,也不用担心去整备回合。好了,我仁至义尽就说这么多了,虽然我知道和S_B说这么多根本就是没有用的。
能明白的人就回家造船去吧,仍然要S_B吵不平衡的就继续吵去吧。[[i] 本帖最后由 zorro 于 2007-11-9 19:59 编辑 [/i]]
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[quote]原帖由 [i]武咚[/i] 于 2007-11-9 19:53 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=148160&ptid=8939][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
LZ一口一个S_B,明显是来吵架的~
:spurt: :spurt: :spurt: :spurt: :spurt: [/quote]如果有什么可以反驳的话,或者说可以根本推翻我的以上说法的话,你也可以骂我S_B。
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[quote]原帖由 [i]deathan[/i] 于 2007-11-9 20:00 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=148198&ptid=8939][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
lv1+lv2+lv3+lv4+lv5才是真正的nc...
你自己也说20雷击,那每种就是4雷击,10级指挥4雷击足以弹死1艘纯武器轻9...也就是说你有55%的几率被弹死...比原本的15%高多了...:spurt: ... [/quote]
我很质疑你的算术能力。
55%你都能算出来
难道你以为互相独立事件的概率是用加法算的?
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[quote]原帖由 [i]东叶月[/i] 于 2007-11-9 20:03 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=148211&ptid=8939][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
你看看AI设定再说话...
你的龟,可以克制大部分部队...
就算做出可以秒龟的,他们的实用性要比龟低很多很多...
你攻击部队最多每回合打一次,舰载N回合一次
龟每回合可以吸收多少攻击?
真是...哎
不想再说了 ... [/quote]你也说了,龟是吸收大部分的火力,那么请问,龟是不是要在一个能受到最多部队攻击的位置上?
那是不是可以说,他应该在你的攻击范围里?
当然,你也可以说龟也可以在缩在一个很少受攻击的角落里。
那么那龟是不是要在主力死完以后才能发挥作用了? -
[quote]原帖由 [i]zorro[/i] 于 2007-11-9 20:04 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=148216&ptid=8939][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
我很质疑你的算术能力。
55%你都能算出来
难道你以为互相独立事件的概率是用加法算的? [/quote]
你仔细看过我帖子吗?
算给你看
5门武器每门15%几率反弹,只要有任一门反弹你就死,换句话说只有一门都不反弹才能不死
5门武器全部不反弹几率85%x85%x85%x85%x85%=44.37%
1-44.37%=55.63% -
[quote]原帖由 [i]deathan[/i] 于 2007-11-9 20:11 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=148242&ptid=8939][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
你仔细看过我帖子吗?
算给你看
5门武器每门15%几率反弹,只要有任一门反弹你就死,换句话说只有一门都不反弹才能不死
5门武器全部不反弹几率85%x85%x85%x85%x85=44.37%
1-44.37%=55.62% ... [/quote]我笑死了。
你自己看你算的是什么?
什么叫全不反弹的概率。
弹1门中4门是不是不在你的概率里?
弹2门中3门是不是不在你的概率里?
弹3门中2门是不是不在你的概率里?我算的是全部反弹,15%的5次方对不?
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[quote]原帖由 [i]deathan[/i] 于 2007-11-9 20:11 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=148242&ptid=8939][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
你仔细看过我帖子吗?
算给你看
5门武器每门15%几率反弹,只要有任一门反弹你就死,换句话说只有一门都不反弹才能不死
[color=Red]5门武器全部不反弹几率85%x85%x85%x85%x85%=44.37%[/color]1-44.37%=55.63% ... [/quote]
按你的说法用全反弹来算一次看看.
0.150.150.15*0.15=?
概率学````统计学`````:han: -
[quote]原帖由 [i]白石[/i] 于 2007-11-9 20:14 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=148253&ptid=8939][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
弹的是100%中好伐 真忍不住又想手滑... [/quote]哎,你看过多武器的弹没?
如果多武器,就很可能发生有的弹有的不弹,经常出现一次攻击双方受到伤害的。
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[quote]原帖由 [i]zorro[/i] 于 2007-11-9 20:08 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=148230&ptid=8939][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
你也说了,龟是吸收大部分的火力,那么请问,龟是不是要在一个能受到最多部队攻击的位置上?
那是不是可以说,他应该在你的攻击范围里?
当然,你也可以说龟也可以在缩在一个很少受攻击的角落里。
那么那龟是不是要在主力死完 ... [/quote]不明白你想说什么
我只是说,就算为了破龟去造专门的高攻部队,是没有办法的办法,性价比低,实用性远低于龟
就因为龟吸收了大部分火力,所以才不平衡
这个道理就好比,你一个武器,比如米加粒子炮,1回合可以造成40伤害
你龟上的一个树皮,一回合被打了40次,就吸收了1000伤害,你觉得合理吗?
如果1个树皮在1回合内只能吸收25伤害,或者哪怕是100伤害...那也没那么多人抱怨了:maybe:
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[quote]原帖由 [i]zorro[/i] 于 2007-11-9 20:13 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=148248&ptid=8939][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
我笑死了。
你自己看你算的是什么?
什么叫全不反弹的概率。
弹1门中4门是不是不在你的概率里?
弹2门中3门是不是不在你的概率里?
弹3门中2门是不是不在你的概率里?我算的是全部反弹,15%的5次方对不? ... [/quote]
你轻9装了20舰载,弹死你需要全反弹?
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- -说那么多干嘛
其实他们也知道怎么破龟的
就是 无聊想口水下
像我在874无聊 还老想制造点话题。。。哎。。。
- -说那么多干嘛
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[quote]原帖由 [i]东叶月[/i] 于 2007-11-9 20:18 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=148264&ptid=8939][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
不明白你想说什么
我只是说,就算为了破龟去造专门的高攻部队,是没有办法的办法,性价比低,实用性远低于龟
就因为龟吸收了大部分火力,所以才不平衡
这个道理就好比,你一个武器,比如米加粒子炮,1回合可以造成40伤 ... [/quote]
我想说的其实很明白,造高攻的价钱远远低于造龟的价钱。
如果你的高攻船在前几回合就秒掉龟,那么就不用担心龟消耗其他部队的火力。