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  3. 出个龟哪来那么多好吵的?

出个龟哪来那么多好吵的?

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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  • D 离线
    D 离线
    deathan
    写于 最后由 编辑
    #4

    lv1+lv2+lv3+lv4+lv5才是真正的nc...
    你自己也说20雷击,那每种就是4雷击,10级指挥4雷击足以弹死1艘纯武器轻9...

    也就是说你有55%的几率被弹死...比原本的15%高多了...:spurt:

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    • 白 离线
      白 离线
      白石
      写于 最后由 编辑
      #5

      75%好伐.....

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      • 东 离线
        东 离线
        东叶月
        写于 最后由 编辑
        #6

        你看看AI设定再说话...
        你的龟,可以克制大部分部队...
        就算做出可以秒龟的,他们的实用性要比龟低很多很多...
        你攻击部队最多每回合打一次,舰载N回合一次
        龟每回合可以吸收多少攻击?
        真是...哎
        不想再说了

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        • 冬 离线
          冬 离线
          冬瓜
          写于 最后由 编辑
          #7

          我这里还要说明下,实际作战效果是,大概乌龟1/3左右的综合性攻击舰队(我说的是单格里的)就基本可以对乌龟造成一定的打击了.特别是现在乌龟多偏重于树皮的情况下,定向的杀伤力可是不能忽视的.:-_,-

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          • Z 离线
            Z 离线
            zorro
            写于 最后由 编辑
            #8

            [quote]原帖由 [i]deathan[/i] 于 2007-11-9 20:00 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=148198&ptid=8939][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
            lv1+lv2+lv3+lv4+lv5才是真正的nc...
            你自己也说20雷击,那每种就是4雷击,10级指挥4雷击足以弹死1艘纯武器轻9...

            也就是说你有55%的几率被弹死...比原本的15%高多了...:spurt: ... [/quote]

            我很质疑你的算术能力。

            55%你都能算出来

            难道你以为互相独立事件的概率是用加法算的?

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            • 赫 离线
              赫 离线
              赫得拉姆
              写于 最后由 编辑
              #9

              打仗又怕死
              你直接叫FOX把你船改成无敌状态吧
              我有次被LB的一出来就用团长+舰载秒了我800+主力
              我还说这不公平也
              是不是也叫FOX改了?

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              • Z 离线
                Z 离线
                zorro
                写于 最后由 编辑
                #10

                [quote]原帖由 [i]东叶月[/i] 于 2007-11-9 20:03 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=148211&ptid=8939][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                你看看AI设定再说话...
                你的龟,可以克制大部分部队...
                就算做出可以秒龟的,他们的实用性要比龟低很多很多...
                你攻击部队最多每回合打一次,舰载N回合一次
                龟每回合可以吸收多少攻击?
                真是...哎
                不想再说了 ... [/quote]

                你也说了,龟是吸收大部分的火力,那么请问,龟是不是要在一个能受到最多部队攻击的位置上?

                那是不是可以说,他应该在你的攻击范围里?

                当然,你也可以说龟也可以在缩在一个很少受攻击的角落里。
                那么那龟是不是要在主力死完以后才能发挥作用了?

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                • D 离线
                  D 离线
                  deathan
                  写于 最后由 编辑
                  #11

                  [quote]原帖由 [i]zorro[/i] 于 2007-11-9 20:04 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=148216&ptid=8939][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                  我很质疑你的算术能力。

                  55%你都能算出来

                  难道你以为互相独立事件的概率是用加法算的? [/quote]

                  你仔细看过我帖子吗?

                  算给你看
                  5门武器每门15%几率反弹,只要有任一门反弹你就死,换句话说只有一门都不反弹才能不死
                  5门武器全部不反弹几率85%x85%x85%x85%x85%=44.37%
                  1-44.37%=55.63%

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                  • 白 离线
                    白 离线
                    白石
                    写于 最后由 编辑
                    #12

                    偶错了 偶不该说75的....

                    1 条回复 最后回复
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                    • Z 离线
                      Z 离线
                      zorro
                      写于 最后由 编辑
                      #13

                      [quote]原帖由 [i]deathan[/i] 于 2007-11-9 20:11 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=148242&ptid=8939][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                      你仔细看过我帖子吗?

                      算给你看
                      5门武器每门15%几率反弹,只要有任一门反弹你就死,换句话说只有一门都不反弹才能不死
                      5门武器全部不反弹几率85%x85%x85%x85%x85=44.37%
                      1-44.37%=55.62% ... [/quote]

                      我笑死了。

                      你自己看你算的是什么?

                      什么叫全不反弹的概率。

                      弹1门中4门是不是不在你的概率里?
                      弹2门中3门是不是不在你的概率里?
                      弹3门中2门是不是不在你的概率里?

                      我算的是全部反弹,15%的5次方对不?

                      1 条回复 最后回复
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                        白石
                        写于 最后由 编辑
                        #14

                        弹的是100%中好伐 真忍不住又想手滑...

                        1 条回复 最后回复
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                          冬瓜
                          写于 最后由 编辑
                          #15

                          [quote]原帖由 [i]deathan[/i] 于 2007-11-9 20:11 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=148242&ptid=8939][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                          你仔细看过我帖子吗?

                          算给你看
                          5门武器每门15%几率反弹,只要有任一门反弹你就死,换句话说只有一门都不反弹才能不死
                          [color=Red]5门武器全部不反弹几率85%x85%x85%x85%x85%=44.37%[/color]1-44.37%=55.63% ... [/quote]
                          按你的说法用全反弹来算一次看看.
                          0.150.150.15*0.15=?
                          概率学````统计学`````:han:

                          1 条回复 最后回复
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                            zorro
                            写于 最后由 编辑
                            #16

                            [quote]原帖由 [i]白石[/i] 于 2007-11-9 20:14 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=148253&ptid=8939][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                            弹的是100%中好伐 真忍不住又想手滑... [/quote]

                            哎,你看过多武器的弹没?

                            如果多武器,就很可能发生有的弹有的不弹,经常出现一次攻击双方受到伤害的。

                            1 条回复 最后回复
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                              东叶月
                              写于 最后由 编辑
                              #17

                              [quote]原帖由 [i]zorro[/i] 于 2007-11-9 20:08 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=148230&ptid=8939][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                              你也说了,龟是吸收大部分的火力,那么请问,龟是不是要在一个能受到最多部队攻击的位置上?

                              那是不是可以说,他应该在你的攻击范围里?

                              当然,你也可以说龟也可以在缩在一个很少受攻击的角落里。
                              那么那龟是不是要在主力死完 ... [/quote]

                              不明白你想说什么

                              我只是说,就算为了破龟去造专门的高攻部队,是没有办法的办法,性价比低,实用性远低于龟

                              就因为龟吸收了大部分火力,所以才不平衡

                              这个道理就好比,你一个武器,比如米加粒子炮,1回合可以造成40伤害

                              你龟上的一个树皮,一回合被打了40次,就吸收了1000伤害,你觉得合理吗?

                              如果1个树皮在1回合内只能吸收25伤害,或者哪怕是100伤害...那也没那么多人抱怨了:maybe:

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                                deathan
                                写于 最后由 编辑
                                #18

                                [quote]原帖由 [i]zorro[/i] 于 2007-11-9 20:13 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=148248&ptid=8939][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                我笑死了。

                                你自己看你算的是什么?

                                什么叫全不反弹的概率。

                                弹1门中4门是不是不在你的概率里?
                                弹2门中3门是不是不在你的概率里?
                                弹3门中2门是不是不在你的概率里?

                                我算的是全部反弹,15%的5次方对不? ... [/quote]

                                你轻9装了20舰载,弹死你需要全反弹?

                                1 条回复 最后回复
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                                  no1tanke020
                                  写于 最后由 编辑
                                  #19
                                  • -说那么多干嘛
                                    其实他们也知道怎么破龟的

                                  就是 无聊想口水下

                                  像我在874无聊 还老想制造点话题。。。哎。。。

                                  1 条回复 最后回复
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                                    写于 最后由 编辑
                                    #20

                                    [quote]原帖由 [i]东叶月[/i] 于 2007-11-9 20:18 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=148264&ptid=8939][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                    不明白你想说什么

                                    我只是说,就算为了破龟去造专门的高攻部队,是没有办法的办法,性价比低,实用性远低于龟

                                    就因为龟吸收了大部分火力,所以才不平衡

                                    这个道理就好比,你一个武器,比如米加粒子炮,1回合可以造成40伤 ... [/quote]

                                    我想说的其实很明白,造高攻的价钱远远低于造龟的价钱。

                                    如果你的高攻船在前几回合就秒掉龟,那么就不用担心龟消耗其他部队的火力。

                                    1 条回复 最后回复
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                                      写于 最后由 编辑
                                      #21

                                      [quote]原帖由 [i]deathan[/i] 于 2007-11-9 20:18 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=148266&ptid=8939][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                      你轻9装了20舰载,弹死你需要全反弹? [/quote]

                                      不需要全反弹,但是我只要造成够杀龟的伤害就够了,一下两边一起死也没有关系。

                                      目的达到了。

                                      OK?

                                      把例子举到最极端,当武器趋于无穷多的时候,我大不了就再多造那么15%的船OK?

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                                        写于 最后由 编辑
                                        #22

                                        [quote]原帖由 [i]zorro[/i] 于 2007-11-9 20:20 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=148277&ptid=8939][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                        我想说的其实很明白,造高攻的价钱远远低于造龟的价钱。

                                        如果你的高攻船在前几回合就秒掉龟,那么就不用担心龟消耗其他部队的火力。 [/quote]

                                        你真的算过价钱么~?就算造了支能秒龟的部队,就算没被TL反,就算一仗就碰上龟,那也只有我在第一回合,己方第一个打这个龟,并且秒掉,这才有用吧...这支部队如果是大会战,战后也别想活下来```

                                        算```不口水这个话题了...龟的平衡性,大家心里都知道

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                                          #23

                                          废话那么多干吗!出个你所谓的开罐器去开是了......

                                          自由和银河完全可以就乌龟的使用和破坏来场友谊赛嘛!

                                          反正你们都不缺乌龟.....

                                          1 条回复 最后回复
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