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  3. 出个龟哪来那么多好吵的?

出个龟哪来那么多好吵的?

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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    zorro
    写于 最后由 编辑
    #1

    我一直没想明白出了个龟哪来那么多的麻烦?

    别人出乌龟你们集个高攻不就行了?

    打个比方
    2000艘单素10,就算是LV5的,2510*2000=500000。

    换LV5的雷击来算500000/400=1250,1250/10=125。

    10雷击的出个125艘以上就破防了。(我还没算雷击轨道炮属性150%的攻击,因为信不过FOX的说明)

    如果要算秒杀,那么HP=340102000=6800000+2300*2000=11400000(这里暂且拿强运做例子)
    一下减伤就是前面的500000,所以我们当他是11400000+500000=11900000,就算你12000000好了。

    这数字除以400不过30000,换句话说3000艘10雷击的就可以秒。

    而现在9级船满天飞的时代20武器也少吧(至少我就轻9用20雷击的),1500艘搞定。

    明白不?[size=6]也就是说,别人出龟,你集个差不多数量的高攻也就解决了![/size]

    然后造价呢?

    不用我说了吧,自己去设计下看。

    差多少?

    表跟我说高攻舰会被别人秒这样的废话,你又不是一个人去打的。

    与其在这里吵龟平衡不平衡,不如早点回家造船去吧!

    然后一定会有S_B跳出来说,泰勒会反弹啦,一下弹死你啦这样的P话。
    那么请你们自己去看下,泰勒的反弹是针对每种武器有15%的概率反弹。
    而不是每次攻击。
    说明什么明白了不?
    如果你怕自己搏不起,你胆子小,怕那一下15%弄死你。
    那么你就LV1+LV2+LV3+LV4+LV5的放,那样随便怎样你也不会被完全反弹。
    如果这5个武器都被反弹的概率是15%的5次方。
    如果中了您可以买彩票去了!!!!!
    另外顺便说下这样配置武器的好处(其实我老早就在某人的帖子里说过了)
    当你的某一武器已经足够灭到对方的船的时候,另外几个武器就不会发动。
    所以你就不用担心消耗过多的H3,也不用担心去整备回合。

    好了,我仁至义尽就说这么多了,虽然我知道和S_B说这么多根本就是没有用的。
    能明白的人就回家造船去吧,仍然要S_B吵不平衡的就继续吵去吧。

    [[i] 本帖最后由 zorro 于 2007-11-9 19:59 编辑 [/i]]

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    • 东 离线
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      东叶月
      写于 最后由 编辑
      #2

      都不想说什么了...:lost

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      • Z 离线
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        zorro
        写于 最后由 编辑
        #3

        [quote]原帖由 [i]武咚[/i] 于 2007-11-9 19:53 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=148160&ptid=8939][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
        LZ一口一个S_B,明显是来吵架的~
        :spurt: :spurt: :spurt: :spurt: :spurt: [/quote]

        如果有什么可以反驳的话,或者说可以根本推翻我的以上说法的话,你也可以骂我S_B。

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        • D 离线
          D 离线
          deathan
          写于 最后由 编辑
          #4

          lv1+lv2+lv3+lv4+lv5才是真正的nc...
          你自己也说20雷击,那每种就是4雷击,10级指挥4雷击足以弹死1艘纯武器轻9...

          也就是说你有55%的几率被弹死...比原本的15%高多了...:spurt:

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          • 白 离线
            白 离线
            白石
            写于 最后由 编辑
            #5

            75%好伐.....

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            • 东 离线
              东 离线
              东叶月
              写于 最后由 编辑
              #6

              你看看AI设定再说话...
              你的龟,可以克制大部分部队...
              就算做出可以秒龟的,他们的实用性要比龟低很多很多...
              你攻击部队最多每回合打一次,舰载N回合一次
              龟每回合可以吸收多少攻击?
              真是...哎
              不想再说了

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              • 冬 离线
                冬 离线
                冬瓜
                写于 最后由 编辑
                #7

                我这里还要说明下,实际作战效果是,大概乌龟1/3左右的综合性攻击舰队(我说的是单格里的)就基本可以对乌龟造成一定的打击了.特别是现在乌龟多偏重于树皮的情况下,定向的杀伤力可是不能忽视的.:-_,-

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                • Z 离线
                  Z 离线
                  zorro
                  写于 最后由 编辑
                  #8

                  [quote]原帖由 [i]deathan[/i] 于 2007-11-9 20:00 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=148198&ptid=8939][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                  lv1+lv2+lv3+lv4+lv5才是真正的nc...
                  你自己也说20雷击,那每种就是4雷击,10级指挥4雷击足以弹死1艘纯武器轻9...

                  也就是说你有55%的几率被弹死...比原本的15%高多了...:spurt: ... [/quote]

                  我很质疑你的算术能力。

                  55%你都能算出来

                  难道你以为互相独立事件的概率是用加法算的?

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                  • 赫 离线
                    赫 离线
                    赫得拉姆
                    写于 最后由 编辑
                    #9

                    打仗又怕死
                    你直接叫FOX把你船改成无敌状态吧
                    我有次被LB的一出来就用团长+舰载秒了我800+主力
                    我还说这不公平也
                    是不是也叫FOX改了?

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                    • Z 离线
                      Z 离线
                      zorro
                      写于 最后由 编辑
                      #10

                      [quote]原帖由 [i]东叶月[/i] 于 2007-11-9 20:03 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=148211&ptid=8939][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                      你看看AI设定再说话...
                      你的龟,可以克制大部分部队...
                      就算做出可以秒龟的,他们的实用性要比龟低很多很多...
                      你攻击部队最多每回合打一次,舰载N回合一次
                      龟每回合可以吸收多少攻击?
                      真是...哎
                      不想再说了 ... [/quote]

                      你也说了,龟是吸收大部分的火力,那么请问,龟是不是要在一个能受到最多部队攻击的位置上?

                      那是不是可以说,他应该在你的攻击范围里?

                      当然,你也可以说龟也可以在缩在一个很少受攻击的角落里。
                      那么那龟是不是要在主力死完以后才能发挥作用了?

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                        deathan
                        写于 最后由 编辑
                        #11

                        [quote]原帖由 [i]zorro[/i] 于 2007-11-9 20:04 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=148216&ptid=8939][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                        我很质疑你的算术能力。

                        55%你都能算出来

                        难道你以为互相独立事件的概率是用加法算的? [/quote]

                        你仔细看过我帖子吗?

                        算给你看
                        5门武器每门15%几率反弹,只要有任一门反弹你就死,换句话说只有一门都不反弹才能不死
                        5门武器全部不反弹几率85%x85%x85%x85%x85%=44.37%
                        1-44.37%=55.63%

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                          白石
                          写于 最后由 编辑
                          #12

                          偶错了 偶不该说75的....

                          1 条回复 最后回复
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                            Z 离线
                            zorro
                            写于 最后由 编辑
                            #13

                            [quote]原帖由 [i]deathan[/i] 于 2007-11-9 20:11 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=148242&ptid=8939][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                            你仔细看过我帖子吗?

                            算给你看
                            5门武器每门15%几率反弹,只要有任一门反弹你就死,换句话说只有一门都不反弹才能不死
                            5门武器全部不反弹几率85%x85%x85%x85%x85=44.37%
                            1-44.37%=55.62% ... [/quote]

                            我笑死了。

                            你自己看你算的是什么?

                            什么叫全不反弹的概率。

                            弹1门中4门是不是不在你的概率里?
                            弹2门中3门是不是不在你的概率里?
                            弹3门中2门是不是不在你的概率里?

                            我算的是全部反弹,15%的5次方对不?

                            1 条回复 最后回复
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                              白石
                              写于 最后由 编辑
                              #14

                              弹的是100%中好伐 真忍不住又想手滑...

                              1 条回复 最后回复
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                                冬瓜
                                写于 最后由 编辑
                                #15

                                [quote]原帖由 [i]deathan[/i] 于 2007-11-9 20:11 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=148242&ptid=8939][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                你仔细看过我帖子吗?

                                算给你看
                                5门武器每门15%几率反弹,只要有任一门反弹你就死,换句话说只有一门都不反弹才能不死
                                [color=Red]5门武器全部不反弹几率85%x85%x85%x85%x85%=44.37%[/color]1-44.37%=55.63% ... [/quote]
                                按你的说法用全反弹来算一次看看.
                                0.150.150.15*0.15=?
                                概率学````统计学`````:han:

                                1 条回复 最后回复
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                                  zorro
                                  写于 最后由 编辑
                                  #16

                                  [quote]原帖由 [i]白石[/i] 于 2007-11-9 20:14 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=148253&ptid=8939][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                  弹的是100%中好伐 真忍不住又想手滑... [/quote]

                                  哎,你看过多武器的弹没?

                                  如果多武器,就很可能发生有的弹有的不弹,经常出现一次攻击双方受到伤害的。

                                  1 条回复 最后回复
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                                    东叶月
                                    写于 最后由 编辑
                                    #17

                                    [quote]原帖由 [i]zorro[/i] 于 2007-11-9 20:08 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=148230&ptid=8939][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                    你也说了,龟是吸收大部分的火力,那么请问,龟是不是要在一个能受到最多部队攻击的位置上?

                                    那是不是可以说,他应该在你的攻击范围里?

                                    当然,你也可以说龟也可以在缩在一个很少受攻击的角落里。
                                    那么那龟是不是要在主力死完 ... [/quote]

                                    不明白你想说什么

                                    我只是说,就算为了破龟去造专门的高攻部队,是没有办法的办法,性价比低,实用性远低于龟

                                    就因为龟吸收了大部分火力,所以才不平衡

                                    这个道理就好比,你一个武器,比如米加粒子炮,1回合可以造成40伤害

                                    你龟上的一个树皮,一回合被打了40次,就吸收了1000伤害,你觉得合理吗?

                                    如果1个树皮在1回合内只能吸收25伤害,或者哪怕是100伤害...那也没那么多人抱怨了:maybe:

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                                      #18

                                      [quote]原帖由 [i]zorro[/i] 于 2007-11-9 20:13 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=148248&ptid=8939][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                      我笑死了。

                                      你自己看你算的是什么?

                                      什么叫全不反弹的概率。

                                      弹1门中4门是不是不在你的概率里?
                                      弹2门中3门是不是不在你的概率里?
                                      弹3门中2门是不是不在你的概率里?

                                      我算的是全部反弹,15%的5次方对不? ... [/quote]

                                      你轻9装了20舰载,弹死你需要全反弹?

                                      1 条回复 最后回复
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                                        no1tanke020
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                                        #19
                                        • -说那么多干嘛
                                          其实他们也知道怎么破龟的

                                        就是 无聊想口水下

                                        像我在874无聊 还老想制造点话题。。。哎。。。

                                        1 条回复 最后回复
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                                          #20

                                          [quote]原帖由 [i]东叶月[/i] 于 2007-11-9 20:18 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=148264&ptid=8939][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                          不明白你想说什么

                                          我只是说,就算为了破龟去造专门的高攻部队,是没有办法的办法,性价比低,实用性远低于龟

                                          就因为龟吸收了大部分火力,所以才不平衡

                                          这个道理就好比,你一个武器,比如米加粒子炮,1回合可以造成40伤 ... [/quote]

                                          我想说的其实很明白,造高攻的价钱远远低于造龟的价钱。

                                          如果你的高攻船在前几回合就秒掉龟,那么就不用担心龟消耗其他部队的火力。

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