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出个龟哪来那么多好吵的?

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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    zorro
    写于 最后由 编辑
    #10

    [quote]原帖由 [i]东叶月[/i] 于 2007-11-9 20:03 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=148211&ptid=8939][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
    你看看AI设定再说话...
    你的龟,可以克制大部分部队...
    就算做出可以秒龟的,他们的实用性要比龟低很多很多...
    你攻击部队最多每回合打一次,舰载N回合一次
    龟每回合可以吸收多少攻击?
    真是...哎
    不想再说了 ... [/quote]

    你也说了,龟是吸收大部分的火力,那么请问,龟是不是要在一个能受到最多部队攻击的位置上?

    那是不是可以说,他应该在你的攻击范围里?

    当然,你也可以说龟也可以在缩在一个很少受攻击的角落里。
    那么那龟是不是要在主力死完以后才能发挥作用了?

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      deathan
      写于 最后由 编辑
      #11

      [quote]原帖由 [i]zorro[/i] 于 2007-11-9 20:04 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=148216&ptid=8939][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

      我很质疑你的算术能力。

      55%你都能算出来

      难道你以为互相独立事件的概率是用加法算的? [/quote]

      你仔细看过我帖子吗?

      算给你看
      5门武器每门15%几率反弹,只要有任一门反弹你就死,换句话说只有一门都不反弹才能不死
      5门武器全部不反弹几率85%x85%x85%x85%x85%=44.37%
      1-44.37%=55.63%

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        白石
        写于 最后由 编辑
        #12

        偶错了 偶不该说75的....

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          Z 离线
          zorro
          写于 最后由 编辑
          #13

          [quote]原帖由 [i]deathan[/i] 于 2007-11-9 20:11 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=148242&ptid=8939][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

          你仔细看过我帖子吗?

          算给你看
          5门武器每门15%几率反弹,只要有任一门反弹你就死,换句话说只有一门都不反弹才能不死
          5门武器全部不反弹几率85%x85%x85%x85%x85=44.37%
          1-44.37%=55.62% ... [/quote]

          我笑死了。

          你自己看你算的是什么?

          什么叫全不反弹的概率。

          弹1门中4门是不是不在你的概率里?
          弹2门中3门是不是不在你的概率里?
          弹3门中2门是不是不在你的概率里?

          我算的是全部反弹,15%的5次方对不?

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            白石
            写于 最后由 编辑
            #14

            弹的是100%中好伐 真忍不住又想手滑...

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            • 冬 离线
              冬 离线
              冬瓜
              写于 最后由 编辑
              #15

              [quote]原帖由 [i]deathan[/i] 于 2007-11-9 20:11 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=148242&ptid=8939][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

              你仔细看过我帖子吗?

              算给你看
              5门武器每门15%几率反弹,只要有任一门反弹你就死,换句话说只有一门都不反弹才能不死
              [color=Red]5门武器全部不反弹几率85%x85%x85%x85%x85%=44.37%[/color]1-44.37%=55.63% ... [/quote]
              按你的说法用全反弹来算一次看看.
              0.150.150.15*0.15=?
              概率学````统计学`````:han:

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              • Z 离线
                Z 离线
                zorro
                写于 最后由 编辑
                #16

                [quote]原帖由 [i]白石[/i] 于 2007-11-9 20:14 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=148253&ptid=8939][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                弹的是100%中好伐 真忍不住又想手滑... [/quote]

                哎,你看过多武器的弹没?

                如果多武器,就很可能发生有的弹有的不弹,经常出现一次攻击双方受到伤害的。

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                  东叶月
                  写于 最后由 编辑
                  #17

                  [quote]原帖由 [i]zorro[/i] 于 2007-11-9 20:08 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=148230&ptid=8939][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                  你也说了,龟是吸收大部分的火力,那么请问,龟是不是要在一个能受到最多部队攻击的位置上?

                  那是不是可以说,他应该在你的攻击范围里?

                  当然,你也可以说龟也可以在缩在一个很少受攻击的角落里。
                  那么那龟是不是要在主力死完 ... [/quote]

                  不明白你想说什么

                  我只是说,就算为了破龟去造专门的高攻部队,是没有办法的办法,性价比低,实用性远低于龟

                  就因为龟吸收了大部分火力,所以才不平衡

                  这个道理就好比,你一个武器,比如米加粒子炮,1回合可以造成40伤害

                  你龟上的一个树皮,一回合被打了40次,就吸收了1000伤害,你觉得合理吗?

                  如果1个树皮在1回合内只能吸收25伤害,或者哪怕是100伤害...那也没那么多人抱怨了:maybe:

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                    deathan
                    写于 最后由 编辑
                    #18

                    [quote]原帖由 [i]zorro[/i] 于 2007-11-9 20:13 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=148248&ptid=8939][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                    我笑死了。

                    你自己看你算的是什么?

                    什么叫全不反弹的概率。

                    弹1门中4门是不是不在你的概率里?
                    弹2门中3门是不是不在你的概率里?
                    弹3门中2门是不是不在你的概率里?

                    我算的是全部反弹,15%的5次方对不? ... [/quote]

                    你轻9装了20舰载,弹死你需要全反弹?

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                      no1tanke020
                      写于 最后由 编辑
                      #19
                      • -说那么多干嘛
                        其实他们也知道怎么破龟的

                      就是 无聊想口水下

                      像我在874无聊 还老想制造点话题。。。哎。。。

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                        zorro
                        写于 最后由 编辑
                        #20

                        [quote]原帖由 [i]东叶月[/i] 于 2007-11-9 20:18 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=148264&ptid=8939][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                        不明白你想说什么

                        我只是说,就算为了破龟去造专门的高攻部队,是没有办法的办法,性价比低,实用性远低于龟

                        就因为龟吸收了大部分火力,所以才不平衡

                        这个道理就好比,你一个武器,比如米加粒子炮,1回合可以造成40伤 ... [/quote]

                        我想说的其实很明白,造高攻的价钱远远低于造龟的价钱。

                        如果你的高攻船在前几回合就秒掉龟,那么就不用担心龟消耗其他部队的火力。

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                          写于 最后由 编辑
                          #21

                          [quote]原帖由 [i]deathan[/i] 于 2007-11-9 20:18 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=148266&ptid=8939][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                          你轻9装了20舰载,弹死你需要全反弹? [/quote]

                          不需要全反弹,但是我只要造成够杀龟的伤害就够了,一下两边一起死也没有关系。

                          目的达到了。

                          OK?

                          把例子举到最极端,当武器趋于无穷多的时候,我大不了就再多造那么15%的船OK?

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                            东叶月
                            写于 最后由 编辑
                            #22

                            [quote]原帖由 [i]zorro[/i] 于 2007-11-9 20:20 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=148277&ptid=8939][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                            我想说的其实很明白,造高攻的价钱远远低于造龟的价钱。

                            如果你的高攻船在前几回合就秒掉龟,那么就不用担心龟消耗其他部队的火力。 [/quote]

                            你真的算过价钱么~?就算造了支能秒龟的部队,就算没被TL反,就算一仗就碰上龟,那也只有我在第一回合,己方第一个打这个龟,并且秒掉,这才有用吧...这支部队如果是大会战,战后也别想活下来```

                            算```不口水这个话题了...龟的平衡性,大家心里都知道

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                              写于 最后由 编辑
                              #23

                              废话那么多干吗!出个你所谓的开罐器去开是了......

                              自由和银河完全可以就乌龟的使用和破坏来场友谊赛嘛!

                              反正你们都不缺乌龟.....

                              1 条回复 最后回复
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                              • 冬 离线
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                                冬瓜
                                写于 最后由 编辑
                                #24

                                [quote]原帖由 [i]movemove[/i] 于 2007-11-9 20:46 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=148449&ptid=8939][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                废话那么多干吗!出个你所谓的开罐器去开是了......

                                自由和银河完全可以就乌龟的使用和破坏来场友谊赛嘛!

                                反正你们都不缺乌龟..... [/quote]
                                阴谋啊!
                                自由和银河现在开战是你们最希望看到的吧:lost
                                好吧,我们承认我们败了,自由和银河绝对不会在这一刻发生战争.
                                满足了吧,你们胜利了.
                                非要我这样说,才能停么?
                                真是,有的考虑别人利用系统造出来的船有多么BT,不如想想自己该造什么船出来.:han2:

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                                  zorro
                                  写于 最后由 编辑
                                  #25

                                  [quote]原帖由 [i]冬瓜[/i] 于 2007-11-9 20:50 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=148470&ptid=8939][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                  阴谋啊!
                                  自由和银河现在开战是你们最希望看到的吧:lost
                                  好吧,我们承认我们败了,自由和银河绝对不会在这一刻发生战争.
                                  满足了吧,你们胜利了.
                                  非要我这样说,才能停么?
                                  真是,有的考虑别人利用系统造出来的船有多么BT, ... [/quote]

                                  这里的人挑自由和银河又不是一天两天了。

                                  手法之单纯还是值得一笑的。

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                                    写于 最后由 编辑
                                    #26

                                    [quote]原帖由 [i]东叶月[/i] 于 2007-11-9 20:18 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=148264&ptid=8939][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                    不明白你想说什么

                                    我只是说,就算为了破龟去造专门的高攻部队,是没有办法的办法,性价比低,实用性远低于龟

                                    就因为龟吸收了大部分火力,所以才不平衡

                                    这个道理就好比,你一个武器,比如米加粒子炮,1回合可以造成40伤 ... [/quote]

                                    所以FOX1个多月前就发现了!但不知道为什么不改!

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                                      #27

                                      [quote]原帖由 [i]zorro[/i] 于 2007-11-9 20:23 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=148295&ptid=8939][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                      不需要全反弹,但是我只要造成够杀龟的伤害就够了,一下两边一起死也没有关系。

                                      目的达到了。

                                      OK?

                                      把例子举到最极端,当武器趋于无穷多的时候,我大不了就再多造那么15%的船OK? ... [/quote]

                                      全一种武器15%被弹死,85%破龟
                                      5种武器55%被弹死,破龟成功率也就最多上升15%

                                      舰队不是天上掉下来的,等着破的龟也不是只有一个,破反弹龟分武器就是nc

                                      另外顶楼错误百出阿...
                                      雷击舱的说明里有150%伤害?有150%的那是斯巴达...雷击本就没有150%伤害
                                      武器消耗he是看打掉目标的伤害,单武器并不会增加任何he消耗
                                      分武器的确能在打灰时减少其他武器浪费的cd,但同时也造成下次攻击不能齐射,对于破龟百害无利
                                      按T:H:Loli=3:2:1 单一素一块多少钱?雷击艇一个多少钱?按你说的2000x10=20000单一素要用1500x20=30000雷击秒?
                                      我是想看看这造价了:spurt:

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                                        #28

                                        [quote]原帖由 [i]冬瓜[/i] 于 2007-11-9 20:50 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=148470&ptid=8939][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                        阴谋啊!
                                        自由和银河现在开战是你们最希望看到的吧:lost
                                        好吧,我们承认我们败了,自由和银河绝对不会在这一刻发生战争.
                                        满足了吧,你们胜利了.
                                        非要我这样说,才能停么?
                                        真是,有的考虑别人利用系统造出来的船有多么BT, ... [/quote]
                                        阴谋?有必要吗......

                                        反正发这个帖子的人有十足的信心去破龟,说的都容易......

                                        怎么不去做啊!

                                        设计破龟舰你认为没有吗?如果仅靠我们的设计就能破龟,FOX加西蒙干吗?

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                                          #29

                                          [quote]原帖由 [i]deathan[/i] 于 2007-11-9 20:54 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=148489&ptid=8939][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                          全一种武器15%被弹死,85%破龟
                                          5种武器55%被弹死,破龟成功率也就最多上升15%

                                          舰队不是天上掉下来的,等着破的龟也不是只有一个,破反弹龟分武器就是nc

                                          另外顶楼错误百出阿...
                                          雷击舱的说明里有150%伤害?有150%的那是斯巴 ... [/quote]

                                          很好,原来说明又改过了,150%当我NC好了。

                                          龟的话当他是10单8积层,基本在3500 700 0左右。
                                          雷击的话当是20,800 1600 4000左右。

                                          按1500破2000也就是3:4的来算。2400 4800 12000 VS 14000 2800 0

                                          你是不是要说高攻比龟贵很多了?
                                          其实不然
                                          1。算上船体的价格,可能怎么看还是觉得乌龟便宜,但是乌龟的物资消耗太极端了,实际上并没有人的资源是这样调配的。
                                          2。虽然我觉得很不合算,但实际上我看到的龟基本都会装上击落用的机炮和某一样武器以吸引锁定高攻,考虑到这点的话,龟的价格就不是这么点了,而H3的价钱就不用看了,龟势必是会耗尽所有H3的。
                                          3。龟有单独作战的能力么?龟除了能在这种战役下用,没有其他的用法。在龟没有成形之前,他就只能养着。而高攻船呢?你数量不够多你一样可以出去打,时间上谁亏谁赚呢?

                                          [[i] 本帖最后由 zorro 于 2007-11-9 21:26 编辑 [/i]]

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