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  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
  3. 目前战舰设计的发展趋势

目前战舰设计的发展趋势

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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    飞 离线
    飞翔的白菜mz
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    #7

    盾炮补给全部一体化:spurt: :spurt: :spurt:

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      写于 最后由 编辑
      #8

      说起来FS就是盾炮补一体化...基本数百数千在一格...不集中打不动...
      战争初期因为没集中吃了这个亏...
      打到现在演变成主力对主力.灰对灰....
      谁没设置直接被骂NC到死..:-,- :-,- :-_,-

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      • 脑 离线
        脑 离线
        脑残神教才是宇宙正教
        写于 最后由 编辑
        #9

        :devil:
        应该说炮灰防御无敌
        只要足够多
        能重叠了
        肯定能拖到回合100了
        进攻就不成不成啦

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        • G 离线
          G 离线
          gmyking
          写于 最后由 编辑
          #10

          设置在中小战场有用,在大战场没用,因为目前AI的判定还是全地图

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          • G 离线
            G 离线
            gmyking
            写于 最后由 编辑
            #11

            炮灰只能拖时间,不能拖回合

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            • 绯 离线
              绯 离线
              绯闪の风
              写于 最后由 编辑
              #12

              有堆叠上限就好了- -

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                写于 最后由 编辑
                #13

                盾炮一体化到达一定数量真素恐怖..:spurt: :spurt: :spurt:

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                  写于 最后由 编辑
                  #14

                  盾+砲+運輸+殖民一體化的在樹雷有不少,
                  剛攻完星球30秒不到就殖民挖資源了:lost

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                    写于 最后由 编辑
                    #15

                    殖民加上去还能命中吗?:lost :lost :lost :lost

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                      脑 离线
                      脑残神教才是宇宙正教
                      写于 最后由 编辑
                      #16

                      :devil:
                      别人投灰你不投的话
                      主力越集中越容易精尽人亡
                      双方实力相当的时候
                      只能对投灰
                      不投的就只有被耗死
                      不只是时间这么简单
                      原来不能叠加的时候
                      战场兵力还算是有限的
                      投灰会阻挡主力
                      现在能叠加了
                      只要有足够的人员
                      战场兵力可以无限化
                      一旦不能迅速结束战斗
                      很容易演变为炮灰对投
                      :devil:

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                        工口兔
                        写于 最后由 编辑
                        #17

                        自由目前没发现盾炮补三位一体的。。。
                        但是在费沙和亚布发现大量。。。

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                          脑 离线
                          脑残神教才是宇宙正教
                          写于 最后由 编辑
                          #18

                          :devil:
                          WS5就是很好的例子
                          龟啊炮啊
                          一旦战事呈胶着状态
                          都是无视
                          数量才是王道

                          1 条回复 最后回复
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                            工 离线
                            工口兔
                            写于 最后由 编辑
                            #19

                            开始尝试盾炮+盾补+单艘灰的编制。。。

                            1 条回复 最后回复
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                              脑残神教才是宇宙正教
                              写于 最后由 编辑
                              #20

                              :devil:
                              个人意见是
                              7引装甲龟+1-2杰夫+装甲强袭+纳米
                              大编队数量上压制敌人
                              这样 持续战斗力 爆发力 机动力 防护力在目前的版本来看
                              都稍微理想一些

                              1 条回复 最后回复
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                                工口兔
                                写于 最后由 编辑
                                #21

                                巨型编制的撞角大9龟依然有战力。。。900艘就能一下撞10w。。。

                                1 条回复 最后回复
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                                  写于 最后由 编辑
                                  #22

                                  :devil:
                                  撞角不能AOE啊

                                  1 条回复 最后回复
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                                    凌子虚
                                    写于 最后由 编辑
                                    #23

                                    [quote]原帖由 [i]脑残神教才是宇宙正教[/i] 于 2007-10-28 14:06 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=120247&ptid=7313][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                    :devil:
                                    个人意见是
                                    [color=red]7引[/color]装甲龟+1-[color=red]2杰夫[/color]+装甲强袭+纳米
                                    大编队数量上压制敌人
                                    这样 持续战斗力 爆发力 机动力 防护力在目前的版本来看
                                    都稍微理想一些 ... [/quote]

                                    恩,很好很强大,你设计条2杰夫的船,截图出来看看~~且不说7引还有几个槽装甲~

                                    1 条回复 最后回复
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                                      写于 最后由 编辑
                                      #24

                                      实践是检验真理的唯一标准

                                      1 条回复 最后回复
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                                        写于 最后由 编辑
                                        #25

                                        一体化的结果..制导消耗太大用不起..弹道太近需要装很引..
                                        很尴尬....:lost :lost :lost

                                        1 条回复 最后回复
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                                          写于 最后由 编辑
                                          #26

                                          :devil:
                                          大9有25格吧
                                          7引很困难么

                                          当然
                                          你要装箱子装雷达我也没办法
                                          我是配强袭做补给船的
                                          有人喜欢箱子+雷达扔在一起
                                          槽觉得不够也很正常啊

                                          杰夫我没用过
                                          只是猜测而已
                                          而且我说了1-2杰夫嘛
                                          何必揪2不揪1呢

                                          :devil:

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