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  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
  3. 目前战舰设计的发展趋势

目前战舰设计的发展趋势

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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  • 脑 离线
    脑 离线
    脑残神教才是宇宙正教
    写于 最后由 编辑
    #9

    :devil:
    应该说炮灰防御无敌
    只要足够多
    能重叠了
    肯定能拖到回合100了
    进攻就不成不成啦

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    • G 离线
      G 离线
      gmyking
      写于 最后由 编辑
      #10

      设置在中小战场有用,在大战场没用,因为目前AI的判定还是全地图

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      • G 离线
        G 离线
        gmyking
        写于 最后由 编辑
        #11

        炮灰只能拖时间,不能拖回合

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        • 绯 离线
          绯 离线
          绯闪の风
          写于 最后由 编辑
          #12

          有堆叠上限就好了- -

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            写于 最后由 编辑
            #13

            盾炮一体化到达一定数量真素恐怖..:spurt: :spurt: :spurt:

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            • 正 离线
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              正午
              写于 最后由 编辑
              #14

              盾+砲+運輸+殖民一體化的在樹雷有不少,
              剛攻完星球30秒不到就殖民挖資源了:lost

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                写于 最后由 编辑
                #15

                殖民加上去还能命中吗?:lost :lost :lost :lost

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                • 脑 离线
                  脑 离线
                  脑残神教才是宇宙正教
                  写于 最后由 编辑
                  #16

                  :devil:
                  别人投灰你不投的话
                  主力越集中越容易精尽人亡
                  双方实力相当的时候
                  只能对投灰
                  不投的就只有被耗死
                  不只是时间这么简单
                  原来不能叠加的时候
                  战场兵力还算是有限的
                  投灰会阻挡主力
                  现在能叠加了
                  只要有足够的人员
                  战场兵力可以无限化
                  一旦不能迅速结束战斗
                  很容易演变为炮灰对投
                  :devil:

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                  • 工 离线
                    工 离线
                    工口兔
                    写于 最后由 编辑
                    #17

                    自由目前没发现盾炮补三位一体的。。。
                    但是在费沙和亚布发现大量。。。

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                    • 脑 离线
                      脑 离线
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                      写于 最后由 编辑
                      #18

                      :devil:
                      WS5就是很好的例子
                      龟啊炮啊
                      一旦战事呈胶着状态
                      都是无视
                      数量才是王道

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                        工 离线
                        工口兔
                        写于 最后由 编辑
                        #19

                        开始尝试盾炮+盾补+单艘灰的编制。。。

                        1 条回复 最后回复
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                          脑残神教才是宇宙正教
                          写于 最后由 编辑
                          #20

                          :devil:
                          个人意见是
                          7引装甲龟+1-2杰夫+装甲强袭+纳米
                          大编队数量上压制敌人
                          这样 持续战斗力 爆发力 机动力 防护力在目前的版本来看
                          都稍微理想一些

                          1 条回复 最后回复
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                            工 离线
                            工口兔
                            写于 最后由 编辑
                            #21

                            巨型编制的撞角大9龟依然有战力。。。900艘就能一下撞10w。。。

                            1 条回复 最后回复
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                            • 脑 离线
                              脑 离线
                              脑残神教才是宇宙正教
                              写于 最后由 编辑
                              #22

                              :devil:
                              撞角不能AOE啊

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                              • 凌 离线
                                凌 离线
                                凌子虚
                                写于 最后由 编辑
                                #23

                                [quote]原帖由 [i]脑残神教才是宇宙正教[/i] 于 2007-10-28 14:06 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=120247&ptid=7313][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                :devil:
                                个人意见是
                                [color=red]7引[/color]装甲龟+1-[color=red]2杰夫[/color]+装甲强袭+纳米
                                大编队数量上压制敌人
                                这样 持续战斗力 爆发力 机动力 防护力在目前的版本来看
                                都稍微理想一些 ... [/quote]

                                恩,很好很强大,你设计条2杰夫的船,截图出来看看~~且不说7引还有几个槽装甲~

                                1 条回复 最后回复
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                                  写于 最后由 编辑
                                  #24

                                  实践是检验真理的唯一标准

                                  1 条回复 最后回复
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                                    写于 最后由 编辑
                                    #25

                                    一体化的结果..制导消耗太大用不起..弹道太近需要装很引..
                                    很尴尬....:lost :lost :lost

                                    1 条回复 最后回复
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                                      #26

                                      :devil:
                                      大9有25格吧
                                      7引很困难么

                                      当然
                                      你要装箱子装雷达我也没办法
                                      我是配强袭做补给船的
                                      有人喜欢箱子+雷达扔在一起
                                      槽觉得不够也很正常啊

                                      杰夫我没用过
                                      只是猜测而已
                                      而且我说了1-2杰夫嘛
                                      何必揪2不揪1呢

                                      :devil:

                                      1 条回复 最后回复
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                                        工口兔
                                        写于 最后由 编辑
                                        #27

                                        [quote]原帖由 [i]没有[/i] 于 2007-10-27 22:15 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=120260&ptid=7313][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                        一体化的结果..制导消耗太大用不起..弹道太近需要装很引..
                                        很尴尬....:lost :lost :lost [/quote]
                                        难道你无视了定向的存在么-_,-

                                        1 条回复 最后回复
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                                          写于 最后由 编辑
                                          #28

                                          :devil:
                                          反正制导不会再那么强势了
                                          有用的起的才用
                                          我是用不起了
                                          :han3:

                                          1 条回复 最后回复
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