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  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
  3. 目前战舰设计的发展趋势

目前战舰设计的发展趋势

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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    gmyking
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    #10

    设置在中小战场有用,在大战场没用,因为目前AI的判定还是全地图

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      gmyking
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      #11

      炮灰只能拖时间,不能拖回合

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        绯闪の风
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        #12

        有堆叠上限就好了- -

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          #13

          盾炮一体化到达一定数量真素恐怖..:spurt: :spurt: :spurt:

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            #14

            盾+砲+運輸+殖民一體化的在樹雷有不少,
            剛攻完星球30秒不到就殖民挖資源了:lost

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              #15

              殖民加上去还能命中吗?:lost :lost :lost :lost

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                脑 离线
                脑残神教才是宇宙正教
                写于 最后由 编辑
                #16

                :devil:
                别人投灰你不投的话
                主力越集中越容易精尽人亡
                双方实力相当的时候
                只能对投灰
                不投的就只有被耗死
                不只是时间这么简单
                原来不能叠加的时候
                战场兵力还算是有限的
                投灰会阻挡主力
                现在能叠加了
                只要有足够的人员
                战场兵力可以无限化
                一旦不能迅速结束战斗
                很容易演变为炮灰对投
                :devil:

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                  工 离线
                  工口兔
                  写于 最后由 编辑
                  #17

                  自由目前没发现盾炮补三位一体的。。。
                  但是在费沙和亚布发现大量。。。

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                  • 脑 离线
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                    写于 最后由 编辑
                    #18

                    :devil:
                    WS5就是很好的例子
                    龟啊炮啊
                    一旦战事呈胶着状态
                    都是无视
                    数量才是王道

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                      工口兔
                      写于 最后由 编辑
                      #19

                      开始尝试盾炮+盾补+单艘灰的编制。。。

                      1 条回复 最后回复
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                        写于 最后由 编辑
                        #20

                        :devil:
                        个人意见是
                        7引装甲龟+1-2杰夫+装甲强袭+纳米
                        大编队数量上压制敌人
                        这样 持续战斗力 爆发力 机动力 防护力在目前的版本来看
                        都稍微理想一些

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                          工口兔
                          写于 最后由 编辑
                          #21

                          巨型编制的撞角大9龟依然有战力。。。900艘就能一下撞10w。。。

                          1 条回复 最后回复
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                            脑残神教才是宇宙正教
                            写于 最后由 编辑
                            #22

                            :devil:
                            撞角不能AOE啊

                            1 条回复 最后回复
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                              凌子虚
                              写于 最后由 编辑
                              #23

                              [quote]原帖由 [i]脑残神教才是宇宙正教[/i] 于 2007-10-28 14:06 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=120247&ptid=7313][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                              :devil:
                              个人意见是
                              [color=red]7引[/color]装甲龟+1-[color=red]2杰夫[/color]+装甲强袭+纳米
                              大编队数量上压制敌人
                              这样 持续战斗力 爆发力 机动力 防护力在目前的版本来看
                              都稍微理想一些 ... [/quote]

                              恩,很好很强大,你设计条2杰夫的船,截图出来看看~~且不说7引还有几个槽装甲~

                              1 条回复 最后回复
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                                写于 最后由 编辑
                                #24

                                实践是检验真理的唯一标准

                                1 条回复 最后回复
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                                  #25

                                  一体化的结果..制导消耗太大用不起..弹道太近需要装很引..
                                  很尴尬....:lost :lost :lost

                                  1 条回复 最后回复
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                                    #26

                                    :devil:
                                    大9有25格吧
                                    7引很困难么

                                    当然
                                    你要装箱子装雷达我也没办法
                                    我是配强袭做补给船的
                                    有人喜欢箱子+雷达扔在一起
                                    槽觉得不够也很正常啊

                                    杰夫我没用过
                                    只是猜测而已
                                    而且我说了1-2杰夫嘛
                                    何必揪2不揪1呢

                                    :devil:

                                    1 条回复 最后回复
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                                      写于 最后由 编辑
                                      #27

                                      [quote]原帖由 [i]没有[/i] 于 2007-10-27 22:15 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=120260&ptid=7313][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                      一体化的结果..制导消耗太大用不起..弹道太近需要装很引..
                                      很尴尬....:lost :lost :lost [/quote]
                                      难道你无视了定向的存在么-_,-

                                      1 条回复 最后回复
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                                        写于 最后由 编辑
                                        #28

                                        :devil:
                                        反正制导不会再那么强势了
                                        有用的起的才用
                                        我是用不起了
                                        :han3:

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                                          #29

                                          2JF
                                          就象那米里的老鼠屎
                                          和尚头顶上的水缸

                                          装做没看见很难哎

                                          1 条回复 最后回复
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