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汝敢用对星么

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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    gmyking
    写于 最后由 编辑
    #21

    嗯,可能是目前FS的战区在EU区,球数少。对星优势看不出来
    如果真到了对方腹地,对星还是要出的了

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      工口宫
      写于 最后由 编辑
      #22

      监察军的对星舰队基本没机会出手

      每次都是我那些定向把球打个半死

      然后王虎上来扔炸弹收工= =

      舰队太多了

      专业对星舰队不如把对星船混编到弹道攻击队里= =

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        影风
        写于 最后由 编辑
        #23

        [quote]原帖由 [i]工口宫[/i] 于 2007-10-19 20:54 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=98121&ptid=6155][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
        监察军的对星舰队基本没机会出手

        每次都是我那些定向把球打个半死

        然后王虎上来扔炸弹收工= =

        舰队太多了

        专业对星舰队不如把对星船混编到弹道攻击队里= = ... [/quote]

        +1 我决的也是 特别是那些用定向和弹道的

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          gmyking
          写于 最后由 编辑
          #24

          [quote]原帖由 [i]工口宫[/i] 于 2007-10-19 20:54 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=98121&ptid=6155][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
          监察军的对星舰队基本没机会出手

          每次都是我那些定向把球打个半死

          然后王虎上来扔炸弹收工= =

          舰队太多了

          专业对星舰队不如把对星船混编到弹道攻击队里= = ... [/quote]
          很好,很强大:han3:

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            Ring
            写于 最后由 编辑
            #25

            射程 如果改到3就很强了

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              影风
              写于 最后由 编辑
              #26

              其实 我发现YB里 就没几个发展对星的,,,每次攻略 都找不到 几个对星的...

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                shadoweye
                写于 最后由 编辑
                #27

                当初ds2的对星,第一时间进入的战场,至down机前未开一炮…………

                对星在机雷群的杜塞下作用的确有限

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                  影风
                  写于 最后由 编辑
                  #28

                  JN FS YB 的战场上很少 看到 对星武器
                  偶尔看到几次 都没打掉几球 就被 灭了...:han4: :defy:

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                    Roy
                    写于 最后由 编辑
                    #29

                    我认为用对星的关键是掐准出场时间,尤其在那种星门攻坚战中,对星舰队的跃迁时机只能依照制导、舰载等主力舰队的表现伺机出动。
                    另外如果防守方过于依赖雷神和炮台而守备舰队较薄弱时,派对星舰队进行突击或许能收到奇效。不过这种情况貌似比较少见,因为除了防守意识比较淡薄的新人外,一般人不大可能会犯这种错误。

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                      雷煌
                      写于 最后由 编辑
                      #30

                      亚布和费沙,可以说,,,满屏幕不是主力就是灰- -对星- -?一战打上20,30小时,掐时间么,,,
                      更何况- -就算掐时间进去了,也被自己人的船堵死了

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                      • 工 离线
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                        工口兔
                        写于 最后由 编辑
                        #31

                        对星确实猛,随手秒雷神:ai: :ai:

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                        • 柊 离线
                          柊 离线
                          柊かがみ
                          写于 最后由 编辑
                          #32

                          在大会战中确实作用有限

                          大理6战役中我的两队对星到最后都没看到他们出来过- -,其中一队还几乎被轰杀殆尽,不知道为什么会打我的对星部队- -

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                          • 晟 离线
                            晟 离线
                            晟剑
                            写于 最后由 编辑
                            #33

                            面对大炮政策用对星攻击是针对性打法,适合拆据点。

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                              写于 最后由 编辑
                              #34

                              大战轮不到对星舰出手,,,基本堵门里
                              小战斗对星优势就出来了.....上去就下就砸干净了..节约时间节约H3

                              1 条回复 最后回复
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                              • 林 离线
                                林 离线
                                林雨辰
                                写于 最后由 编辑
                                #35

                                [quote]原帖由 [i]帝星之月[/i] 于 2007-10-19 19:53 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=97831&ptid=6155][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                :maybe: 由于对星不能攻击舰队,
                                目前星球修得再多的盾牌,
                                也挡不住各势力主力的制导、舰载重轰情况下。

                                :maybe: 有那个无敌的不知道该膜拜还是说NC的神
                                把对星点到LV15
                                好吧
                                降低点
                                就LV10吧 ... [/quote]
                                炸钢球用制导和舰载,在忽略星炮伤害的情况下打一个全3级盾星系100wH+,这种损耗不是正常人能承受起的

                                1 条回复 最后回复
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                                  不要逼我咬人
                                  写于 最后由 编辑
                                  #36

                                  :-_,- 舰队多了.30分钟后来的船没出手的机会,乖乖呆字星门里吧

                                  1 条回复 最后回复
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                                    写于 最后由 编辑
                                    #37

                                    用舰载机打掉60万的钢球需要60万H3,用氢弹需要65万H3,用机雷需要50万H3.

                                    用对星需要2.4万H3

                                    如果你天天面对20多个钢球的星系 ,你就明白对星的意义了。

                                    1 条回复 最后回复
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                                      写于 最后由 编辑
                                      #38

                                      最钢的球,在N+1队炮灰或主力面前,也是柿饼。。。。。。。

                                      1 条回复 最后回复
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                                        写于 最后由 编辑
                                        #39

                                        [quote]原帖由 [i]海岛雪[/i] 于 2007-10-20 01:43 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=99102&ptid=6155][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                        最钢的球,在N+1队炮灰或主力面前,也是柿饼。。。。。。。 [/quote]

                                        你的继续攻击能力呢,一个大EU一天的H3产量都不够拆一个要塞星系

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                                          #40

                                          问题是没有多少国家的主战场是要塞星系的……

                                          1 条回复 最后回复
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